Microsoft: nessun cambio di programma, unità retail di Xbox One saranno development kit

Microsoft: nessun cambio di programma, unità retail di Xbox One saranno development kit

Microsoft smentisce di aver cambiato programmi su questo: in futuro, ogni unità di Xbox One fungerà anche da development kit.

di pubblicata il , alle 10:05 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Secondo quanto aveva riportato nei giorni scorsi Digital Spy, Microsoft sarebbe stata in procinto di annunciare la rinuncia a una feature precedentemente comunicata agli acquirenti di Xbox One: ovvero che ogni singola unità retail della console next-gen sarebbe stata anche un development kit.

Xbox One

Il sito in questione sosteneva di aver appreso l'informazione da Martin Fuller dell'Xbox Advanced Technology Group. Insomma, se vero, questo rappresenterebbe l'ennesimo cambio di strategia per Xbox One. I continui passi indietro di Microsoft a proposito della sua ultima console hanno scatenato tantissime polemiche sulla rete, proprio perché la compagnia di Redmond palesa insicurezza sulla sua strategia videoludica a lungo termine, disorientando coloro che hanno già acquistato Xbox One e anche chi aveva fatto un pensiero circa l'acquisto nel futuro.

Ma tramite Cvg, Microsoft smentisce questo cambiamento di programma, ribadendo che in un non meglio specificato futuro ciascuna Xbox One potrà essere utilizzata come development kit: "Quanto è stato detto da Fuller è inesatto. Rimaniamo impegnati a garantire le migliori soluzioni possibili per gli sviluppatori e gli appasionati di sviluppo di videogiochi per Xbox One. Condivideremo maggiori dettagli in un secondo momento", è il comunicato Microsoft ufficiale così come pubblicato da Cvg.

"Sin dalle prime fasi della progettazione di Xbox One abbiamo avuto l'idea di rendere ciascuna unità retail di Xbox One anche un development kit", aveva invece detto Fuller secondo quanto riportato da Digital Spy. "Alla fine, anche se questo era un obiettivo molto ammirevole, non si è concretizzato. Anche se non posso dirvi esattamente perché non è stato possibile applicare quel piano".

Secondo quanto diceva Microsoft nel luglio del 2013, ciascun utente di Xbox One sarebbe stato anche un "autore" di contenuti, proprio perché tutte le unità della console si sarebbero prima o poi trasformate in strumenti per la creazione di giochi. Secondo questi piani, gli utenti dotati della console e anche non particolarmente abili nella programmazione, possono creare videogiochi senza servirsi di strumenti esterni alla console stessa. Microsoft poi detto che questa funzione non sarebbe stata disponibile al lancio, ma che sarebbe stata implementata tramite un aggiornamento gratuito del software.

Il tutto si sarebbe sposato con il programma ID@Xbox, con il quale Microsoft vuole aiutare gli sviluppatori indipendenti a creare i loro giochi e a pubblicarli autonomamente su Xbox Live.

4 Commenti
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Freaxxx10 Luglio 2014, 10:38 #1
aka "puntiamo sulla pirateria e l'hacking per rilanciare le vendite, nel mentre ne approfittiamo per togliere il focus dal bundle console + kinect, e riposizionare la sola console sul mercato"
qboy10 Luglio 2014, 12:45 #2
Originariamente inviato da: Freaxxx
aka "puntiamo sulla pirateria e l'hacking per rilanciare le vendite, nel mentre ne approfittiamo per togliere il focus dal bundle console + kinect, e riposizionare la sola console sul mercato"


beh d'altronde l'unica via di uscita per microsoft con questa console la pirateria sui suoi giochi
giubox36010 Luglio 2014, 15:36 #3
quoto, ormai dopo i 1000 sbagli di Microsoft....li può salvare solo questa opzione (sentissero anche jack Sparrow non sarebbe male )
Un'aòtra soluzione potrebbe essere di far risparmiare gli utenti (ma per davvero non 5/10 euro e basta come fanno ora che fa ridere anche i polli) sui Nuovi giochi in download digitale dal marketplace.
qboy10 Luglio 2014, 16:53 #4
Originariamente inviato da: emiliano84
voi si che avete capito tutto


perchè l'xbox 360 come ha avuto tutto sto successo?

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