Metal Gear Solid 5, personaggi femminili più sexy: Kojima spiega il perché

Il creativo giapponese è stato sollecitato dai numerosi messaggi ricevuti via Twitter
di Stefano Carnevali pubblicata il 06 Novembre 2013, alle 12:38 nel canale VideogamesIl creativo giapponese è stato sollecitato dai numerosi messaggi ricevuti via Twitter
di Stefano Carnevali pubblicata il 06 Novembre 2013, alle 12:38 nel canale Videogames
27 Commenti
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Sono ironico ovviamente
In Borderlands sarebbe stato anche coerente, ma in un gioco cosi no.
http://images4.wikia.nocookie.net/_...1/11/Fatman.JPG
infatti M.G. è famoso per la storia e i personaggi realistici come i 4 cavalieri e the Pain
In Borderlands sarebbe stato anche coerente, ma in un gioco cosi no.
infatti M.G. è famoso per la storia e i personaggi realistici come i 4 cavalieri e the Pain
Vogliamo parlare a partire dal remake su Gamecube di MGS?
Metal Gear e' sempre stato un action stealth futuristico e tutto tranne che realistico....un gran bel film interattivo con una gran bella storia....basti pensare a tutto il gruppetto Fox....compreso Gray e Liquid e prima di loro BB.
Non per nulla Kojima e' paragonato a un regista.
Comunque......io so la verita'.......la reale risposta e' la convivenza trascorsa con Platinum.......
Una cecchina che va in guerra in collant strappati e minikini, per dirla in termini cinematografici, rompe il quarto muro, quello che separa lo spettatore/giocatore dal mondo fantastico. Ci sono giochi che lo fanno apposta, come Borderlands o GTA, ma MGS ha tutt'altra impostazione, è tutto tranne che irriverente.
Che poi parliamoci chiaro: lo hanno fatto solo per la gioia di dodicenni accalorati e nerd allo stato terminale di tristezza.
Una cecchina che va in guerra in collant strappati e minikini, per dirla in termini cinematografici, rompe il quarto muro, quello che separa lo spettatore/giocatore dal mondo fantastico. Ci sono giochi che lo fanno apposta, come Borderlands o GTA, ma MGS ha tutt'altra impostazione, è tutto tranne che irriverente.
Che poi parliamoci chiaro: lo hanno fatto solo per la gioia di dodicenni accalorati e nerd allo stato terminale di tristezza.
Esattamente quello che intendevo.
É ovvio che l'universo di Metal Gear é basato su assunzioni irrealistiche, ma da queste assunzioni dovrebbero derivare conseguenze secondo logica.
Un vestito come quello di Quiet (in Afghanistan poi, di tutti i posti!!) non é assolutamente pratico né sensato, non ci sono Santi.
Voglio dare ulteriore profondità a tutti i principali personaggi e, siccome questo non dovrà avvenire attraverso troppe righe di dialogo, desidero che anche la loro 'fisicità' parli
Tradotto: non voglio che i miei personaggi sembrino delle cagne in calore, saranno solo un pò zoc*ole.
Quest'altra poi è bellissima: vorrei dare profondità ai personaggi, ma siccome non voglio sbattermi a studiarne i caratteri saranno semplicemente delle prostitute.
P.S.: io sono vecchia scuola quindi suggerirei a Kojima di aumentare il s.e.n.o. della fighetta d'un paio di taglie.
P.P.S.: ma censurate la parola s.e.n.o??? Che caz? :|
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