Molyneux: il 2010 sarà l'anno migliore per i videogiochi

Molyneux: il 2010 sarà l'anno migliore per i videogiochi

Ne è convinto il direttore di Lionhead Studios. La software house britannica è al lavoro su tre progetti.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
27 Commenti
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panzercristo13 Gennaio 2010, 12:15 #11
Syndicate...Molyneux...chi se li ricorda? Le ore passate a giocare...
Quando ancora l'originalità la faceva da padrona... Adesso i giochi, per carità alcuni eccezionali, peccano di minestre un po riscaldate, pompate sotto l'aspetto grafico/realismo ma carenti in quanto a originalità.
Sarà che noi "vecchietti" dell'era Lucasfilm, Origin, Sierra, Bullfrog (ovvero la prima software house di Molyneux) si divertivano con poco, però...
Comunque sempre lunga vita ai giochi!
Xilema13 Gennaio 2010, 12:26 #12
Originariamente inviato da: gaxel
Natal, associato ai multitouch screen, sarò il sistema di controllo che soppianterà mouse e tastiera nell'uso "quotidiano" del PC... poi, per scrivere e lavorare la vedo dura sostituire almeno la tastiera, ma il mouse ha secondo me vita breve.

Nei videogiochi, lo vedo benissimo come aggiunta ai sistemi di controllo che già abbiamo... amplierebbe moltissimo le possibilità grazie al riconscimento facciale e vocale.



Credo che le scene alla Minority report le vedremo solo fra una ventina d'anni se tutto andrà bene.
Natal sarà la novità per un paio di anni, come il Wii, poi passerà di moda, e mouse + tastiera resteranno il top sia per giocare che per lavorare.
Accetto scommesse su questo.
Poi sai, Microsoft ha il coltello dalla parte del manico: se decide che dall'anno prossimo mouse e tastiera devono sparire... potrebbe anche realizzarsi la cosa, ma prevedo una rivolta mondiale.
gaxel13 Gennaio 2010, 12:37 #13
Originariamente inviato da: Xilema
Credo che le scene alla Minority report le vedremo solo fra una ventina d'anni se tutto andrà bene.
Natal sarà la novità per un paio di anni, come il Wii, poi passerà di moda, e mouse + tastiera resteranno il top sia per giocare che per lavorare.
Accetto scommesse su questo.
Poi sai, Microsoft ha il coltello dalla parte del manico: se decide che dall'anno prossimo mouse e tastiera devono sparire... potrebbe anche realizzarsi la cosa, ma prevedo una rivolta mondiale.


Ma io ho scritto che Natal soppianterà mouse e tastiera per giocare e lavorare? Ma li leggete i post?

Il computer è usato al 75% per cazzeggiare da utonti vari, il resto per lavorare e una minima parte per giocare... è bastato inserire un controller che non fosse un pad in una console e in pochissimo tempo l'hanno comprata anche tutti quelli che non sapevano manco cosa fosse un videogioco.

Oltre a questo: è bastato che Apple facesse uscire l'iPhone con un schermo multitouch, che ora ogni cosa è multitouch, a breve qualunque portatile avrà monitor multitouch (e sono i computer più acquistati al mondo) e Windows 7 è sviluppato per supportare completamente il multitouch ed essere usato senza mouse.

Nel giro di un paio d'anni i portatili non utilizzaranno più sistemi di controllo come le trackpad (o ci saranno per retrocompatibilità e la gente si abituerà a "toccare" il monitor...

Natal non so quanto potrà cambiare il modo di utilizzare una console, ma se un portatile solitamente ce l'hai davanti al naso, quindi toccare lo schermo è abbastanza semplice, un televisore lo hai più lontano, quindi... un sensore di movimento è sicuramente più usabile. Senza contare che la stragrande maggioranza della popolazione mondiale, sceglierebbe un controller tipo Natal al posto di un pad per usare una console "non" per giocare.

In ambito videoludico ho scritto che Natal si integra bene già con altri sistemi di controllo, come il pad o il mouse e la tastiera, perché è un sistema che non richiede di tenere in mano altro... non ho scritto che li sostituirà.
In ambito lavorativo, non credo che arriveremo mai a sostituire mouse e tastiera per la precisione e la velocità, ma anche qui... integrare un riconoscimento vocale, facciale e di moviemento, può aiutare.

Insomma... un minimo di aopertura mentale ci vorrebbe, la Wii non è una moda... è il futuro, solo che è solo una sorta di prototipo, il primo... il dildo Sony e Natal sono la prima evoluzione, chissà cosa verrà poi...
Tensai13 Gennaio 2010, 12:38 #14
Originariamente inviato da: gaxel
Ho scritto le parole "hardcore gamer", "fps" ?
Ho scritto che sarà usato al posto di mouse, tastiera e pad per giocare?

Ma leggeteli i post, prima di sparare sentenze...


