Microsoft Xbox 360 utilizzerà HD-DVD, parola di... ATI
Microsoft sceglie ATI per rendere la propria console Xbox 360 compatibile con l'alta definizione
di Alessandro Bordin pubblicata il 12 Luglio 2006, alle 15:39 nel canale VideogamesATIMicrosoftXbox
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon credo che l'xbox 360 abbia all'interno il chip con le chiavi per la protezione... Quindi i filmati verrano inviati allo schermo in risoluzione SD? Infatti anche per pc stanno uscendo soltanto adesso le prime schede video compatibili HDCP...
Non credo che l'xbox 360 abbia all'interno il chip con le chiavi per la protezione... Quindi i filmati verrano inviati allo schermo in risoluzione SD? Infatti anche per pc stanno uscendo soltanto adesso le prime schede video compatibili HDCP...
non avendo una connessione video digitale, non c'è nemmeno bisogno di HDCP
HDCP c'è solo sulle connessioni digitali e l'output su Xbox 360 (ammettendo di non parlare di una versione con HDMI e supporto HDCP che potrebbe uscire in futuro) avviene via Component (o VGA), che come saprai è analogica
l'unico problema, comune con la PS3 sprovvista di uscita HDMI, è l'ICT (l' Image Constraint Token è quello che dici tu, vale a dire la riduzione dell'output da HDTV a EDTV su connessioni analogiche) che cmq non verrà utilizzato prima del 2010/2012...
Spero nel futuro che integrino l'hd-dvd nell'xbox360, quantomeno per non dove acquistare 2 prodotti
La lotta quindi è fra HD-DVD e BLUE-RAy, oppure fra
nVIDIA
SONY
Blue-ray
vs
ATI
Microsoft
HD-DVD
???
direi proprio che tu hai ragione
vabbè una conferma quindi che è un modulo esterno
io penso che chi comprerà la console a natale lo avrà in regalo.........
la porta USB ha una velocità massima teorica di 480Mbit/s = 60MBs
mettiamo che funzioni alla metà della velocità, cioé 30MBs
in 60 secondi riesce a passare 1,8Gigabyte, in 7200secondi (2 0re),
riesce a far transitare 216Gbytes.
Essendo un HD-DVD da 30 GB con un film da 2 ore, il requisito per una lettura ad 1x sarebbe 30/2 = 15Gb all'ora contro i 216 offerti da USB2.
Poi pensatela come volete.
P.S: per chi diceva che il lettore sarà costretto a passare nell'XBOX il film compresso, faccio notare che ha scoperto l'acqua calda, tutti i lettori non stand-alone leggono e basta e passano il materiale (in questo caso H.264) alla decodifica in Cpu-Gpu.
la porta USB ha una velocità massima teorica di 480Mbit/s = 60MBs
mettiamo che funzioni alla metà della velocità, cioé 30MBs
in 60 secondi riesce a passare 1,8Gigabyte, in 7200secondi (2 0re),
riesce a far transitare 216Gbytes.
Essendo un HD-DVD da 30 GB con un film da 2 ore, il requisito per una lettura ad 1x sarebbe 30/2 = 15Gb all'ora contro i 216 offerti da USB2.
Poi pensatela come volete.
P.S: per chi diceva che il lettore sarà costretto a passare nell'XBOX il film compresso, faccio notare che ha scoperto l'acqua calda, tutti i lettori non stand-alone leggono e basta e passano il materiale (in questo caso H.264) alla decodifica in Cpu-Gpu.
Non è che per caso i 15 GB sono Compressi e il TV visualizza solo Frames Decompressi? Correggetemi se sbaglio.
il lettore non fa altro che leggere dati dal disco (in questo caso un video compresso), su questo siamo d'accordo... il fatto che sia HD-DVD o quel che è, è del tutto marginale
ma, se come dice la news, all'interno dello scatolotto esterno che contiene il lettore fosse presente anche un chip di decodifica H.264 ciò significherebbe che, attraverso il bus USB2 che collega il box alla console, dovrebbe passare un flusso video decompresso...
altrimenti non avrebbe senso inserire un chip di decodifica nello scatolotto esterno, giusto? ecco dove stà l'obiezione
[QUOTE]Ma scusate, per chi diceva che l'USB2 non ce la fa...
la porta USB ha una velocità massima teorica di 480Mbit/s = 60MBs
mettiamo che funzioni alla metà della velocità, cioé 30MBs
in 60 secondi riesce a passare 1,8Gigabyte, in 7200secondi (2 0re),
riesce a far transitare 216Gbytes.
Essendo un HD-DVD da 30 GB con un film da 2 ore, il requisito per una lettura ad 1x sarebbe 30/2 = 15Gb all'ora contro i 216 offerti da USB2.
Poi pensatela come volete.
non vorrei sbagliare i calcoli (se qualcuno più informato vuole correggermi ), ma un flusso video decompresso ha una bandwidth di 1280 x 720 x 24 (bit di profondità di colore, 8 bit per ogni canale RGB) x 60 (frame al secondo) = circa 1,4Gbps (più di un gigabit al secondo), questo per un segnale 720p
i 480Mbps dell'USB2 non basterebbero per trasportare un flusso video decompresso
tramite USB2 si può trasportare al massimo un flusso compresso (per questo basta e avanza), da decomprimere poi nella console. ecco perchè non ha senso che nello scatolotto esterno ci sia un chip di decodifica
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