Microsoft: Age of Empires ha un futuro

Microsoft: Age of Empires ha un futuro

Microsoft rivela che, nonostante la chiusura di Ensemble Studios, ci saranno altri Age of Empires.

di pubblicata il , alle 14:42 nel canale Videogames
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46 Commenti
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MasterJukey13 Settembre 2008, 00:50 #31
Originariamente inviato da: michelgaetano
AoE II vanta una serie di problemi non indifferenti, sui quali tuttavia si può passare ampiamente vista la data del gioco, ma per i quali rimarremmo disgustati in molti se uscisse oggi.

Trovi bilanciati i galeoni spagnoli dell'Imperiale? Oppure vogliamo parlare dei carri coreani o ancora di quei poveracci degli aztechi

La mancanza di costo di popolazione poi è grave, e la lentezza delle dinamiche di gioco è disarmante.

AoE II è un capolavoro per il tempo, ma AoM è il vero capolavoro, andando a rattoppare tutti i problemi di AoE.

15 minuti non chiudi nulla [in AoE] (certe sessioni durano ben oltre 2 ore) , cosa molto diversa in AoM.

Se chiudi in 21 minuti un 3v3, hai semplicemente dei newbies contro.

Altro che pro e pro


Mi spiace proprio contraddirti ma non hai mai visto un duello dei campioni WCG ai tempi (LC_Chris .. Legion CLAN) nei duel di AOE 2 TC ... i duel (1vs1) venivano chiusi in meno di 20 minuti (regole ufficiali, mappa 1on1, nebbia, età iniziale standard, 100 risorse) !!! A 15 minuti il giocatore migliore aveva già preso il sopravvento impedendo al nemico di svilupparsi e nel contempo minandolo bellicamente...

Stessa cosa per i 3on3 ... niente niubbate solo essere molto pro ! i 2 ai lati impegnati in FL e il centrale in FC ! ... le 2 ali in 13 minuti erano già nel campo avversario e il centrale in 21 minuti era in età castelli con economia sorprendente...

Le partitone che dici tu forse vengono fuori con regole di gioco non ufficiali... tipo risorse 1000 ecc ecc... e dove i giocatori non conoscono nemmeno una delle strategie in AOE2 TC.

EDIT: partite un po più lunghe in 4on4 dove non tutto andava come previstoe dove gli 8 giocatori erano davvero a livello WCG.. di fatto !
EDIT2: le migliorie e l'inserimento di nuove features sono daccordo.. una rimodernata e una revisione ci stanno sennò torneremo a giocare a AOE. Io spero tanto tengano veramente in considerazione la fisica e la morfologia del territorio, cosa che in AOE2 TC era solo appena abbozzata e spesso buggata !
chercus13 Settembre 2008, 10:57 #32
Originariamente inviato da: michelgaetano
Trovi bilanciati i galeoni spagnoli dell'Imperiale? Oppure vogliamo parlare dei carri coreani o ancora di quei poveracci degli aztechi

Nhaa, solo gli Unni erano un pò sgravatelli, e i Goti in età imperiale.

La mancanza di costo di popolazione poi è grave, e la lentezza delle dinamiche di gioco è disarmante.

Per me è grave che tutti i recenti RTS abbiano questa meccanica del costo di popolazione.

AoE II è un capolavoro per il tempo, ma AoM è il vero capolavoro, andando a rattoppare tutti i problemi di AoE.

AoM è un gioco completamente diverso.

15 minuti non chiudi nulla [in AoE] (certe sessioni durano ben oltre 2 ore) , cosa molto diversa in AoM.

Io ho giocato per anni ad AoC e raramente si superano le 2 ore usando regole classiche (risorse minime, mappa proporzionata al numero di giocatori etc.), anche nei 4vs4. Poi dipendeva anche dalla mappa: su Oasi o Foresta Nera le partite erano sicuramente più lunghe che su Arabia.
legio13 Settembre 2008, 14:21 #33
Originariamente inviato da: mtitone
se vogliono fare le cose per bene AoE IV dovrebbe tornare al I capitolo, Romani, Greci, ecc.. ovviamente con le enormi potenzialità grafiche disponibili oggi....



straquoto: la soluzione migliore sarebbe ritonare indietro nel tempo e riprorre un age of empires con greci , romani, macedoni eccc...Pensate soltanto ad una falange opliti che si scontra con un manipolo di legionari in lorica segmentata, il tutto condito di fisica per simulare al meglio i combattimenti e di zoom per poter ammirare da vicino lo scontro e le uniformi dell'epoca...


PS. credo che comunque il remake del primo capitolo sia già in cantiere da diverso mesi, cosi si vociferava: come engoine grafico useranno il motore di halowars + dettagliato, sia per quanto riguarda i paesaggi che per quanto riguarda i sodlati...
legio13 Settembre 2008, 14:23 #34
Originariamente inviato da: taros86
bah io direi di tornare al vecchio stile con un unica visuale dall'alto senza zoom e cose varie...poi migliorarlo graficamente e ovviamente ampliare la libertà dei cittadini soldati ecc...aggiungendoci un po' di realismo con risse tra membri di fanterie ecc...




la visuale dall'alto sezna zoom è antiquata: non avrebbe senso fare una grafica super realistica e non consentire , a chi possiede u buon pc, di ammirarla da pc..Lo zoom è parte integrante di ogni rts moderno e deve continuare ad essere cosi
legio13 Settembre 2008, 14:24 #35
Originariamente inviato da: eFFeeMMe
Mha... Non so che periodo storico tratterà il quattro, ma mentre mi diverto con AoM, io sinceramente aspetto 0A.D.



bel progetto 0AD: lo seguo da sempre, peccato che sono 6 anni che ci stanno lavorando e non sanno ancora quando verrà riasciato.Sinceramente sono un pò stufo..Ci sono + probabilità di vedere un nuovo age of empires che non oad pronto per essere giocato
floola13 Settembre 2008, 14:36 #36
Originariamente inviato da: legio
bel progetto 0AD: lo seguo da sempre, peccato che sono 6 anni che ci stanno lavorando e non sanno ancora quando verrà riasciato.Sinceramente sono un pò stufo..Ci sono + probabilità di vedere un nuovo age of empires che non oad pronto per essere giocato


E poi, IMHO, 0 a.d. da quel che ho visto sul sito, è più concorrente diretto di Civilisation che di AOE...
MasterJukey13 Settembre 2008, 15:41 #37
Originariamente inviato da: chercus

Io ho giocato per anni ad AoC e raramente si superano le 2 ore usando regole classiche (risorse minime, mappa proporzionata al numero di giocatori etc.), anche nei 4vs4. Poi dipendeva anche dalla mappa: su Oasi o Foresta Nera le partite erano sicuramente più lunghe che su Arabia.


Quoto ... questo è un commento di qualcuno che sa cosa vuol dire giocare veramente ad AOE2 TC
^gT^15 Settembre 2008, 00:59 #38
che darei per giocare ai miei aoe 1 e 2 sul mio vista..
Hactor15 Settembre 2008, 01:08 #39
Io ci gioco tutt'ora, con mio fratello ad AoE2. Uno contro l'altro la partita sa superare anche la giornata di gioco. Contro il videogioco 2vs6 a modalità estrema nella foresta nera (che sembra l'unica che stimoli aggressività nel nemico) dura un'oretta.

Comunque vederne degli altri in circolazione non mi dispiace mai, dunque una bella notizia.
CronoX15 Settembre 2008, 11:48 #40
Originariamente inviato da: ^gT^
che darei per giocare ai miei aoe 1 e 2 sul mio vista..

perchè,non funzionano?

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