Microsoft: Age of Empires ha un futuro

Microsoft: Age of Empires ha un futuro

Microsoft rivela che, nonostante la chiusura di Ensemble Studios, ci saranno altri Age of Empires.

di pubblicata il , alle 14:42 nel canale Videogames
Microsoft
 
46 Commenti
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taros8612 Settembre 2008, 17:22 #21

Xile

motivi fiscali.....
anche se la microfrostszstszs di problemi economici non ne ha...
G-UNIT9112 Settembre 2008, 17:40 #22
Originariamente inviato da: chairam
>Total Annihilation Spring = guerre tra robot
ci sono anche navi, tank aerei, hovercraft

>AoE = rivivi la storia
seh come no lol


la differenza più percepibile è che in Aoe gli scontri avvengono in maggior parte per contatto, molti meno sono quelli con armi a distanza come frecce, giavellotti, o qualche arma da assedio, mentre in molti altri giochi come Tas ci sono scontri con armi che sparano.
Che poi ci sia il disgnino di un omino con fucile o robottino con laser, non cambia la struttura di gioco

>Non so cosa centri Total Annihilation Spring con la notizia...cmq...
prova a pensare:
magari a chi ha letto questa notizia piace questo tipo di giochi
magari non conosce Tas
magari gli viene voglia di provarlo
e gli fa anceh bene al portafoglio visto che è GRATIS
e giochi, gratis, contro persone INTELLIGENTI in rete
e non fai campagne preparate che alla fine sono
noiose e ripetitive


bhe nel mio caso è stato così

ho imparato molto + e ricordo molto + cose da AoE I\II\M ke in 20 anni di scuola...
michelgaetano12 Settembre 2008, 17:59 #23
Perosnalmente con AoE II sono andato ad approfondire da me alcune delle battaglie storiche riproposte ^_^
chairam12 Settembre 2008, 19:07 #24

taros86

non capisco che fastidio ti abbia dato se ho citato Tas
da appassionato di rts quello che scrivi qui:

>ma...magari pur essento sempre di strategia è un paio di spanne sotto AoE (anche se gratis)

è falso
poi è una questione di gusti
eFFeeMMe12 Settembre 2008, 19:24 #25
Mha... Non so che periodo storico tratterà il quattro, ma mentre mi diverto con AoM, io sinceramente aspetto 0A.D.
chairam12 Settembre 2008, 19:25 #26
Comunque già che mi avete ispirato questo è il sito di Total Annihilaion Spring
http://spring.clan-sy.com/
ci sono anche immagini e filmati, centinaia di mappe, diverse mod che poersonalizzano il gioco base
ricordo che il gioco è GRATIS
non c'è la compagna solo battaglie on-line, in questo momento ci sono 180 persone (in tutto il mondo) il numeo oscilla tra 150 e 250

x taros86 se ti piace così tanto Aoe, che ai tempi era un gran gioco, e hai il tempo potresti fare una mod di Tas in stile Aoe

scaricate e provate, ci sono anche italiani che saranno pronti a darvi indicazioni e spiegazioni

Nota: giocare contro persone non è come giocare contro un computer che tutto sommato è stupido e considerata anceh la complessità del gioco(centiania di unità diverse), specialmente all'inizio, è difficile combattere contro gente che ha migliaia di ore di esperienza
MasterJukey12 Settembre 2008, 19:55 #27
Io spero vivamente rimangano sulle basi di AOE2 ... quel gioco è mitico, niente strategia ???? :| chi afferma ciò è matto :| oppure non ci ha giocato online giocando PRO.

E poi che vuol dire popolazioni bilanciate ? ogni unità è da usare con altre in modo da bilanciare le battaglie nel modo corretto...

poi ancora... partite lunghe ... :| un 1vs1 in 15 minuti lo si chiude... un 2vs2 o 3vs3 in 21 minuti in fast castle..

secondo me la base è AOE2 TC ! Da li ok alle migliorie grafiche, la fisica presa in considerazione e anche più realismo con l'interazione della fauna.. ma il gameplay bilanciamento risorse e bonus malus tra truppe sono inossidabili !!!!
ekerazha12 Settembre 2008, 20:14 #28
Originariamente inviato da: MasterJukey
poi ancora... partite lunghe ... :| un 1vs1 in 15 minuti lo si chiude... un 2vs2 o 3vs3 in 21 minuti in fast castle..


Io ad AoE II ho fatto partite da più di 4 ore... e non ero proprio un pivello (e non lo erano nemmeno i miei avversari... su The Zone c'era molta gente davvero forte).
CronoX12 Settembre 2008, 21:58 #29
NON ME NE FREGA DI COME SARA' IL GIOCO L'IMPORTANTE è CHE CI SARA'
michelgaetano12 Settembre 2008, 22:30 #30
Originariamente inviato da: MasterJukey
Io spero vivamente rimangano sulle basi di AOE2 ... quel gioco è mitico, niente strategia ???? :| chi afferma ciò è matto :| oppure non ci ha giocato online giocando PRO.

E poi che vuol dire popolazioni bilanciate ? ogni unità è da usare con altre in modo da bilanciare le battaglie nel modo corretto...

poi ancora... partite lunghe ... :| un 1vs1 in 15 minuti lo si chiude... un 2vs2 o 3vs3 in 21 minuti in fast castle..

secondo me la base è AOE2 TC ! Da li ok alle migliorie grafiche, la fisica presa in considerazione e anche più realismo con l'interazione della fauna.. ma il gameplay bilanciamento risorse e bonus malus tra truppe sono inossidabili !!!!


AoE II vanta una serie di problemi non indifferenti, sui quali tuttavia si può passare ampiamente vista la data del gioco, ma per i quali rimarremmo disgustati in molti se uscisse oggi.

Trovi bilanciati i galeoni spagnoli dell'Imperiale? Oppure vogliamo parlare dei carri coreani o ancora di quei poveracci degli aztechi

La mancanza di costo di popolazione poi è grave, e la lentezza delle dinamiche di gioco è disarmante.

AoE II è un capolavoro per il tempo, ma AoM è il vero capolavoro, andando a rattoppare tutti i problemi di AoE.

15 minuti non chiudi nulla [in AoE] (certe sessioni durano ben oltre 2 ore) , cosa molto diversa in AoM.

Se chiudi in 21 minuti un 3v3, hai semplicemente dei newbies contro.

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