Microsoft Flight Simulator: annunciata la data di rilascio

Microsoft Flight Simulator è in dirittura d'arrivo il mese prossimo, e da adesso si può fare il pre-order. Annunciata anche la data della nuova Beta
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Luglio 2020, alle 21:21 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
60 Commenti
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Ogni edizione delux ha più aerei e aeroporti. Dicevano che gli aeroporti inclusi nella lista sono aeroporti con dettaglio realistico, oltre ai >40000 già presenti e, immagino, generici.
Se davvero stessero così le cose secondo me non avrebbe molto senso prendere le versioni Deluxe: spendere il doppio per avere 10 aeroporti (su 40) e 10 aerei in più mi pare davvero eccessivo, piuttosto mi arrangio con quello che c'è nella versione base, che è comunque la maggior parte.
Per almeno 1/2 anni non esisterà PC che lo farà girare al massimo dettaglio, figuriamoci una console.
Secondo me sottovaluti, e di molto, le capacità delle nuove consolle.
Su XboX penso girerà in modo spettacolare e ben pochi noteranno eventuali piccole differenze che potrebbero esserci su PC. La resa finale, se non si sta a conteggiare i numeretti, sarà molto simile.
E comunque, al di la dei discorsi sul dettaglio grafico e delle esigenze di chi gioca, non capisco cosa dovrebbe impedire di giocare in FHD su un TV 4k.
Anche io sono dell'idea che possa valere la pena di prendere in blocco XboX + FS per goderselo come si deve. Ovviamente prima aspetto di vedere concretamente i risultati all'uscita della consolle e del gioco.
Secondo me sottovaluti, e di molto, le capacità delle nuove consolle.
Su XboX penso girerà in modo spettacolare e ben pochi noteranno eventuali piccole differenze che potrebbero esserci su PC. La resa finale, se non si sta a conteggiare i numeretti, sarà molto simile.
E comunque, al di la dei discorsi sul dettaglio grafico e delle esigenze di chi gioca, non capisco cosa dovrebbe impedire di giocare in FHD su un TV 4k.
Anche io sono dell'idea che possa valere la pena di prendere in blocco XboX + FS per goderselo come si deve. Ovviamente prima aspetto di vedere concretamente i risultati all'uscita della consolle e del gioco.
si certo, le nuove consolle promettono sempre mari e monti, ma i miracoli non si fanno.
In quelle scatolette mettono hardware che per forza di cose è limitato da precisi limiti termici ed energetici.
Ora più ancora che in passato, di fatto sono le stesse architetture che ci sono nel PC, in limiti di inviluppo inferiori. I miracoli non si fanno.
Il che non significa che non saranno spettacolari, sia ben chiaro (io prenderò la PS5 senza dubbio), ma per software come i simulatori il PC resterà una spanna o due sopra.
Su ps4 liscia gira The last of us parte 2, Uncharted 4, Ghost of Thushima, Death Stranding etc ec.. e altre esclusive che ancora non ti spieghi come fanno ad avere grafica e dettagli del genere su hardware vecchio ormai di 7 anni. Chi sa sviluppare e spremere all' osso l' hardware tira fuori titoli del genre. Dico ... 1500, 2000 € per giocare ? NO grazie. Per tutto il resto c'è master card...
Su ps4 liscia gira The last of us parte 2, Uncharted 4, Ghost of Thushima, Death Stranding etc ec.. e altre esclusive che ancora non ti spieghi come fanno ad avere grafica e dettagli del genere su hardware vecchio ormai di 7 anni. Chi sa sviluppare e spremere all' osso l' hardware tira fuori titoli del genre. Dico ... 1500, 2000 € per giocare ? NO grazie. Per tutto il resto c'è master card...
l'ottimizzazione non esiste più dai tempi di PS3.
Oggi le consolle sono fondamentalmente PC...
Se tu come me fossi uno che usa consolle (le ho avute semplicemente TUTTE ed al momento ho Xbox One, PS4 e Switch) e PC per gaming (ne vedi due in firma) ti accorgeresti che non c'è alcuna ottimizzazione ma semplicemente su consolle i giochi girano a dettagli ridotti e frame rate azzoppato.
Intendiamoci, non voglio aprire una diatriba PC vs consolle perché non me ne frega nulla delle guerre di religione ed io uso entrambe. E non serve che il gioco sia tecnicamente al top per essere divertente.
Ma su un simulatore come FS serve tanta potenza di elaborazione e non lo vedo bene con la consolle. La mia battuta iniziale era proprio che neppure sui PC di quest'anno girerà bene... se ne parla nel 2021 inoltrato.
Poi quando vedremo girare il nuovo FS sulla X series tireremo le somme...
Si vai, 2000-3000-4000 spariamo pure numeri
Se non siete capaci di cogliere le occasioni giuste, o acquistate schede appena uscite a prezzo pieno etc..allora fate benissimo a prendervi una console.
Ma per piacere, finiamola una volta e per tutte di sparare numeri folli, ti ci compravi una macchina? Allora colpa tua che non sei stato in grado di saperti gestire, o hai fatto acquisti inutili, magari con la fissa di avere sempre la configurazione top nuova di zecca.
La spesa grossa si fa all'inizio, sai quanti anni ha la base del mio PC (CPU, scheda madre etc..)? 8 anni, e cambiando solo scheda video, tra vendite nell'usato di quelle vecchie, e le nuove acquistate a prezzi stracciati, la spesa è minima.
Su ps4 liscia gira The last of us parte 2, Uncharted 4, Ghost of Thushima, Death Stranding etc ec.. e altre esclusive che ancora non ti spieghi come fanno ad avere grafica e dettagli del genere su hardware vecchio ormai di 7 anni.
Questa è ironica.
Da come li descrivi sembra che di star a parlare di titoli pesanti o esosi.
Quando invece si tratta di titoli ambientati in scenari chiusi o poco ampi, specialmente come GoW, TLOU2 o GoT.
Horizon Zero Dawn e Death Stranding per PC dalle prove sembrano essere facilmente gestibili specie quest'ultimo gira quasi da solo e lo stesso varrà varrebbe quasi sicuramente anche per gli altri.
Evitiamo di parlare di ottimizzazione per cortesia, sono semplicemente titoli poco esosi.
come Crysis nel 2007.. era poco pesante che manco girava sul top di gamma dell' epoca ed era ottimizzato..
magari con la fissa di avere sempre la configurazione top nuova di zecca...
si esatto.. una droga proprio ...
Ma questi sono discorsi da giocatore su PC, la realtà è che la resa grafica, sopratutto nei primi anni di vita di una consolle, rimane ottima rispetto al PC e su un titolo di questo tipo è quel che conta.
Se non ti metti a contare gli FPS o confrontare gli screenshot la verità è che abbassando poche impostazioni guadagni tanto in prestazioni e perdi pochissimo in resa grafica, e su consolle i titoli sono regolati "a filo" per avere la minima spesa (in risorse) e massima resa (grafica).
Con la prossima generazione di consolle oltretutto non hanno lesinato in capacità elaborativa, i PC da gioco potrebbero faticare a star loro dietro almeno inizialmente.
Sbagli secondo me se pensi che l'ottimizzazione non abbia peso, ce l'ha ed è enorme. Su consolle piccole differenze nell'hardaware possono dare risultati inaspettati perchè i giochi vengono programmati per sfruttarle.
L'hardware sembra quello di un PC, ma le variazioni sono quelle che possono fare la differenza.
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