Newell ancora critico su PlayStation 3

Il direttore di Valve è nuovamente critico nei confronti di PlayStation 3. La piattaforma di Sony costituirebbe una "perdita di tempo" per i programmatori.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Ottobre 2007, alle 17:06 nel canale VideogamesSonyPlaystation
247 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohl2 è ancora considerato gioco dell'anno come lo è episoe 1 e 2
lo stesso per hl1 che per 2 anni ha vinto il premio di gioco dell'anno.
e lui li definisce miseri giochetti..sarò
vabbè...
secondo te quanti qua di quelli che stanno spalando merda hanno mai giocato ad half life ai bei tempi?
Guarda a me la PS3 non piace più di tanto, almeno al momento, è l'unica console next gen che mi manca e al momento ne faccio benissimo a meno, non sono un fanboy sono un videogiocatore appassionato che ama i VG
a 360° senza guardare su che "macchina" girano
l'unica cosa a cui posso pensare.. e che tu sia un classico fanboy e cerchi di salvare la faccia a quella sotto specie di console chiamata playstation 3 pur essendo coscente dei problemi che ha..., se fosse una console fantastica sotto tutti i punti di vista, non avrebbe bisogno dei tuoi fanboyismi non trovi?
Come ho già detto sopra non sono fanboy è solo che non trovo per niente giuste le affermazioni fatte da quel tizio, secondo lui è un disastro totale? Provasse ad impegnarsi a sviluppare su di una piattaforma invece che lamentarsi, ma vabbè non sò perchè leggo ancora queste news che mi fanno sempre una gran rabbia, non c'è un Grande dell'industria videoludica che non dica qualche cazzata bella grossa contro la concorrenza, boh li vedo sempre li a spalare merda contro gli avversari quando secondo me dovrebbero essere onesti, anche il grandissimo Carmack ha fatto qualche dichiarazione da lecchino che trovo ingiusta. Forse l'unico leale è Miyamoto che mi sembra si sia sempre comportato coerentemente e correttamente se così si può dire.
certo, ma da quello che dicono tutti, è chiaro che considerano il cell come un mostro per il quale non convine per motivi economici programmare... cioè, magari verrebbero fuori delle cose fantastiche (fantasia), però siccome non è uguale a tutto il resto dell'hardware non vale la pena perderci tempo...
"Non puoi utilizzare quello che hai fatto in altri casi. Non guadagni niente se non astio nei confronti dell'architettura"
è colpa di gente come questa (che secondo me di artistico non ha proprio nulla) che i giochi sono tutti uguali, stessa grafica, stessi concetti di gioco, stesso gioco per tutte le piattaforme... perchè conviene a loro... è una pura questione di marketing, qui il concetto di fare un gioco fatto bene sfruttando l'hardware non è contemplato...
http://news.teamxbox.com/xbox/9103/...-My-Life-Worse/
ripropongo la mia diagnosi: pallone gonfiato...
l'artista non lascia intentata alcuna strada, non si chiude le porte per guardare solo in una direzione, se c'è uno strumento nuovo guarda almeno a quali implicazioni porta, almeno prima di pensare al conto in banca
Il fatto che non abbia messo mano al codice o non sia stato fatto da lui non significa che abbia vissuto in un caverna in Tibet.
Questo per farti capire che nel giusto o sbagliato che sia con le sue affermazione le ha sicuramente basate su dati forniti dai colleghi che se ne sono occupati e (presumo dalle sue considerazioni) lamentati.
La parte che mi spinge a replicarti è quella dell'artista
Mi spiace,ma mi spiace sul serio ma nessun artista può lavorare su un mercato mondiale mettendo in secondo piano i soldi rispetto al resto.
Se vuoi un artista cercalo nella strade di un paesino non in un società che produce giochi venduti in tutto il mondo.
In queste realtà i soldi vengono al primo posto,purtroppo è così,è un dato di fatto e non è colpa di quest'uomo se funziona così.
Questo per farti capire che nel giusto o sbagliato che sia con le sue affermazione le ha sicuramente basate su dati forniti dai colleghi che se ne sono occupati e (presumo dalle sue considerazioni) lamentati.
La parte che mi spinge a replicarti è quella dell'artista
Mi spiace,ma mi spiace sul serio ma nessun artista può lavorare su un mercato mondiale mettendo in secondo piano i soldi rispetto al resto.
Se vuoi un artista cercalo nella strade di un paesino non in un società che produce giochi venduti in tutto il mondo.
In queste realtà i soldi vengono al primo posto,purtroppo è così,è un dato di fatto e non è colpa di quest'uomo se funziona così.
è solo una questione di terminologia, un artista [U]per definizione[/U] non mette i soldi di fronte al lavoro...
per il resto, puoi andare al link che ho postato prima per vedere che si lamenta anche della tazza del cesso
nel kit di sviluppo erano fornite le patatine ma non il ketchup evidentemente
non la puoi modificare e per forza una volta che diventa "vecchia" va cambiata spendendo un botto.
pc e console sono due mondi completamente diversi e pertanto non li si possono paragonare. e tornando in tema ricordo che gabe ha criticato l'architettuta hw della console.. non stiamo parlando di giocabilita o altro.. siamo su un livello che al giocatore non interesserà mai.
per finire gabe ha esposto un suo parere.. certi saranno daccordo con lui altri no
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