Microsoft: Age of Empires ha un futuro

Microsoft rivela che, nonostante la chiusura di Ensemble Studios, ci saranno altri Age of Empires.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Settembre 2008, alle 14:42 nel canale VideogamesMicrosoft
Microsoft rivela che, nonostante la chiusura di Ensemble Studios, ci saranno altri Age of Empires.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Settembre 2008, alle 14:42 nel canale Videogames
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTrovi bilanciati i galeoni spagnoli dell'Imperiale? Oppure vogliamo parlare dei carri coreani o ancora di quei poveracci degli aztechi
La mancanza di costo di popolazione poi è grave, e la lentezza delle dinamiche di gioco è disarmante.
AoE II è un capolavoro per il tempo, ma AoM è il vero capolavoro, andando a rattoppare tutti i problemi di AoE.
15 minuti non chiudi nulla [in AoE] (certe sessioni durano ben oltre 2 ore) , cosa molto diversa in AoM.
Se chiudi in 21 minuti un 3v3, hai semplicemente dei newbies contro.
Altro che pro e pro
Mi spiace proprio contraddirti ma non hai mai visto un duello dei campioni WCG ai tempi (LC_Chris .. Legion CLAN) nei duel di AOE 2 TC ... i duel (1vs1) venivano chiusi in meno di 20 minuti (regole ufficiali, mappa 1on1, nebbia, età iniziale standard, 100 risorse) !!! A 15 minuti il giocatore migliore aveva già preso il sopravvento impedendo al nemico di svilupparsi e nel contempo minandolo bellicamente...
Stessa cosa per i 3on3 ... niente niubbate solo essere molto pro ! i 2 ai lati impegnati in FL e il centrale in FC ! ... le 2 ali in 13 minuti erano già nel campo avversario e il centrale in 21 minuti era in età castelli con economia sorprendente...
Le partitone che dici tu forse vengono fuori con regole di gioco non ufficiali... tipo risorse 1000 ecc ecc... e dove i giocatori non conoscono nemmeno una delle strategie in AOE2 TC.
EDIT: partite un po più lunghe in 4on4 dove non tutto andava come previstoe dove gli 8 giocatori erano davvero a livello WCG.. di fatto !
EDIT2: le migliorie e l'inserimento di nuove features sono daccordo.. una rimodernata e una revisione ci stanno sennò torneremo a giocare a AOE. Io spero tanto tengano veramente in considerazione la fisica e la morfologia del territorio, cosa che in AOE2 TC era solo appena abbozzata e spesso buggata !
Nhaa, solo gli Unni erano un pò sgravatelli, e i Goti in età imperiale.
Per me è grave che tutti i recenti RTS abbiano questa meccanica del costo di popolazione.
AoM è un gioco completamente diverso.
Io ho giocato per anni ad AoC e raramente si superano le 2 ore usando regole classiche (risorse minime, mappa proporzionata al numero di giocatori etc.), anche nei 4vs4. Poi dipendeva anche dalla mappa: su Oasi o Foresta Nera le partite erano sicuramente più lunghe che su Arabia.
straquoto: la soluzione migliore sarebbe ritonare indietro nel tempo e riprorre un age of empires con greci , romani, macedoni eccc...Pensate soltanto ad una falange opliti che si scontra con un manipolo di legionari in lorica segmentata, il tutto condito di fisica per simulare al meglio i combattimenti e di zoom per poter ammirare da vicino lo scontro e le uniformi dell'epoca...
PS. credo che comunque il remake del primo capitolo sia già in cantiere da diverso mesi, cosi si vociferava: come engoine grafico useranno il motore di halowars + dettagliato, sia per quanto riguarda i paesaggi che per quanto riguarda i sodlati...
la visuale dall'alto sezna zoom è antiquata: non avrebbe senso fare una grafica super realistica e non consentire , a chi possiede u buon pc, di ammirarla da pc..Lo zoom è parte integrante di ogni rts moderno e deve continuare ad essere cosi
bel progetto 0AD: lo seguo da sempre, peccato che sono 6 anni che ci stanno lavorando e non sanno ancora quando verrà riasciato.Sinceramente sono un pò stufo..Ci sono + probabilità di vedere un nuovo age of empires che non oad pronto per essere giocato
E poi, IMHO, 0 a.d. da quel che ho visto sul sito, è più concorrente diretto di Civilisation che di AOE...
Io ho giocato per anni ad AoC e raramente si superano le 2 ore usando regole classiche (risorse minime, mappa proporzionata al numero di giocatori etc.), anche nei 4vs4. Poi dipendeva anche dalla mappa: su Oasi o Foresta Nera le partite erano sicuramente più lunghe che su Arabia.
Quoto ... questo è un commento di qualcuno che sa cosa vuol dire giocare veramente ad AOE2 TC
Comunque vederne degli altri in circolazione non mi dispiace mai, dunque una bella notizia.
perchè,non funzionano?
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