Microsoft conferma bundle con XBox 360 250GB e Kinect

Microsoft conferma bundle con XBox 360 250GB e Kinect

Sarà disponibile dal 10 novembre e includerà la console XBox 360 da 250GB, Kinect e il gioco Kinect Adventures.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
56 Commenti
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fendermexico10 Settembre 2010, 09:35 #51
poi c'è da sottolineare che parte del lag è dovuta alla programmazione dei giochi (che sono in beta anche loro)...perchè ancora gli sviluppatori non hanno dimestichezza con la cosiddetta "nuvola di punti" e gli algoritmi da cui poi ricavare i le azioni nei giochi. (mentre col wii si leggevano accelerazioni e rotazioni, qui si leggono spostamenti relativi di 48 punti per corpo...dal punto di vista concettuale per un programmatore CAMBIA TUTTO)

senza contare che l'uso di kinect porta via quasi uno dei 3 core di xbox quindi tocca "ottimizzare" i giochi che fino a ieri venivano sviluppati con tool di sviluppo e procedure ormai consolidati e debuggati "a 3 core"... toccherà usare più memory streaming o comprimere meglio texture o altro...

Per ora molto probabilmente stanno cercando di riadattare certi algoritmi e pezzi di motore di gioco di alcuni giochi wii alla nuova piattaforma...che parliamoci chiaro...è una novità per tutti; programmatori in primis.

e poi il firmware beta di kinect ovviamente in beta deve essere ancora migliorato.
Per esempio fino a 3 mesi fa si poteva giocare solo in 2...ora è confermato il gioco a 4...tanto per fare un esempio del continuo miglioramento firmware/driver.


per cui diamo tempo ai team di sviluppo di farsi le ossa e ne vedremo delle belle. Siamo solo all'inizio.

E nessuno con kinect impedisce di usare ANCHE il joypad immaginiamo uno sparatutto dove cammini usando una mano col joypad...ma per mirare legge i movimenti della testa e della mano tua che spara... altro che mouse e tastiera
DTM10 Settembre 2010, 15:38 #52
Originariamente inviato da: SingWolf
sarà peggiorato perché ci stanno quelli come te...

quali sono le impressioni, i giochi hai provato, su quale modello di console, una mezza foto... insomma boh.... detto così mi sa di bufala che ti devo dire!


Ho già spiegato i motivi per cui non posso essere molto espansivo...sia NDA che "concorrenza".

Ho provato a Colonia Kinect nell'area business, avevamo un appuntamento con Microsoft e siamo stati accolti (eravamo in 2) da Ijaz Akram che ci ha illustrato non molta roba. A parte la solita manfrina sulle funzioni, le possibilità, i demo video, ci è stata data la possibilità di provare il tutto.

Tralasciando i due crash solo col sottoscritto, il sistema riconosce due mani tranquillamente...ma ha un grande problema: è lento. Per confermare una scelta bisogna restare fermi con la mano finché un indicatore circolare non si riempie, i movimenti son tutt'altro che fluidi e c'è abbastanza lag.

Esteticamente è abbastanza appariscente, credevo fosse più piccolo...invece in larghezza è grande quanto tre 360 Fat messe in verticale.

Queste sono due foto del mio archivio personale, quindi posso pubblicarle ma le lascio online un giorno a partire da ora:

Akram: http://www.flickr.com/photos/daitem/4976295201/
Kinect e interfaccia: http://www.flickr.com/photos/daitem/4976295529/

N.B. Nella prima foto, è chiaramente leggibile "Ijaz Akram" e, in basso a destra, vi è anche il logo "gamescom". Quindi grazie per avermi dato del cazzaro o della bufala, le mie impressioni sugli utenti del forum non cambiano di una virgola. E se ancora non doveste crederci, date un'occhiata alla data di scatto e confrontatele con quelle della fiera.

Poi, sempre a Colonia, ho avuto modo di guardare dall'esterno gente che provava una demo di Harry Potter in soggettiva. Il commento UNANIME mio e di altri redattori è stato "che merda"...la prassi era: movimento del braccio verso destra, pausa, pausa, magia lanciata a sinistra.

Per quanto riguarda la seconda parte, non posso assolutamente dir nulla in quanto il mio amico è sotto NDA e mi ha raccomandato il silenzio più totale. Mi limito a riportare la sua frase: "a Colonia era inclassificabile, troppo imbarazzante, ora non gli darei più di 5" e la dotazione inviatagli: Kinect legato al seriale della sue console e due demo.

Basta, o servono altre "prove"? Ribadisco le mie impressioni su Kinect, ovvero DECISAMENTE negative.
X360X10 Settembre 2010, 16:19 #53
Che una BETA può avere dei problemi è una cosa scontata direi.
soprattutto dal versante videogiochi (certi escono difettosi in versione finale...questi per la prima volta devono fare cose per un aggeggio nuovo)

ci vuole la versione FINALE del kinect con un po' di giochi da provare

poi per carità, un parere non dispiace, anzi i betatester servono proprio per permettere al produttore di aggiustare problemi non rilevati e dare a noi delle info su come procedono

PS: sai quanti fanno sparate a caso sulle news? per cui ovvio che si richiede la prova di quanto uno dice...sulla fiducia ci fidiamo di un nick?
miciopazzo198x10 Settembre 2010, 16:32 #54
Edit
leoneazzurro10 Settembre 2010, 18:08 #55
Originariamente inviato da: Tekwar
Spara meno caxxate, sei il caxxaro legalizzato ?


Vediamo di moderare i termini. Ammonizione.
SingWolf10 Settembre 2010, 18:47 #56
Originariamente inviato da: DTM
Basta, o servono altre "prove"? Ribadisco le mie impressioni su Kinect, ovvero DECISAMENTE negative.


ora si che sei stato esplicativo!

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