Microsoft Flight Simulator: grafica quasi fotorealistica, ma quali requisiti?

Microsoft Flight Simulator: grafica quasi fotorealistica, ma quali requisiti?

Microsoft ha rivelato i requisiti hardware del suo nuovo simulatore di volo, dopo aver rilasciato screenshot che sfoggiano una grafica quasi fotorealistica

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
Microsoft
 
36 Commenti
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andbad24 Aprile 2020, 08:19 #31
Originariamente inviato da: aled1974
a far le cose per bene il costo del pc in sè IMHO è irrilevante.... quando poi cominci con pedali, joy/volante, manetta e strumentazioni varie

ricordo ancora ai tempi del 98/2000 (che ho entrambi) gente che spendeva in periferiche più di un'automobile nuova


alcuni esempi

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per fortuna che non ho soldi e quei pochi allora li spesi per un hotas cougar che ormai e per aggiuntiva mancanza di tempo fa la polvere nella sua scatola da un decennio

ciao ciao


Quello che hai postato è niente. La gente si fa simulatori in casa praticamente al livello di quelli delle compagnie aeree. Ci sono ecommerce che ti vendono pure l'arredamento, oltre alla strumentazione. E poi c'è chi compra direttamente il muso di un 737 dallo sfascino:
https://youtu.be/YaGVz9wZBis



By(t)e
emanuelebruno24 Aprile 2020, 09:14 #32
Visti i requisiti di sistema, facevano prima a chiedere a Google di pubblicarlo su Stadia 😁😁😁
calabar25 Aprile 2020, 16:55 #33
Io non mi preoccuperei troppo, con la nuova XboX girerà bene e con ottima grafica, se non si ha interesse a farsi un PC da gioco nuovo prendi quella e sei a posto.

Originariamente inviato da: jepessen
Ci dovrebbe essere anche la possibilita' di scaricare offline determinate zone per evitare di dover stare perennemente in streaming. Quindi dovresti essere in grado decidere quali parti vuoi scaricare. Inoltre ci sara' sicuramente un'opzione di caching per evitare di ricaricare il terreno ogni volta che passi dallo stesso punto.

Scaricare un'ampia area potrebbe essere molto più oneroso che scaricare in streaming il percorso di viaggio.
Per esempio immagino che venga scaricato materiale ad alta risoluzione e livello di dettaglio solo lungo la linea del percorso, mentre allontanandosi da questa sarà sufficiente scaricare materiale meno definito.
Se devi scaricare in anticipo però non sai esattamente che percorso seguirai, quindi dovresti scaricare tutto ad altissima definizione e per un'area più ampia.
La differenza potrebbe essere di ordini di grandezza.
aled197425 Aprile 2020, 20:42 #34
Originariamente inviato da: andbad
Quello che hai postato è niente. La gente si fa simulatori in casa praticamente al livello di quelli delle compagnie aeree. Ci sono ecommerce che ti vendono pure l'arredamento, oltre alla strumentazione. E poi c'è chi compra direttamente il muso di un 737 dallo sfascino:
https://youtu.be/YaGVz9wZBis



By(t)e


LOL, però dai, queste sono "americanate" non credo che in italia vai allo sfascio degli aerei e con la stessa facilità ti porti a casa il muso o pezzi vari

per un uso indoor quello avevo trovato in velocità con google, penso sia comunque abbastanza indicativo di quanto si possa spendere quando ci si fa prendere la mano dalla passione e si ha un plafond ragionevolmente alto sulla carta di credito. Altro che quisquiglie di costi come "pc raccomandato"


personalmente ai tempi conoscevo una persona che appunto si è "bruciata" qualcosa cose come 40 milioncini di vecchie lire per questa passione

ciao ciao
jepessen14 Luglio 2020, 00:16 #35
Originariamente inviato da: StylezZz`
Vorrei capire il senso di mettere la GTX 970 nei raccomandati, e la RX 570 nei minimi, quando quest'ultima spesso supera come prestazioni la 970.


Aho!!! Non mettere i bastoni fra le ruote che ho una 970 io!!!
jepessen14 Luglio 2020, 00:18 #36
Originariamente inviato da: aled1974
personalmente ai tempi conoscevo una persona che appunto si è "bruciata" qualcosa cose come 40 milioncini di vecchie lire per questa passione
ciao ciao


A conti fatti gli conveniva direttamente il brevetto di volo... Oh, io ce li spenderei pure se potessi eh...

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