Microsoft: non ci saranno giochi in 1080p su PlayStation 3
Uno dei membri di Microsoft ha aggiornato il suo blog con una disamina delle effettive potenzialità del supporto HDMI di cui vanterà PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Agosto 2006, alle 16:09 nel canale VideogamesMicrosoftPlaystationSony
95 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola seconda volta che abbaglia tutti ?????????? ma chi solo che te ti ha abbagliato per ora sono tutti discorsi...la console non è ancora uscita e chissa quanto ancora ci vuole per tirare fuori una semplice console con il BR che sicuramente non avrà nulla a che veder con la versatilità di una console microsoft che ci puoi fare veramente di tutto.....comunque se siete tutti contenti perche la console avra di bello solo il lettore BR che come ripeto per una console non serve proprio ad un c***o l'importante è che ne siate convinti....
Di solito non viene indicata una cosa del genere.
Ci si limita ad indicare HDTV Ready o HDT Full o altre sigle.
Bisogna guardare il manuale.
Cmq dato che il pannello è a 1920x1080 non vedo perchè non dovrebbe reggere il 1080p, i pannelli lcd sono sempre progressivi.
Per assurdo potrebbe non reggere il 1080i (se non fosse incluso tra le risoluzioni HDTV) se non avesse a bordo un deinterlacciatore.
Parlare così di una console che ancora non è uscita mi sembra moooolto poco logico. A livello teorico si può discutere di tutto quello che volete ma una cosa penso che sia certa: le specifiche tecniche sono tutte a vantaggio di sony.
ADESSO tutti affermano (a ragione) che un lettore DVD da 50€ va meglio ma quando è uscita la play2 la possibilità di leggere i DVD era un surplus non da poco rispetto al dreamcast. I primi giochi facevano pena, erano pieni di pixel, poco curati ecc. E io prima di comprarmi un lettore dvd la usavo regolarmente per vederci dei film. Specie dopo il primo aggiornamento del software (che si installava sulla memory card occupando un sacco di spazio). Quanto costavano i primi lettori DVD? Mi sono visto 3 volte crying freeman ( non so neanche se si scrive così sulla play in 15GG. Scendendo a compromessi ma la qualità era comunque decisamente meglio di un VHS e non potevo permettermi anche un lettore DVD.
Io mi comprero la play3 perchè negli ultimi anni ho giocato solo a GDR jappo. Ora ho a casa una X360 che è di un amico in vacanza. Ho provato una 20a di titoli e posso dirvi che sono pentito. Se mi prestava la play2 era decisamente meglio.
1000 giochi in prima persona che giocati con il joypad (che è ben riuscito) sono ridicoli (IMHO). NESSUN gioco che (sempre IMHO) valga i 50€ abbondanti che costa. Mi ero giocato alla nausea il vecchio dead or alive per x-box e devo dire che quello della x360 è + bello graficamente. PUNTO. Non ha nulla in + da giustificare l'acquisto. Non è la qualità grafica che fa la differenza. I 720 o 1080 non mi interessano. Ho una TV 720P che comunque cambierò a breve (riesco a fare girare l'hardware in casa mia molto in fretta senza svenarmi non sono milionario) appena troverò un 1080P come pare a me a prezzi decenti (i 600€ che ho speso la scorsa primavera per la mia attuale TV) solo perchè sono un bambino che si diverte a giocare con i suoi giocattoli, si stanca in fretta e ha la fortuna di poter acquistare decisamente bene, tanto da poter rivendere e spesso guadagnarci qualcosa.
Tanti affermato che NVIDIA abbia sfornato una soluzione + scarsa della controparte ATI. Sarà ma con i ritardi che ci sono stati e con la possibilità di vedere all'opera così a lungo la soluzione della concorrenza pensate che realmente sia così? NVIDIA avrebbe ripreso in mano GRATIS il progetto per dare a Sony un prodotto + performante e non perdere la faccia, non incrinare rapporti con un ottimo cliente (con il rischio che poi anche sony corra da ATI per la prossima generazione). Spendere qualche soldo per adattare un prodotto + recente e farlo entrare in quella console non sarebbe stato un grande investimento. Se non l'hanno fatto IMHO è perchè non serviva.
Il CELL a sentir tutti è una porcheria. Io dico che sarà una rivoluzione (non solo per il mondo delle console). I programmatori dovranno cercare altre soluzioni perchè le strade persorse attualmente non consentono di sfruttare appieno un processore del genere ma con l'uscita di kit di sviluppo sempre + ottimizzati vedrete che le cose cambieranno moltissimo.
Il meraviglioso XBOX live è notevole OK. ma cosa vi dice che sony non faccia meglio? Già la possibilita (con PES per esempio) di poter sfidare i possessori di PC mi sembra notevole e NESSUNO SA ANCORA NULLA del sony-live o come lo chiameranno!
Che altro dire: Spero che questa console war la vinca nintendo con quella scatolina bianca ma penso proprio che sarà ancora sony a vincere. Questo perchè i produttori di Jappo (e anche gli utenti jappo) ignorano tranquillamente la X360. Tutti esclusi qualche team pagato a peso d'oro da microsoft. Pagati così tanto da coprire lo sviluppo di 1 titolo per X e almeno un paio di altri prodotti!!
