Microsoft: per ora no al Blu-ray, il futuro è l'online

Microsoft: per ora no al Blu-ray, il futuro è l'online

Microsoft smentisce le trattative per un accordo con Sony per il supporto Blu-ray per XBox 360.

di pubblicata il , alle 08:58 nel canale Videogames
SonyMicrosoftXbox
 
108 Commenti
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Lain8418 Marzo 2008, 09:32 #11
Tengo a precisare che un film in BD Disk, occupa una media di 25-50GB (se a singolo o doppio strato). In Italia con le connessioni che ci ritroviamo, dovremo scegliere il nostro film come minimo 2-3 giorni prima di guardarlo "effettivamente".

Facciamo il presupposto che i film che si potranno nolleggare saranno in un formato "compresso", questo porterà comunque delle perdite di qualità sia nel comparto audio che video, c'è molta gente a cui questo non andrà giù.

Un'ultima cosa...la XBOX 360 "classica" ha in dotazione un'hdd da 20GB. 7GB circa li prende il sistema operativo e quindi ne rimangono 7. Tra demo, e altro figurati il noleggio di film....
gaxel18 Marzo 2008, 09:43 #12
Originariamente inviato da: Khein84
Voglio proprio vedere come farà a svilupparsi in ITALIA il digital delivery (se l'ho scritto male cazziatemi pure no problem).

Mi sa che l'intero mercato italiano verrà tagliato fuori da questa particolare teconologia, e non lo dico per mancanze da parte di Microsoft...ma del nostro paese XD

Come li acquisterete i giochi se si venderanno solo tramite digital delivery, date le paccose connessioni che abbiamo in Italia??

Mi "accontenterò" dei blu-ray.


Ehm ho una normale ADSL Alice 7 mega (ma per ora ancora a 4MB) e ieri sera scaricavo Unreal Tournamente 3 da steam a 700KB/Sec.
Ho oltre 70 prodotti, gran parte che vengono dal pacchetto ID o da regali per l'acquisto di altri giochi, ma che ho comunque dovuto scaricare su steam, tra cui:
Team Fortress 2
Half Life 2 e episodi
Portal
Counter Strike: Source
Bioshock
Dark Messiah Might & Magic
Doom 3
Dreamfall
Prey
Psychonauts
Sid Meyer's Pirates
La season 1 di Sam & Max
Tomb Raider:Legend
Tutti i giochi ID, trannq Quake 4 e tutti gli Unreal...

Tutto in digital delivery, tutto perfettamente funzionante e tutto scaricato (quando ne ho avuto bisogno) in tempi assolutamente accettabili... e soprattutto sempre disponibile sui server Valve da scaricare su qualunque computer connesso alla rete.

Fidati che il digital delivery funziona, non fosse che per scaricare demo e video da Xbox Live ci metto una manciata di minuti.
gaxel18 Marzo 2008, 09:46 #13
Originariamente inviato da: Lain84
Tengo a precisare che un film in BD Disk, occupa una media di 25-50GB (se a singolo o doppio strato). In Italia con le connessioni che ci ritroviamo, dovremo scegliere il nostro film come minimo 2-3 giorni prima di guardarlo "effettivamente".

Facciamo il presupposto che i film che si potranno nolleggare saranno in un formato "compresso", questo porterà comunque delle perdite di qualità sia nel comparto audio che video, c'è molta gente a cui questo non andrà giù.

Un'ultima cosa...la XBOX 360 "classica" ha in dotazione un'hdd da 20GB. 7GB circa li prende il sistema operativo e quindi ne rimangono 7. Tra demo, e altro figurati il noleggio di film....


