Microsoft: perché abbiamo realizzato Xbox Series S? Per contrastare Sony

Microsoft: perché abbiamo realizzato Xbox Series S? Per contrastare Sony

Il capo del team Xbox si toglie qualche sassolino dalla scarpa commentando il lancio delle console next-gen e le mosse dei suoi competitor. Phil Spencer svela i retroscena dello sviluppo di Series S, la Xbox più piccola ed economica, e coglie tale occasione per condannare la console war.

di pubblicata il , alle 16:41 nel canale Videogames
XboxMicrosoftPlaystation
 

Tra le due compagnie che hanno inaugurato la nuova generazione di console, Microsoft è quella che, con ogni probabilità, ha adottato la strategia più audace.

Mentre Sony si è focalizzata sullo sviluppo di un'unica, potente macchina, la rivale statunitense ha lanciato Xbox Series X e la meno performante Series S, che dalla sua può però vantare un prezzo estremamente competitivo. È grazie a quest'ultima che il brand Xbox può raggiungere un pubblico più ampio, almeno secondo i piani del team guidato da Phil Spencer.

Xbox Series S: l'asso nella manica di Microsoft

Rispetto alla già acclamata Xbox Series X la piccola Series S può garantire meno potenza, ma è comunque in grado di soddisfare le esigenze dei giocatori assetati di next-gen. Va considerato poi il 'gap' swl prezzo di vendita: ci sono 200 euro di differenza tra Series X (499€) e Series S (299€). Il dubbio tuttavia permane: perché Microsoft avrebbe dovuto lanciare due nuove console?

La risposta arriva direttamente da Phil Spencer, responsabile della divisione gaming di Microsoft, che in un'intervista concessa a The Verge ha commentato il lancio delle nuove piattaforme e il futuro dei relativi giochi. Il boss di Xbox ha dunque spiegato che una console entry level come Xbox Series S avrebbe permesso alla sua compagnia di allargare il bacino di utenza, consentendo a più persone di abbracciare la next-gen senza dover necessariamente spendere troppo.

Lo stesso Spencer ha rivelato che alcuni dei suoi colleghi nutrivano dubbi circa il successo di Series S, ma c'era una ragione specifica per cui valeva la pena correre il rischio: Sony. Secondo le previsioni di Microsoft, con PS5 il colosso nipponico il colosso nipponico avrebbe realizzato un'unica, potente e costosa macchina da gaming - previsioni che si sono rivelate corrette. "Per come la vedo io, la migliore argomentazione (contro l'idea di fare due console next-gen) era Sony. Non pensavamo che loro lo avrebbero fatto", spiega Spencer.

L'opportunità di invadere la fascia medio-bassa del mercato era troppo ghiotta per il team di Microsoft. Il boss di Xbox, tuttavia, parla anche di inclusività: "Il discorso era questo: come possiamo includere più persone nell'euforia del lancio (della next-gen) e come possiamo renderlo più accessibile a quanti più utenti possibile. [...] Vogliamo pensare a come portare più persone nel mondo del gaming, facendo in modo che più utenti sperimentino questa forma d'arte che amiamo".

In occasione della chiacchierata con The Verge, Phil Spencer ha inoltre parlato del 'tribalismo' delle console, descrivendo questo fenomeno come "una delle cose peggiori legate al nostro settore. [...] Se ci fosse qualcosa che potrebbe mai allontanarmi dal settore sarebbe proprio quello".

phil spencer xbox

Come dargli torto: la console war è a tutti gli effetti una piaga dell'industria videoludica e coinvolge tanto le community quanto i produttori stessi. La vera 'minaccia' di Microsoft, tuttavia, non è Sony, né Nintendo: "Il più grande concorrente che abbiamo è l'apatia per i prodotti, i servizi e i giochi che realizziamo", ha commentato Spencer.

19 Commenti
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TorettoMilano25 Novembre 2020, 16:52 #1
invece sony copre la fascia medio-bassa supportando ps4 per anni così quando uscirà la ps5 middlegen potrà abbandonare ps4 mentre xbox dovrà continuare a supportare series s
Titanox225 Novembre 2020, 16:52 #2
Rimane una console senza senso, sopratutto se si hanno già delle console vecchie
CYRANO25 Novembre 2020, 16:55 #3
Eppure sarebbe l'unica console nextgen che comprerei...



Cò,sò,ò,sò,sò,sòl,s
coschizza25 Novembre 2020, 17:10 #4
Originariamente inviato da: CYRANO
Eppure sarebbe l'unica console nextgen che comprerei...