Per finire spero che sony non faccia una scatola da scarpe (non mi piacciono i design ne di sony ne microsoft) meno rumorosa. Mia madre mi ha fatto spegnere l'x360 perchè dalla sua camera sentiva un rumore mooolto fastidioso una sera. Avevo lasciato la console accesa per scaricarmi delle demo!
Sicuramente non li do a te.... Non vorrei vederti uscire dal negozio con una PS3 o X360....
Cosa faccio io con i miei soldi è
Ho scritto che probabilmente non userò
Tieni conto che i giochi old gen avevano la grafica concepita per il 480p, già con il 720p la dimensione dei giochi potrebbe aumentare, figurarsi dovessero arrivare a 1080p (che come ho scritto, anche se fosse possibile, in pochi svilupperanno in questo formato). Inoltre la stessa intelligenza arficiale, con le nuove macchine, deve migliorare e questo costa righe di codice....
Anche l'audio avrà la sua importanza e soprattutto pensa che la PS3 avrà giochi region free, quindi non sarò difficile trovare giochi multilingua.
Per finire, non so chi tu sia e la cosa non fa differenza comunque, ma non permetterti di giudicare chi non conosci!!
Anche l'audio avrà la sua importanza e soprattutto pensa che la PS3 avrà giochi region free, quindi non sarò difficile trovare giochi multilingua.
IMHO nella vita della next gen non ci saranno pèarticolari problemi perche:
1: i giochi per pc stanno in 1 solo dvd e utilizzano risoluzioni anche superiori a 1080P, la memoria video delle console è limitata quindi di conseguenza anche la risoluzione e l'occupazione di spazio delle texture lo sarà di conseguenza.
2: la AI puo utilizzare quante righe vuoi ma alla fine il codce non superera mai nemmeno 1 ipotetica MB altro che 1 dvd, un gioco moderno di codice in totale non supera i pochi MB in totale.
3: gran parte dei giochi per le console oggi sono in multilingua su 1 solo dvd, halo stesso sta in un dvd e ha l'audio di oltre 4 lingue, se mai dovesse mancare spazio vorra dire che metteranno "solo" la traccia del paese di vendita.
4: se mai dovesse essere necessario utilizzare piu di 1 dvd per i giochi non sarebbe comunque niente di strano o negativo visto che i pc hanno utilizzato varie volte piu supporti per un gioco (o piu floppy tornando alle origini o piu dvd nei periodi piu recenti) senza che nessuno dica niente.
5: le console next gen hanno "solo" 512mb di ram in totale, quindi il vero limite nel futuro sarà la memoria disponibile per la gpu e non il supporto , se questo che dico non fosse vero i giochi per le gpu moderne che hanno memoria come l'intera console sarebbero contenuti sempre in piu dvd. Tanto per fare un esempio banale e la stessa EPIC che nelle specifiche del suo motore UE3 dice che per i pc moderni le texture saranno 2048x2048 mentre la xbox e la ps3 utilizzeranno al massimo i 1024x1024, quindi uno spazio solo 1/4 di quello pc.
6: e avanti cosi..............
se giocavamo e ci divertivamo con la ps2 e 32mb di ram o la xbox 1 con 64Mb di ram, credo che entrambe riusciremo a farlo ancora con 10X piu di memoria e un 9Gb di dati sul dvd
ci sono varie ricerce che mostrano come vari titoli next gen di oggi occupano persino meno spazio di quelli old gen, questo per dire che alla fine lo spazio basta e conta di piu come viene riempito e non il suo limite massimo come valore assoluto.
alla fine una console e una console aumentarne il costi di molto "solo" per un lettore next gen non era cosi importante, la wii infatti utilizzera un semplice dvd.
qua dimostri che non hai capito un beneamato...
il dvd era uno standard già ben affermato quando la ps2 è uscita.
non l'ha mai detto...
Ci si limita ad indicare HDTV Ready o HDT Full o altre sigle.
Bisogna guardare il manuale.
Cmq dato che il pannello è a 1920x1080 non vedo perchè non dovrebbe reggere il 1080p, i pannelli lcd sono sempre progressivi.
Per assurdo potrebbe non reggere il 1080i (se non fosse incluso tra le risoluzioni HDTV) se non avesse a bordo un deinterlacciatore.
Lo so che scrivono HDTV Ready e poi magari usa pannello da 720 righe e se riceve un segnale 1080i lo riscala.
Che quella TV visualizza il 1080i c'è scritto: la difficoltà pensavo fosse la velocità necessaria a cambiare 1080 righe abbastanza velocemente (non sapevo che i pannelli fossero tutti progressivi).
[B]il dvd era uno standard già
Si,ma non così tanto...
Pensa che quando è uscita la PS2,in Giappone,il mercato delle vendite e del noleggio di DVD è aumentato quasi del 500%...
Non so le cifre del resto del mondo ma secondo me non sono molto differenti...
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