Se i film scaricabili fossero della qualità del Blu-Ray, alla Microsoft facevano prima a fare il lettore per Xbox360. Credo che la dimensione dei film sia nell'ordine dei pochi giga, altrimenti non avrebbe senso. Chi vuole vedere un film con gli amici anziché uscire di casa a noleggiarlo se lo scarica, gli appassionati hanno già il Blu-Ray in casa.
oloapota18 Marzo 2008, 09:53 #14
A parte il fatto che in media le velocità di download a casa Microsoft (cioè in USA) sembrerebbero essere più lente che da noi, almeno secondo questo grafico
http://media.economist.com/images/20080223/CBB810.gif
A voi risulta?
Mondovich18 Marzo 2008, 09:58 #15
Originariamente inviato da: gaxel
Ehm ho una normale ADSL Alice 7 mega (ma per ora ancora a 4MB) e ieri sera scaricavo Unreal Tournamente 3 da steam a 700KB/Sec.
Ho oltre 70 prodotti, gran parte che vengono dal pacchetto ID o da regali per l'acquisto di altri giochi, ma che ho comunque dovuto scaricare su steam, tra cui:
Team Fortress 2
Half Life 2 e episodi
Portal
Counter Strike: Source
Bioshock
Dark Messiah Might & Magic
Doom 3
Dreamfall
Prey
Psychonauts
Sid Meyer's Pirates
La season 1 di Sam & Max
Tomb Raider:Legend
Tutti i giochi ID, trannq Quake 4 e tutti gli Unreal...

Tutto in digital delivery, tutto perfettamente funzionante e tutto scaricato (quando ne ho avuto bisogno) in tempi assolutamente accettabili... e soprattutto sempre disponibile sui server Valve da scaricare su qualunque computer connesso alla rete.

Fidati che il digital delivery funziona, non fosse che per scaricare demo e video da Xbox Live ci metto una manciata di minuti.


Buon per te che hai 700Kb di download, ma devi anche considerare che un elite privilegiata nel contesto italiano. La maggior parte degli italiani ha connessioni indecenti, con le quali sarebbe impossibile avere un
digital delivery.
oxota18 Marzo 2008, 09:58 #16
Per ora e' una fascia bassissima di mercato e non vedo stravolgimenti a medio termine "intendo per la prossima generazione di console".
Per prima cosa la velocita' delle linee che l'utente dovrebbe avere e poi l'esigenza di dover dotare la console di un harddisk da almeno 120gb, poi si ci deve aggiungere il costo della linea adsl mensile in più il costo dell'abbonamento al live, poi se mi gira di voler rivendere il mio gioco?.
Per ora la vedo dura anche perche' non porterebbe grandi numeri e' impossibile che abbandoni totalmente il supporto fisico.
I provider cercano di limitare la banda e vi immaginate a natale tutti chiusi in casa a scaricare i film per i figli??
C'e gente che compra la console solo se se la ritrova davanti al centro commerciale.
grandis7618 Marzo 2008, 10:03 #17
secondo me non si analizzano i NUMERI!

A parte noi (poveri sfigati) che ci pensiamo a queste cose e pochi altri che volgliono "la vera" alta definizione, tutti gli altri comuni mortali probabilmente vogliono un servizio funzionante che costi poco e che dia l'altadefinizione in casa in modo accettabile (della serie 720p...1080p...chissenefrega...)...

Il Wii ha insegnato questo: raggiungi un mercato "diverso" e le persone a cui vendere il tuo prodotto le troverai e anche tante!

Ms secondo me sta pensando a loro...e in questo modo eviterà di proporre nuovi lettori da mettere in casa...
In ogni caso bisogna pensare che per questo tipo di evoluzioni ci vorranno almeno altri 6 mesi -1 anno e le linee stanno migliorando...

Solo 4-5 anni fa pensare di scaricare 200Mb per vedere un filmato di un gioco sembrava una follia (se lo dicevi ti arrestavano...per pazzia)

ciaooo
AlexXP18 Marzo 2008, 10:12 #18
Che sia un'altra scelta vincente come quella di preferire l'HD DVD al BR?
Simone200718 Marzo 2008, 10:13 #19
tipica risposta di chi cerca di salvare il salvabile (ovvero la reputazione)...
oxota18 Marzo 2008, 10:14 #20
x gaxel
Se scarichi a 700 non hai una 4 ma ti avvicini alla tua 7.
Seguendo il ragionamento tutti veloci e contenti esiste anche il gioco in streaming (c'è un client anche per ps3/linux mi sembra) in poche parole ti fai il super pc ci installi i giochi che ad esempi non ci sono sulle console (es. crysis) e via rete mandi i comandi del pad e ricevi in streaming il video.
Teoriacamente sarebbe la morte delle console e dei pc per giocare se questo funzionasse a dovere su linee veloci applicandolo ad internet e non alla rete lan di casa.

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