Modern Warfare 2: cambia il matchmaking, non ci saranno più server dedicati

Modern Warfare 2: cambia il matchmaking, non ci saranno più server dedicati

La community di Call of Duty insorge dopo aver appreso le notizie sul sistema di matchmaking centralizzato che Infinity Ward ha preparato per Modern Warfare 2.

di pubblicata il , alle 16:03 nel canale Videogames
Call of Duty
 
383 Commenti
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D4N!3L319 Ottobre 2009, 17:29 #61
Originariamente inviato da: ZiP!
EPIC FAIL, poco da aggiungere.

E per chi non lo avesse ancora visto:
http://www.youtube.com/watch?v=1FKty5Kpf4w


Mi fa sempre schiantare!!

Quando lei dice: "Non ti preoccupare, giocheremo a Uncharted 2!" mi piego dal ridere.

Mi pare che lo vidi in occasione di Crysis.

Originariamente inviato da: marci23
Ma i "consolari" non sanno neanche che cos'è il ping, giocano perchè quando spingono start la console si accende e sono tutti felici e contenti....


Soul9119 Ottobre 2009, 17:37 #62
per me è come ha detto nitro, ora che alla maggior parte non piace sta situazione del multiplayer, le vendite saranno sicuramente inferiori, e molti si scaricheranno il gioco solo per farsi la campagna e poi disinstallarlo....
strategia di marketing completamente sbagliata....poi staremo a vedere se dalle cifre di vendita e dai guadagni hanno avuto ragione loro facendo così...
sniperspa19 Ottobre 2009, 17:38 #63
Originariamente inviato da: Newbo
invece ci sono stati bei multi su ps3 dove potevi scegliere la partita con il ping, anche se pochissimi giochi ma qualcosa c'è....quindi non fate i profeti in terra voi sul pc e informatevi anche voi...si può scegliere benissimo il ping anche se fanno come scritto nell'articolo

cmq ancora non si sa nulla...bisogna attendere come sarà impostato su pc il multi, certo perdete tante libertà che prima avevate !!!


Si come su cod5 che c'è il simboletto della ricezione del cellulare per intenderci...dove più tacchette equivale a migliore connessione

Cmq è vero il 90%(forse più di quelli che giocano su console non sanno cosa sono latenze e ping...quindi il problema per loro non si pone...
Gnubbolo19 Ottobre 2009, 17:43 #64
è la fine di cod, incredibile esattamente come medal of honor, adesso restano solo Cod2/Cod4 CS, TF2 e Enemy Territory 2004 come giochi decenti ad obiettivi per clan.
davvero incredibile che nel 2009 la scelta si sia limitata a 4 giochi, incredibile non avrei mai immaginato la morte del netgaming in così poco tempo.
Kayne19 Ottobre 2009, 17:44 #65
che fra l'altro, anche a trovare server decenti (vedi no cheater ecc), il multy base di COD4 è una pezza, tra perk, elicotteri e livelli alla "rpg" dove + tempo giochi + sei potente (e tanto poi tutti cappano).

Modificato a pennello invece diventa davvero un gran gioco a squadre.
Persio19 Ottobre 2009, 17:47 #66
Originariamente inviato da: Kayne
che fra l'altro, anche a trovare server decenti (vedi no cheater ecc), il multy base di COD4 è una pezza, tra perk, elicotteri e livelli alla "rpg" dove + tempo giochi + sei potente (e tanto poi tutti cappano).

Modificato a pennello invece diventa davvero un gran gioco a squadre.


vedi promod e pam hc...
viper-the-best19 Ottobre 2009, 17:58 #67
non mi cambia nulla, visto l'ottimo lavoro che hanno fatto col primo lo comprerò anche se ci saranno solo 3 mappe mp
masty_<319 Ottobre 2009, 17:58 #68
Sto valutando l'acquisto di cod4, tanto sono sicuro che nessuno passerà al 6 della gente che conosco, ho resistito finora giocando a quella stupidissima missione in sp data dalla demo, e ora magari troverò un'occasione speciale su steam (si spera!)
comunque dai una cosa simile è ridicola, mi sembra di tornare a giocare a WARROCK, dove i server sono hostati da una società che ha dei serveracci in turkmenistan col 56k e più lagghi più sei forte
e voi consolari, avete mai giocato a cs:s? se là c'è lag... e guardacaso ci sono i server DEDICATI
Kayne19 Ottobre 2009, 18:01 #69
Originariamente inviato da: Persio
vedi promod e pam hc...


esatto, ma è già sufficiente un buon edit delle config del server con la ModWarfare e molte cose vanno a posto (primo fra tutti niente P90 e Skorp )

Poi è chiaro che dipende anche dalla modalità di gioco, per giocare in LAN io l'ho configurato per match KOTH da 20min con timer da 5

EDIT
e non dimentichiamoci del pazzesco lavoro ("GRATIS" fatto con le mappe custom, certo è pieno di scartoni, ma ce nesono almeno una ventina che danno paga alle originali.
argez19 Ottobre 2009, 18:02 #70
Il vero motivo, però, è legato alla pirateria: non sarà possibile, infatti, giocare senza accedere a IW.net con un seriale autentico. Per il momento non si è fatto riferimento al gioco via LAN ma, a meno di enormi stravolgimenti, il gioco in LAN rimane assolutamente garantito.



Diciamoci la verità...il vero motivo è che così potranno controllare qualsiasi cosa,soprattutto i DLC a pagamento che vanno tanto di moda su console.

Vuoi 3 mappe?10 euro
Vuoi 10 armi aggiuntive?10 euro

Alla fin della fiera tra 3-4 anni un gioco "completo" costerà 100 euro.

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