Meta Quest 3, il nuovo visore di realtà mista è qui: il prezzo parte da 549,99€

Meta Quest 3, il nuovo visore di realtà mista è qui: il prezzo parte da 549,99€

Meta ha annunciato che è possibile preordinare il nuovo visore di realtà mista Quest 3: si parte da 549,99€ per la versione con 128 GB di storage, mentre si balza a 699,99€ per quella da 512 GB. Il nuovo dispositivo è decisamente più avanzato di Quest 2.

di pubblicata il , alle 20:51 nel canale Videogames
Meta
 
30 Commenti
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Mars9529 Settembre 2023, 12:08 #21
Originariamente inviato da: Alodesign
A quando dei cavolo dei sempli guanti?
Metti i pulsanti all'altezza del palmo e bom.


Originariamente inviato da: Alodesign
E li vendi il "Gadget"! Marketing over10000.

Vendi la spada in plastica, la pistola etc.

Sarebbe ancora più immersivo.

Secondo te è meglio la pistola virtuale che hai ora, dove le tue mani però sentono i due controller, o una pistola stile Nintendo 64?


Secondo me è fattibile come cosa.
Controller-guanti stile i guanti di Half Life Alyx con dei pulsanti sul dorso della mano da premere con l'altra mano.
E dei semplici oggetti di plastica da impugnare quando serve.

Originariamente inviato da: D4N!3L3
Si ma così servirebbero mille mila gadget e gli sviluppatori avrebbero problemi a vendere i propri giochi. Esiste già il tracking delle mani che ovviamente non ha la reattività dei controller ed è anche usato pochissimo, le app che lo usano sono davvero poche.

I giochi in cui devi usare solo le mani poi sono pochissimi, la maggior parte sono armi da fuoco, armi bianche o attrezzi sportivi.
Se il controller è ben fatto ti da l'illusione di avere una pistola in mano. Ci sono comunque gli accessori pesati per lo scopo.

Ho un gunstock per i controller del Q2 ed è veramente ben fatto e fighissimo da usare in Contractors.
Il problema piuttosto è adattarsi a tutti i tipi diversi di armi e il dover gestire insieme mani libere e armi nello stesso gioco.


Non capisco cosa cambierebbe rispetto ad adesso come numero di gadget.
Basterebbero i guanti e un pezzo di plastica a forma di controller per arrivare allo stesso punto in cui siamo oggi.
Tutti gli altri gadget ci sarebbero esattamente come ci sono oggi, anzi facilitati perché sarebbero uguali per tutti e non diversi per ogni controller.

Non sarebbe come il tracking delle mani perché il tracking delle mani oggi è solo tramite videocamere mentre dei guanti avrebbero dei sentori esattamente come i controller.
D4N!3L329 Settembre 2023, 12:14 #22
Ehi un attimo, non sto dicendo che non mi piacerebbero dei guanti.

Dico solo che probabilmente sarebbero meno affidabili e più complicati da tracciare su movimenti come la pressione di un grilletto ad esempio.

Sarebbe anche più complicata la deambulazione che ora avviene tramite levette. Tutti quelli che non hanno un capannone in cui muoversi avrebbero qualche problema.

Ciò detto spero che lo facciano prima o poi. Avevo già visto dei prototipi anche con feedback aptico (già che ci siamo).
D4N!3L329 Settembre 2023, 12:15 #23
Originariamente inviato da: Alodesign
Già che dici che hai il gunstock vuol dire che hai un gadget non previsto per migliorare il realismo.
Mettiamola così, facciamo anche i guanti controller, da vendere a parte, per tutti quei giochi che non prevedono qualcosa in mano (avventure grafiche, picchiaduro, ballo o musica, esplorazione di ambienti, simulazioni di volo e sportive, etc etc)


Il gunstock è utile quando devi usare armi a due mani percui avere i controller liberi diventa una rottura di palle per stabilità e mira.
GoFoxes29 Settembre 2023, 12:19 #24
Più che guanti basterebbero dei controller che si "attaccano" alla mano, quasi come appunto li si indossasse. Un sistema con tasti sul palmo (magari più che tasti una sorta di touch pad che si possa usare anche per muovere l'avatar in base a dove si preme), eventualmente "ribaltabile" sul polso nel caso non si sia bisogno di premere nulla, e un gadget aggiuntivo collegabile da tenere in mano, con ulteriori pulsanti e levette.

Avresti i sensori per le dita, per la rotazione della mano, un touch pad sul palmo e comunque uno stick da impugnare quando si deve simulare di avere qualcosa in mano

Più adatto a certe tipologie di giochi, ma copriresti tutti gli attuali e anche quelli tipo con magie o poteri... che so, solo le mani mi viene in mente telecinesi, c'è un mod per skyrim
https://www.nexusmods.com/skyrimspe...tion/mods/26627
che sarebbe eccelso con l'uso dele sole mani

Poi una sorta di guando potrebbe dare feedback tattile quando si impugna qualcosa nel mondo virtuale...
Alodesign29 Settembre 2023, 12:20 #25
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Il gunstock è utile quando devi usare armi a due mani percui avere i controller liberi diventa una rottura di palle per stabilità e mira.


Lo so, volevo prenderlo anch'io.

Comunque mi piacerebbe trovare due controller del Quest 1, smontarli e riapplicare l'HW su dei normali guanti da lavoro.
Cioè togliendo la parte di plastica.
Mars9529 Settembre 2023, 12:23 #26
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ehi un attimo, non sto dicendo che non mi piacerebbero dei guanti.

Dico solo che probabilmente sarebbero meno affidabili e più complicati da tracciare su movimenti come la pressione di un grilletto ad esempio.

Sarebbe anche più complicata la deambulazione che ora avviene tramite levette. Tutti quelli che non hanno un capannone in cui muoversi avrebbero qualche problema.

Ciò detto spero che lo facciano prima o poi. Avevo già visto dei prototipi anche con feedback aptico (già che ci siamo).


Hai perfettamente ragione, a questo non avevo pensato.
Alodesign29 Settembre 2023, 12:25 #27
Originariamente inviato da: Mars95
Hai perfettamente ragione, a questo non avevo pensato.


Puoi controllare il tutto mettendo i pulsanti di pressione tra la prima e seconda falange dell'indice.
Diciamo che mappare un guanto non è complessissimo.
I sensori vanno all'altezza del polso ad esempio.
GoFoxes29 Settembre 2023, 12:27 #28
Originariamente inviato da: Alodesign
Lo so, volevo prenderlo anch'io.

Comunque mi piacerebbe trovare due controller del Quest 1, smontarli e riapplicare l'HW su dei normali guanti da lavoro.
Cioè togliendo la parte di plastica.


Sarebbe interessante tipo mettere levetta su indice, tasti su altre dita e usare il pollice per muovere la levetta sull'indice e "sciacciare" i tasti delle altre dita sul palmo (o contro indice o pollice, o usare il pollice). i sensori vari sul dorso della mano.

Non so quanto sarebbe comodo però
Mars9529 Settembre 2023, 12:27 #29
Alodesign29 Settembre 2023, 12:30 #30
Originariamente inviato da: GoFoxes

Non so quanto sarebbe comodo però


Abitudine. Come quando ti abitui allo smartphone più grosso.
Al nuovo joystick ps o xbox.
Al nuovo set di coltelli e forchette
Alla macchina con cambio automatico.

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