Metroid Prime 3: dettagli
La rivista americana Play rivela diversi dettagli inediti sul gameplay e sulle caratteristiche del gioco per Nintendo Wii più atteso dell'anno.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Giugno 2007, alle 14:11 nel canale VideogamesNintendo
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInfatti si parlava di rivoluzioni in ambito console, inutile cercare raffronti col mondo PC; è come confrontare una confortevole berlina col cambio automatico, ed una coupè sportiva col cambio manuale.
PS: ma fatemi il favore, vah... mai sentito parlare di un certo Bioshock? Poi ne riparliamo...
Comunque tutto l'hype che sta creando la Nintendo nascondendo il gioco (grafica e features) e facendo vedere qualche brutta immagine come fatto tempo fa spero non sia controproducente.
Chissà se ci sarà una modalità multiplayer?
Vabbè, PC/Mac
Anzi diciamo che non era stato pensato per le console.
Scusa se te lo dico ma si vede che non conosci Metroid.
Metroid è uno sparatutto atipico. Niente di comparabile con il 90% degli sparatutto esistenti che sono sparatutto ignoranti. Per ignoranti non s'intende un insulto, ma s'intende titoli in cui c'è da ragionare l'1% e sparare al 99%.
Metroid è classificabile anche come FPA possiam dire. Perchè è un gioco dove certamente l'azione è da classico FPS e ce nè in abbondanza. Ma allo stesso tempo è un titolo in cui punta molto anche su altri aspetti. Ad esempio l'esplorazione. Una cosa fondamentale e c'è una biblioteca intera da esplorare ed analizzare. Allo stesso tempo punta molto anche sull'elemento platform in prima persona e rompicapo. Rompicapi non sono i soliti semplici da risolvere.
Ma c'è da spipparsi. Sia per battere i boss, che per superare determinati punti.
E' un gioco complessissimo. Quando ci sono le fasi d'azioni c'è un sacco da sparare, con sessioni molto intense, allo stesso tempo devi spipparti di brutto il cervello per capire cosa fare, come fare per risolvere altr cose,ecc.
Le mappe poi sono le più grandi che abbia visto in un FPS, ma sopratutto le più complesse in assoluto. Roba che ti distruggono il cervello.
Più di una volta mi è capitato di pensare che alla Nintendo sono dei pazzi e malati. Perchè la struttura dei livelli è qualcosa di allucinante ed inconcepibile.
Metroid praticamente è uno sparatutto "unico" nel suo genere. Non ci sono sparatutto simili a Metroid. Anche se è in prima persona è proprio un esperienza diversa di gioco. Roba che o lo ami o lo odi.
Personalmente lo amo, ma ripeto lo trovo geniale e da malati allo stesso tempo.
Adesso vediamo com'è questo Metroid 3 Corruption. Già solo a leggere "mappe" più grandi mi fa impazzire il cervello. Chissà che cosa si son inventati quei pazzi per far fondere ulteriormente il cervello del povero giocatore.
anzi metroid si spinge oltre all'FPS, io lo vedo come un zelda in soggettiva, mentre a dire la verità, è da anni che escono FPS per PC che mi fanno schifo, il migliore è stato quake4 e rainbow six, ma gli altri sono sempre la solita pasta mescolata, anzi mescolata male... giochi spacciati come realistici che in realtà sono ridicoli, fisica dei colpi idem, personaggi goffi e nemici immortali....
pensano solo a migliorare la grafica questi, ma ci vuole la fisica migliore (possibilmente non con ageia), il realismo dei colpi sui corpi e una bella trama.
intanto io mi diverto con excessveplus
anzi metroid si spinge oltre all'FPS, io lo vedo come un zelda in soggettiva, mentre a dire la verità, è da anni che escono FPS per PC che mi fanno schifo, il migliore è stato quake4 e rainbow six, ma gli altri sono sempre la solita pasta mescolata, anzi mescolata male... giochi spacciati come realistici che in realtà sono ridicoli, fisica dei colpi idem, personaggi goffi e nemici immortali....
pensano solo a migliorare la grafica questi, ma ci vuole la fisica migliore (possibilmente non con ageia), il realismo dei colpi sui corpi e una bella trama.
intanto io mi diverto con excessveplus
Certo che per dire che Quake4 è il miglior FPS recente... significa che il resto è cacca pura!
Comunque gli FPS per PC da un po' di tempo a questa parte sono piattissimi. L'unico che menzionerei è Half Life 2 e contorno.
Già FarCry, osannato in più parti, è assolutamente monotono e non ha aggiunto niente al panorama degli FPS, non è un capolavoro IMHO, così come Quake4, privi entrambi di qualunque spessore di rilievo.
