Microsoft spiega le scelte di design di Xbox One

Gli ingegneri e i designer di Microsoft hanno commentato le scelte e le sfide di un progetto che deve trattare qualsiasi tipo di contenuti di intrattenimento.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Giugno 2013, alle 12:01 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' comunque nata poichè potrà comodamente essere controllata col touch, col mouse, o da distanza, mentre voglio vedere qualcuno controllare da distanza o col touch osx o xp!
Inoltre così è una interfaccia unificata..
L'aspetto della console non c'entra poi niente con l'interfaccia di 8, non capisco nemmeno perchè vengano associati.. Se leggete, il riferimento a Win8 viene fatto quando si parla dell'interfaccia dell'OS di One -.- Mi viene il dubbio che tu non abbia nemmeno letto l'articolo!
Per quanto riguarda l'aspetto, se sony faceva una console identica non si sarebbe lamentato nessuno.. Anche perchè per me il design della 360 è davvero orrendo, non di One
ehm..
Per esempio, gli angoli delle bocche per la dissipazione sui lati del case di Xbox One si abbinano con l'aspetto dei "tile" che si trovano nel menu di sistema.
chi non ha letto cosa?
sarebbe fin troppo facile, quindi non voglio infierire ulteriormente, non c'e gusto
ah ops perchè giù parlava dell'interfaccia grafica del sistema operativo
credo che posso auto
Spero non si aspettassero un cambio di opinione spiegando perché fa schifo...
Quotone.
Sobria così va benone..
E anche sulle funzionalità prima di criticare qualcosa aspetto l'E3 visto che si è detto il tutto e il contrario di tutto basandosi sul fumo.
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