Nessuna diminuzione di prezzo per XBox 360

Nessuna diminuzione di prezzo per XBox 360

John Porcaro di Microsoft smentisce le voci degli ultimi giorni che volevano una rivisitazione del prezzo di XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:16 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
68 Commenti
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ilGraspa27 Giugno 2006, 17:30 #41
Mannaccia l'ultima volta che avevo sentito FuriousEagle aveva detto che si era stancato di scrivere su questo forum di ignoranti...
pinolo7927 Giugno 2006, 17:43 #42
quoto
DakmorNoland27 Giugno 2006, 17:44 #43
Originariamente inviato da: jpjcssource
Gurda che la gpu della 360 è paragonabile ad una x1900xt come potenza di calcolo ed è tecnologicamente più avanzata di questa (doverebbe supportare pure alcune features delle dx10), sicuramente è superiore di una 1800xt . Se poi fai un crossfire di 1800xt invece è un altro paio di maniche


Bah ho i miei dubbi, il fatto che sia ibrido DX9/10 la rende tecnologicamente + avanzata ma come potenza di calcolo la 1800XT dai test che ho visto è migliore.

Senza contare poi che è super OC Con un overclock non molto spinto si avvicina già parecchio alla 1900XT, con uno estremo praticamente la raggiunge.
JohnPetrucci27 Giugno 2006, 18:00 #44
Originariamente inviato da: stop81
Sinceramente abbassare ancora il prezzo sarebbe troppo, magari fra un annetto, ma ora è ancora presto. E poi non costa neanche tantissimo e per chi si vuol divertire non è malaccio.

Direi che è un'ottima console e in effetti questa fantomatica(ed adesso smentita) riduzione di prezzo mi aveva lasciato un pò perplesso, visto quanto ci perde Ms attualmente su ogni console venduta.....
Defragg27 Giugno 2006, 18:01 #45
Originariamente inviato da: ilGraspa
Mannaccia l'ultima volta che avevo sentito FuriousEagle aveva detto che si era stancato di scrivere su questo forum di ignoranti...

vedi dove siamo arrivati?
e mi sà ke si peggiorerà ancora...
Defragg27 Giugno 2006, 18:06 #46
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Direi che è un'ottima console e in effetti questa fantomatica(ed adesso smentita) riduzione di prezzo mi aveva lasciato un pò perplesso, visto quanto ci perde Ms attualmente su ogni console venduta.....

la riduzione dei prezzi dovrebbe arrivare in concomitanza al passaggio del processo produttivo a 65 nanometri...quindi all'incirca nel 2007 (periodo d lancio d Halo 3)...
DakmorNoland27 Giugno 2006, 18:57 #47
Dai ragazzi tanto per scannarsi un pò perchè non apriamo un thread, GPU per computer VS GPU console???
Apple8027 Giugno 2006, 19:12 #48
Originariamente inviato da: FuriousEagle
160 giochi hahahhaha.......l'unica cosa che ha di + la 360 sono gli scatti....


che ti credi. Vedrai che belllo quando vedrai scattare i giochi anche sulla PS3. Se un gioco scatta non è mica da imputare alla macchina. Semplicemente x' non l'hanno programamto a dovere. Infatti ho giocato a Kameo, dove ha la grafica più dettagliata di tutti gli altri, e con centinaia di troll su schermo che si muovevano icontemporaneamente su vasti campi da battaglia , non scattava per niente. Questo grazie alla serietà di casa Rare.

Altro esempio.. Ho giocato con Q4 su pc. due 7800GTX in sli. Me lo sono fatto tutto a 60 frame fissi, ma in un solo punto di tutto il gioco andavo a 25,dove altri senza configurazione sli andavano a 15. oltretutto in una zona al chiuso e buia !!!
Defragg27 Giugno 2006, 19:25 #49
Originariamente inviato da: Apple80
Altro esempio.. Ho giocato con Q4 su pc. due 7800GTX in sli. Me lo sono fatto tutto a 60 frame fissi, ma in un solo punto di tutto il gioco andavo a 25,dove altri senza configurazione sli andavano a 15. oltretutto in una zona al chiuso e buia !!!

il colmo è ke lo hai giocato con VGA nVidia
danyroma8027 Giugno 2006, 19:40 #50
ma vi pare che la microsoft se avesse intenzione di abbassare i prezzi lo andrebbe a dire?

In questo modo chi volesse comprare una xbox360, invece di acquistarla oggi aspetterebbe e questo non va assolutamente bene visto che per fronteggiare la ps3 c'è bisogno di mettere in circolazione il maggior numero possibile di xbox in modo da avere un mercato non trascurabile (inteso sia come videogiocatori che come interesse da parte delle softwarehouse) al momento del lancio della consol sony.

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