Metroid Prime 3, così all'E3

Metroid Prime 3: Corruption è uno degli assi nella manica nel catalogo Nintendo Wii. Analizziamo le caratteristiche presentate all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Luglio 2007, alle 15:10 nel canale VideogamesNintendo
39 Commenti
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Cmq può benissimo essere che la giocabilità sia eccezionale
Sbagli totalmente, il tipo di gioco essendo incentrato sull' esplorazione e avventura non necessita di grafica ultra particolareggiata, ma di musica, design, ambienti da farti lasciare a bocca aperta.
Chi ha giocato Prime non potrà dimenticare le miniere di Magmor, Le rovine di Chozo e Phendrana
Cmq può benissimo essere che la giocabilità sia eccezionale
Leva il puo' essere, i metroid non hanno mai deluso
Ah ecco, bastavano 10 minuti...menomale
quando è uscito mp1 al tempo il punto di forza era sicuramente che i caricamenti erano nulli grazie alla tecnica di caricare gli scenari di porta in porta a scapito comunque di una grafica piu che discreta. al tempo altre software house, tipo factor 5 e sega avevano fatto gridare il cubo tanto da creare motori grafici da lasciare a bocca aperta xbox e ps2 ovviamente con zero tempi di caricamento.
oggi il wii tutti pensano a sfruttare il controller e sbattersene dei motori grafici. fare porting costa meno. investire meno negli svillupi è piu producente tanto il brand vende lo stesso.
alla fine la maggior parte non riescono ne a creare un ottimo sistema di controllo ne a sfruttare il wii decentemente come fu sfruttato quelle poche volte il cubo al tempo. e pensare che il wii puo dare molto piu di un cubo.
Cogitate gente... è inutile che il gioco sia fotorealistico, se è uguale ad altri 10 usciti contemporaneamente sul mercato... per molti fps ormai l'unica differenza sono le armi usate... il che fa una tristezza!
Ben venga un gioco da una grafica passabile ma una giocabilità superlativa! per non parlare dell'innovazione... avete visto il video dell'E3? Quello vuol dire inventare qualcosa di nuovo!
e poi se non sbaglio come potenza è simile alla xbox... e sulla xbox ci girava doom 3...
questo titolo credo abiano ancora un po' di tempo x ottimizzarlo su questo lato (nn che me ne freghi molto: l'importante è il gameplay)...
e poi, dopotutto, è un gioco. e i giochi son fatti x giocare, nn x sbavare x la grafica fotorealistica.
Ho notato ke negli episodi prime, all'inizio c'è un po' di difficoltà di coinvolgimento o immersione, ma dopo la prima ora caxxo pensi di essere Samus...
e poi se non sbaglio come potenza è simile alla xbox... e sulla xbox ci girava doom 3...
questo titolo credo abiano ancora un po' di tempo x ottimizzarlo su questo lato (nn che me ne freghi molto: l'importante è il gameplay)...
e poi, dopotutto, è un gioco. e i giochi son fatti x giocare, nn x sbavare x la grafica fotorealistica.
Il Wii è mooolto + potente della PS2.
Pensa che già il GC la superava (e giochi come Metroid Prime e Echies, RE4, Star Wars Rogue Squadron lo dimostrano)
Oltretutto non credo che muoversi fisicamente per 2 ore sia per tutti... A questo punto meglio la realtà virtuale "totale" quando ci sarà
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