Meglio per FEAR e Prey, quest'ultimo con i simpatici portali, i puzzle gravitazionali e la modalità "anima" ha aggiunto qualche novità al pianeta stantio degli FPS per PC. Un FPS che, secondo me, è stato snobbato per via delle sue texture nere da troppi probabilmente è Tron 2.0, che invece ha il suo fascino.
Eccolo. Ci mancava il trollazzo di turno..
Sei uno di quelli che ancora si accaniscono sulla grafica del Wii? .... e perchè?
Cosa c'entra la grafica col Wii?
direi di si
Mah.... io direi anche di no.
Apparte la guida dei veicoli (c'era il boom al tempo... vedi anche i vari UT), un livello di difficoltà decisamente basso (che lo rendeva facile e giocabile per chiunque) e una sceneggiatura carina (ma vi tiro fuori 20.000 giochi con una trama migliore e molto più epica) Halo fondamentalmente non aveva niente di più.
Il solito discorso: non gli tolgo i suoi meriti.... gleili dò, senza quel pensiero comune, generato da un ottimo marketing (quello sì... uno dei più efficaci di sempre per un gioco), sul fatto che Halo sia un capolavoro (ed è una bestemmia).
Halo ha avuto il merito di aprire la strada degli FPS su pad, in precedenza ci aveva provato dreamcast, ma aveva tenuto tastiera e mouse come sistema di controllo.
Quindi il paragone, al di la delle trollate, ci stà tutto.
Scusami se ti contrario ma imho il paragone ci stà pochissimo, al di là delle trollate (), per i motivi sopracitati (e se cerchi altri post miei su Halo lo spiego ancora meglio perchè lo ritengo sopravvalutatissimo).
E anche per quanto riguarda il pad non mi ricordo del Dreamcast e dei suoi controlli, ma già su Playstation 1 c'era il caro vecchio Quake II con un'ottima trasposizione giocabilissima col pad.
Sinceramente ritengo il pad incongeniabile con gli FPS, ma ricordo che Halo come controlli non era molto meglio di Quake.
Aveva una disposizione dei tasti migliore, quello sì. Ma la mira era difficile allo stesso modo.... ed è quella che conta nei controlli di un FPS (non che il resto su Halo fosse meglio di Q2).
Capisci perchè sorrido quando tutti elogiano Halo?
Perchè c'è disinformazione (generata dai fanatici) e molti 'credono' che sia il migliore, quando in fondo era poco sopra la mediocrità: un gioco carino tecnicamente (appena sufficiente graficamente) e con una trama un pò migliore di Quake 1 (ma assolutamente surclassata da un Half Life, un No One Lives Forever, o altri).
E il mio compito è "Il giustiziere dell'informazione"!
E te chi sei?
Mai visto...
<---- MdA*Pictor (Clan Arena e Instagib da più o meno lo stesso tempo )
Comunque appunto... il realismo non è tanto la grafica. Anzi è proprio l'ultima cosa che andrebbe cercata nel realismo.
E ce lo insegnano (senza possibilità di controbattere) giochi come Operation Flashpoint!
E purtroppo Quake 4 non è stato all'altezza (ma come superare il 3? ). Rainbow Six forse sì... si sa rinnovare abbastanza bene.
Come è stato detto Metroid è stato un portento di gameplay prima di tutto.
E i fan si aspettano la stessa cosa, a prescindere dalla grafica.
Se non lo siete, non apprezzate e avete voglia di sputare aggratis su qualcosa scegliete qualche news più consona.
Con Metroid spero che ne esca fuori qualcosa di carino.
Ancora gli FPS su Wii non sono maturissimi a livello di controllo.
Magari potrebbe essere il precursore della consolidazione del nuovo sistema di controllo
L'importante è apprezzarne i meriti.... ma purtroppo, come per le femmine, c'è la tendenza a valutarle solo per la bellezza o per come si vestono. Poi se sono delle civette senza materia grigia ci si passa sopra.
Sarà per questo che alle donne piace di più il Wii?
Essì ma quello se hai visto il film
E' troppo affascinante. Quell'immaginario tecnologico che fa molto anni '80
E forse appunto si avvicina di più a Metroid in quanto bisogna utilizzare anche il cervello.
Anche se non l'ho finito..... quasi quasi lo reinstallo. Non è completamente degno del film ma è comunque uno degli FPS più validi degli ultimi anni. Soprattutto come gameplay (senza nulla togliere alla bellissima grafica, che però può 'straniare' chi non ha quell'immaginario proveniente dal film )
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