Spiegami perché mai una cosa come Natal dovrebbe soppiantare il mouse, il multitouch ok (anche se lo vedo scomodo per un uso prolungato), ma non capisco proprio perché dovrebbe essere migliore del mouse una periferica simile.
towless13 Gennaio 2010, 12:44 #15
.....il "tizio" ha maledettamente ragione !!!
Il 2010 è iniziato alla grande con Bayonetta, Darksiders e Army of Two 2.
Nei mesi a suguire verranno:
God of War 3, Gran Turismo 5, Heavy Rain, Mass Effect 2, Fable 3, Final Fantasy XIII (e probabilmente anche Versus almeno in JAP), Alan Wake, Killzone 3, Resistance 3, Mafia 2, Rage, Crysis 2, Splinter Cell, Fallout New Vegas, AVP, Bioschock 2, Star Ocean (x PS3), Dante's Inferno, Starcraft 2, Yakuza 3, Fifa 2011, White Knight Chronicles, Lost Planet 2, MAG, Napoleon Total War, ecc........
Ci vorrano migliaia di euro !!!!!!
E tanto tempo libero............(se uno li vuole giocare TUTTI) !!!!!
Per non parlare dei titoli per DS e PSP.

Cmq sicuramente sarà un anno indimenticabile !!!!!!!!!!!

Ciao !!!
CYRANO13 Gennaio 2010, 12:55 #16
molino' fammi dungeon keeper 3 !!!!





C;,a;,z;,a;,za
gaxel13 Gennaio 2010, 12:57 #17
Originariamente inviato da: Tensai
Spiegami perché mai una cosa come Natal dovrebbe soppiantare il mouse, il multitouch ok (anche se lo vedo scomodo per un uso prolungato), ma non capisco proprio perché dovrebbe essere migliore del mouse una periferica simile.


A parte che ho scritto che sarà il multitouch a soppiantare il mouse, ma non necessariamente in ambito videoludico e lavorativo, e principalmente sui portatili, dove usare un touchpad è sicuramente più "difficoltoso", ma come diceva Einstein "L'immaginazione è più importante della conoscenza".

Tu prova a immaginare... Se non ti viene in mente niente, è un problema tuo, ma devi pensare come un utonto (80% degli acquirenti mondiali, come minimo) che usa il PC per navigare, guardare film, ascoltare musica e video-chattare... e una console per navigare, guardare film, ascoltare musica, video-chattaer e, a volte, giocare con gli amici.
dariox am213 Gennaio 2010, 13:15 #18
Li voglio proprio vedere quei tanti (compreso me) che magari avranno il 26", e per usare il pc, cliccando la x per chiudere il programma e qualche altra cartella, dopo 5 minuti avranno il braccio che fa male a forza di tenerlo alzato...
Imho potrebbero sviluppare un qualcosa al posto del mouse ma sempre con puntamento in scala, ovvero movimento di tot e spostamento di tot+x , perche altrimenti chi si prende un 32" che deve fare al pc? alzarsi ogni volta che vuole chiudere una finestra?
gaxel13 Gennaio 2010, 13:23 #19
Originariamente inviato da: dariox am2
Li voglio proprio vedere quei tanti (compreso me) che magari avranno il 26", e per usare il pc, cliccando la x per chiudere il programma e qualche altra cartella, dopo 5 minuti avranno il braccio che fa male a forza di tenerlo alzato...
Imho potrebbero sviluppare un qualcosa al posto del mouse ma sempre con puntamento in scala, ovvero movimento di tot e spostamento di tot+x , perche altrimenti chi si prende un 32" che deve fare al pc? alzarsi ogni volta che vuole chiudere una finestra?


Ma siete di coccio eh? A parte che fai ALT+F4 e chiudi la finestra, ma le interfacce saranno progettate di conseguenza...

Del multitouch ne ho parlato in ambito portatile, dove il mouse non ce l'hai...e se te lo porti dietro difficilmente lo usi in treno. Per quanto riguarda un sistema simil Natal, per chiudere la finestra probabilmente basterà fare un movimento col braccio o dire "chiudi" e viene chiusa la finestra in primo piano... ma Natal io lo vedo bene più da usare seduti sul divano davanti al televisore, non necessariamente per giocare.
Dypa7713 Gennaio 2010, 13:25 #20
Sinceramente non vedo un 2010 così "incredibile" come lo vuol far passare Molyneux.

Project Natal? Potenzialmente ottimo, ma mi sovviene quasi il dubbio che il buon Peter ne "debba" parlare bene a prescindere, dal momento che ha almeno 2 progetti a lui dedicati ed ormai la sua SO è stabilmente in orbita Microsoft-X360... A prescindere da ciò, prima che una periferica diventi realmente di massa ci vorranno perlomeno alcuni anni.
Inizialmente a volumi bassi, Project Natal costerà un botto (e non mi vengano a dire e costerà come le altre periferiche, non ci credo neanche sotto tortura) e poi dovranno uscire le classiche "killer application" che la rendano realmente indispensabile, soprattutto se si vuol convincere l'utenza PC.
Per l'utenza console è più facile: non hanno da abbandonare mouse e tastiera (neanche ci sono), basterebbe far uscire un gioco che sfrutti i comandi vocali alla Tom Clancy's Endwar (fatto meglio) e giocabile tramite Natal che prenderebbe le veci del mouse (quindi un RTS, magari un Populous nuovo?) e la cosa sarebbe fatta.
Ma per PC la cosa è diversa: ok che Seven è già predisposto per il touchscreen, ma mi devono dare più di un motivo per abbandonare mouse e tastiera, anche solo per navigare su Internet.

Edit: per il discorso giochi in uscita ci saranno moltissimi potenziali capolavori, ma il 90% ha il suffisso 2 o 3 alla fine del titolo. Vorrà pur dire qualcosa...

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