Map pack già al lancio di Battlefield Bad Company 2

Map pack già al lancio di Battlefield Bad Company 2

Contiene due nuove mappe multiplayer, Laguna Alta e Nelson Bay.

di pubblicata il , alle 17:42 nel canale Videogames
Battlefield
 
73 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
kirylo01 Marzo 2010, 09:52 #61

BC2 VS MW2

Io sono Fanboy di entrambi i titoli, ma da quello che ho visto nella beta di BC2, per me vince BC2 su MW2.
Le pecche e i pregi li trovi da entrambi le parti, ma non mi sbilancio ancora su BC2 perché è una beta.

Graficamente preferisco leggermente MW2, ma in compenso BC2 ha più profondità.
Come giocabilità e risposta ai hits , forse per una questione di abitudine, preferisco MW2.

Però una cosa che mi fa incazz... di brutto, solo le scoltellate da Samurai teletrasportatori di MW2. Puoi sparare con un fucile a pompa a 2m dalla faccia di uno, ma come tutti sanno se ti ha accoltellato allora non c'è nulla da fare.

Per me i grandi pregi di BC2, sono la distruttibilità degli ambienti, la fisica, mappe immense e la possibilità di utilizzare i veicoli. Tutto questo si traduce in un gioco molto più tattico rispetto ad MW2 che in alcuni frangenti diventa una semplice carneficina con il giocatore che resta a guardare, ed una simulazione più realistica e coinvolgente di quello che potrebbe essere una battaglia.

In sostanza mi diverto di più con BC2.
ghiltanas01 Marzo 2010, 10:47 #62
le mappe in bc2 sono grandi per finta...e infatti questo per me è un difetto in parte. Sono grandi ma te devi stare confinato nella porzione dove c'è lo scontro in quel momento, e visto che sono abituato a crysis mi vanno piuttosto strette. Spero nel gioco finale nn siano tutte cosi, ma cambiando modalità ci siano veramente mappe grandi
kirylo01 Marzo 2010, 11:55 #63
Sono ristrette per evitare che la squadra degli attacanti vada dove non deve andare, ma una volta che si passa all'area successiva nessuno ti impedisce di tornare indietro, però a quel punto non ha molto senso a meno che c'è qualcuno con l'UAV nella area presedente. L'idea è di rendere la sensazione di una invasione di massa, sempre tenendo conto del numero di giocatori, quindi in una mappa troppo ampia diventerebbe troppo dispersivo e l'azione del gioco ne risentirebbe. Poi sicuramente ci sarà anche qualche limitazione software/hardare, sarebbe bello giocare in 300 giocatori su una mappa, ma la technologia di oggi non lo consente.
D4N!3L301 Marzo 2010, 12:00 #64
Originariamente inviato da: kirylo
Sono ristrette per evitare che la squadra degli attacanti vada dove non deve andare, ma una volta che si passa all'area successiva nessuno ti impedisce di tornare indietro, però a quel punto non ha molto senso a meno che c'è qualcuno con l'UAV nella area presedente. L'idea è di rendere la sensazione di una invasione di massa, sempre tenendo conto del numero di giocatori, quindi in una mappa troppo ampia diventerebbe troppo dispersivo e l'azione del gioco ne risentirebbe. Poi sicuramente ci sarà anche qualche limitazione software/hardare, sarebbe bello giocare in 300 giocatori su una mappa, ma la technologia di oggi non lo consente.


La mappa si chiamerebbe "Stretto delle Termopili"?


Comunque a parte gli scherzi te lo immagini che battaglia.
kirylo01 Marzo 2010, 12:27 #65
:-D .. bello .. come idea non sarebbe male, potrebbero fare un gioco basato sul racconto/film 300 .. eheheh
centrogm01 Marzo 2010, 12:47 #66

uff

Siamo alle solite se non hai internet ti attacchi ... Niente lan/vpn per giocate tra amici ho fatto già l'errore di prendere MW2 ...
TROJ@N01 Marzo 2010, 12:51 #67
Mah... non capisco cosa te ne fai di una lan... anche ammesso che hai 32 pc uno in fila all'atro, la connessione internet la hai cmq e quindi?

Stage 7: metallo pesante.... da paura
centrogm01 Marzo 2010, 13:12 #68

...

Purtroppo non tutti hanno la fortuna sfortuna di avere internet ... in piu' son piu' di 15 anni che i giochi di questo tipo hanno la possibilita' di creare partite in Lan a casa propria ... Pirateria o no, server dedicati, steam e live stanno ammazzando i giochi per PC.
TROJ@N01 Marzo 2010, 15:11 #69
imho nessuno dei suddetti... la pirateria esiste in ambe 2 le realtà con circa le stesse limitazioni, SP Libero, MP bloccato. imho l'offerta pc segue solo il mercato, la richiesta... se la clientela predilige il plug&play, divano e pad, al posto della qualità, il mercato gli va dietro...

sale cinematografiche e video noleggio sono vittime della pirateria o del payperview?
qasert02 Marzo 2010, 02:55 #70
provato l 1 su x360 carino questo x pc lo giocherò

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^