Microsoft spiega le scelte di design di Xbox One

Microsoft spiega le scelte di design di Xbox One

Gli ingegneri e i designer di Microsoft hanno commentato le scelte e le sfide di un progetto che deve trattare qualsiasi tipo di contenuti di intrattenimento.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
homoinformatico03 Giugno 2013, 15:05 #21
sembra un videoregistratore a cassette
ziozetti03 Giugno 2013, 15:05 #22
Originariamente inviato da: Mde79
Anche io non capisco tutto questo clamore per il design, hanno fatto una console che può stare tranquillamente nei salotti moderni, al contrario delle solite stravaganze (vedi x360 e PS3).
...

C'è clamore per il design... perché non c'è design.
E' una scatola nera mezza satinata e mezza lucida con uno slot per il disco.
Ottima presentazione per un componente audio-video, un po' modesta per una console hardcore.
Tanto valeva farla larga 43 cm.
Luiprando03 Giugno 2013, 15:13 #23
sicuramente vedendola dal vivo sarà più accattivante, ma così come la si vede in foto è veramente oscena... va bene la sobrità e il minimalismo, ma anche l'occhio vuole la sua parte...
Mde7903 Giugno 2013, 15:19 #24
Originariamente inviato da: ziozetti
C'è clamore per il design... perché non c'è design.
E' una scatola nera mezza satinata e mezza lucida con uno slot per il disco.
Ottima presentazione per un componente audio-video, un po' modesta per una console hardcore.
Tanto valeva farla larga 43 cm.


Appunto è perfetta per chi effettivamente guarda al design, a chi lo abbina ad una catena audio video,ecc.., mentre per chi non guarda al design il problema non si dovrebbe porre.
Come dovrebbe essere una console hardcore? Una tamarrata piena di neon?

Secondo me queste critiche sono più dovute alla paura che MS consideri la console troppo come centro multimediale e poco come macchina da gioco, ma a me sembrano solo delle cose in più
peronedj03 Giugno 2013, 15:33 #25
Originariamente inviato da: Ge-giovanni-89
dovrebbero spiegare anche il design del nuovo controller...


www.youtube.com/watch?v=HBvnnuvmUKI#t=4m30s
Bluknigth03 Giugno 2013, 15:37 #26
Speriamo che le ragazze allo stand dell'E3 non siano adeguate a console e OS, altrimenti piattezza anche lì e sarebbe il vero dramma.....
ziozetti03 Giugno 2013, 15:38 #27
Originariamente inviato da: Mde79
Appunto è perfetta per chi effettivamente guarda al design, a chi lo abbina ad una catena audio video,ecc.., mentre per chi non guarda al design il problema non si dovrebbe porre.
Come dovrebbe essere una console hardcore? Una tamarrata piena di neon?

Secondo me queste critiche sono più dovute alla paura che MS consideri la console troppo come centro multimediale e poco come macchina da gioco, ma a me sembrano solo delle cose in più

Non so, non ha "personalità".
E' affascinante quanto un componente audio-video: bello, ordinato, ma intrinsecamente anonimo.


PS: per i miei gusti personali: la PS3 aveva un bel design, la Xbox 360 meno ma aveva comunque un suo perché, la prima Wii era "rivoluzionaria" nel suo minimalismo, la WiiU è una Wii ingrandita e ammorbidita, deja vu.
ziozetti03 Giugno 2013, 15:39 #28
Originariamente inviato da: Bluknigth
Speriamo che le ragazze allo stand dell'E3 non siano adeguate a console e OS, altrimenti piattezza anche lì e sarebbe il vero dramma.....

Delle giovani signore in tailleur.
Ge-giovanni-8903 Giugno 2013, 16:09 #29
Originariamente inviato da: peronedj


riesco a vedere solo i primi 2 minuti, dopo si blocca il video e l'audio continua ad andare
Ge-giovanni-8903 Giugno 2013, 16:17 #30
qualcuno ha lo stesso problema

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^