Microsoft interrompe la produzione di Kinect per Windows

In futuro verrà commercializzato un più semplice adattatore che consentirà di installare Kinect sui PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Aprile 2015, alle 13:31 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Microsoft ha sospeso la produzione della seconda edizione di Kinect per Windows. In un post sul Windows Blog, Michael Fry di Microsoft ha detto che la compagnia preferisce consolidare la posizione di un singolo dispositivo invece che commercializzarne due differenti.
È per questo che verrà presto introdotto sul mercato un adattatore che renderà compatibile l'originale Kinect v2 per Xbox One con i sistemi PC. Per questo motivo, il sensore per Xbox One sarà l'unico che Microsoft venderà in futuro. L'adattatore verrà venduto a 50 dollari, mentre l'intero Kinect costa 150 dollari.
"Microsoft continuerà a impegnarsi su Kinect come piattaforma di sviluppo sia per Xbox One che per PC", ha scritto ancora Fry. "Anche se non produrremo più la versione di Kinect per Windows, assicuriamo gli sviluppatori che potranno continuare a utilizzarlo, visto che il supporto per Kinect for Windows v2 rimane inalterato".
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSarebbe bello se con Windows 10 e l'unificazione dello store con Xbox One, si potessero installare sulla console le Windows Apps basate su Kinect...
Infatti con SDK free, unico dispositivo per Windows/X1 e pubblicazione nel Windows Store, dovrebbero per lo meno fioccare le apps, tanto c'è moltissima gente che ci lavora, sin dal primo, ricordo che ci facevano le peggio cose, anche "ludiche", tipo l'OS controllato alla Minority Report...
Vedremo...
http://www.kinecthacks.com/top-10-best-kinect-hacks/
Questa era roba fatta col primo, figurarsi con V2...
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