Cò,sò,ò,sò,sò,sòl,s

anche per me, non mi serve ora , ma se proprio ne dovrei prendere una sarebbe la s
Unrealizer25 Novembre 2020, 17:22 #5
una cosa che menziona nell'intervista ma qui non è riportata è che l'età media degli utenti console aumenta di 1 anno ogni anno

questo vuol dire che i "vecchi" utenti invecchiano, ma non arrivano abbastanza nuovi giocatori giovani per bilanciare la media

ecco perché il focus sulla "piattaforma xbox su più schermi" invece che solo sulla console xbox, ed ecco il perché di xcloud: i nuovi utenti non giocano su una scatola collegata alla tv, giocano sullo smartphone
Bluknigth25 Novembre 2020, 17:39 #6
Sicuramente è una console che va incontro ai giocatori che hanno un monitor 1440p, speicie se lavora a frequenze elevate.
Tuttavia questo mi pare un settore un po' di nicchia in considerazione del fatto che chi ha un monitor di quel tipo di solito è un gamer PC.
Per cui la S mi pare un doppione, anche per via del catalogo di titoli, che comunque usciranno su PC.

infatti il discorso che sento è: "Sarebbe l'unica che comprerei..." (se non fosse che non mi serve perchè uso il PC aggiungo io.
Come dice qualcuno alla fine potrebbe essere una tassa per la sorella maggiore nel lungo termine.
Se è vero quanto detto da alcuni sviluppatori che non sono tanto i teraflops, ma la memoria ridotta il limite, il rischio è che alcune scene non saranno mai costruite al loro massimo potenziale sulla X per non creare problemi alla sorellina.

Io preferisco la scelta Sony con la versione economica digital, ma alla stessa potenza a 100€ in meno.
Poi si può sicuramente tirare le orecchie a quest'ultima, perchè il supporto al 1440p e al VRR potevano pensarlo fin dall'inizio in quanto avvrebbe richiesto un piccolo sforzo, anche se come dicevo sopra interessa soprattutto a una fetta a cui forse le console non interessano.
noppy125 Novembre 2020, 17:44 #7
Mi sa che MS punta alla varietà , PC, console alta e bassa fascia, cloud e magari smartphone tutti con un loro account e magari un abbonamento, l'hw si sposta dove tende l'utente basta che abbia un abbonamento alla loro piattaforma
jepessen25 Novembre 2020, 18:01 #8
Ancora una volta... Microsoft non vuole guadagnare sulla vendita di console. Vuole guadagnare sulla vendita di giochi e servizi gamepass. La console e' solamente un modo in piu' per usufruire del servizio, assieme a computer, cloud etc. Quindi sta facendo bene perche' cosi' vende piu' console. Quelli che vogliono quella piu' potente la compreranno comuque, quelli che non la prenderanno o prenderanno la S o niente, comunque saranno molte piu' persone che avranno una XBox di nuova generazione rispetto ad avere una sola console. E vende perche' un sacco di gente non ha il 4K o non gli interessa, magari vuole spendere di meno ma fare comunque un regalo al figlio. Da quello che leggo qua pare che tutti stanno a guardare il pelo sul framerate o sul poligono in piu' quando la realta' non e' questa.

Quindi si venderanno un sacco di S, come fra l'altro sembra, dato che parecchia gente sui vari forum dice di avere la S e di trovarsi benissimo, quindi credo proprio che abbiano azzeccato strategia. Non lo capiscono solo quelli che schifano una scheda video perche' fa mezzo frame in meno rispetto ad un'altra.
Titanox225 Novembre 2020, 18:01 #9
Originariamente inviato da: CYRANO
Eppure sarebbe l'unica console nextgen che comprerei...



Cò,sò,ò,sò,sò,sòl,s


secondo me meglio stare su ps5 o series x, anche senza 4K, nel lungo periodo il vantaggio di avere potenzialmente i 60 fps sempre farebbe la differenza.
Anche in virtù di eventuali necessità economiche, la penuria di console di questo periodo permetterebbe di risparmiare facilmente soldi e comprare revisioni migliori in futuro
Unrealizer25 Novembre 2020, 18:15 #10
Originariamente inviato da: Bluknigth
Sicuramente è una console che va incontro ai giocatori che hanno un monitor 1440p, speicie se lavora a frequenze elevate.
Tuttavia questo mi pare un settore un po' di nicchia in considerazione del fatto che chi ha un monitor di quel tipo di solito è un gamer PC.
Per cui la S mi pare un doppione, anche per via del catalogo di titoli, che comunque usciranno su PC.

infatti il discorso che sento è: "Sarebbe l'unica che comprerei..." (se non fosse che non mi serve perchè uso il PC aggiungo io.
Come dice qualcuno alla fine potrebbe essere una tassa per la sorella maggiore nel lungo termine.
Se è vero quanto detto da alcuni sviluppatori che non sono tanto i teraflops, ma la memoria ridotta il limite, il rischio è che alcune scene non saranno mai costruite al loro massimo potenziale sulla X per non creare problemi alla sorellina.

Io preferisco la scelta Sony con la versione economica digital, ma alla stessa potenza a 100€ in meno.
Poi si può sicuramente tirare le orecchie a quest'ultima, perchè il supporto al 1440p e al VRR potevano pensarlo fin dall'inizio in quanto avvrebbe richiesto un piccolo sforzo, anche se come dicevo sopra interessa soprattutto a una fetta a cui forse le console non interessano.


o a quelli che hanno TV 1080p

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