Newell ancora critico su PlayStation 3

Newell ancora critico su PlayStation 3

Il direttore di Valve è nuovamente critico nei confronti di PlayStation 3. La piattaforma di Sony costituirebbe una "perdita di tempo" per i programmatori.

di pubblicata il , alle 17:06 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
247 Commenti
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fras7812 Ottobre 2007, 17:36 #11
mah che dire... a me nn sembra niente di più che pubblicità... per attirare l'attenzone sui Half-Life 2: Orange Box...
Nockmaar12 Ottobre 2007, 17:39 #12
Pubblicità per chi? Se mai è un darsi la zappa sui piedi, visto che sta criticando una piattaforma da cui prende anche lui soldi.

threesixty12 Ottobre 2007, 17:42 #13
dire che è uno sfaticato e che non è buono a programmare cercherei di evitarlo.. ha detto ciò che pensa, forse sbaglia forse no..si vedrà più avanti e non saranno certo commenti da fanboy a far cambiare le cose
monsterman12 Ottobre 2007, 17:45 #14
OK gran gioco half life però se la smette di dare contro a tutto ciò che esce di nuovo sarebbe meglio.
tutta cagnara per farsi pubblicità
se non ha voglia di programmare la ps3 o non vuole buttarci soldi non vedo perchè non dovrebbero farlo le altre software houses
ne riparliamo tra un paio di mesi
sirus12 Ottobre 2007, 17:45 #15
Da profano del mondo delle console (non credo che ne acquisterò mai una), ma con qualche esperienza in fatto di programmazione, credo che la sua opinione per quanto mal espressa sia fondamentalmente corretta.
tommy78112 Ottobre 2007, 17:46 #16
se a dire che ps3 è un buco nell'acqua è chi ci può guadagnare sopra vendendo i titoli la dice lunga. le critiche sono fuori luogo mi sembra, inutile attaccare uno che ne sa molto più di voi di programmazione dicendo che è pigro e non vuole imparare. una industria guadagna fino a quando i ricavi superano le spese, se per realizzare un gioco su ps3 spendono 100 e ricavano 90 è una piattaforma morta, aprite un pò gli occhi e pensate da manager e non da utenti.
mau.c12 Ottobre 2007, 17:55 #17
Ormai i videogiochi sono destinati a crepare per quanto mi riguarda, i team che si occupano di svilupparli sanno solo importare cose già fatte su macchine nuove, appena gli modifichi una virgola, non sanno più dove andare a parare, ridicoli...

preferirebbero programmare un 486 che un hardware con architettura nuova, a prescindere dalle potenzialità....

certo è anche una questione di costi.... ma non si può costrure l'hardware con lo stampino, tutti uguali tutti la stessa macchina, altrimenti non ha alcun senso
monsterman12 Ottobre 2007, 17:56 #18
@Tommy781
dicevano così anche dell'amiga e continuavano a programmare su atari st e fare conversioni per amiga poi chissà com'è uscivano megagioconi per amiga dai pochi che si impegnavano e l'atari st è andato morendo quando gli altri si sono "adeguati"
Mde7912 Ottobre 2007, 17:58 #19
mah, secondo me non c'ha tutti i torti se la PS3 avesse avuto un processore standard le conversioni si sarebbero potute essere velocissime e gli sviluppatori si sarebbero potuti concentrare più sui contenuti che sull'ottimizzazione del codice o risparmiare sui costi, certo che i toni sono un pò esagerati
mauriziofa12 Ottobre 2007, 17:59 #20
@tommy781

Infatti io i conti da manager me li sono fatti e il tizio della news ha solo persone che sono state formate per lavorare su tools di sviluppo Microsoft per pc e per xbox 360. Sarà un caso che degradino la piattaforma concorrente, per la quale se dovessero formare le persone spenderebbero un sacco di soldi perchè è completamente diversa da quelle che usano internamente?

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