Manhunt 2 ancora respinto nel Regno Unito

L'organismo di censura britannico BBFC si rifuta nuovamente di fornire una classificazione per l'action/adventure horror prodotto da Take 2 e da Rockstar.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Ottobre 2007, alle 10:05 nel canale Videogames
31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoI film horror o porno sono forse vietati?
In ogni caso resta una soluzione di pura facciata utile probabilmete per accontentare chi fischia causando alla fine solo un lieve danno alla casa produttrice che comunque venderà il titolo in altri paesi..
Se poi un titolo è "illegale" sappiamo bene che ci sono mille modi altrettanto illegali per goderselo! :P
Secondo il tuo discorso allora non si potrebbe giocare agli FPS perchè si uccidono le persone, dai non facciamo queste finte morali è vero che c'è un limite alla decenza e la censura serve a questo ma qui si parla di scene che nei film horror sono già superate, l'unica cosa da fare semmai è aumentare i controlli della distribuzione.
Manhunt è uno dei pochi titoli che quasi mi ha fatto addormentare sulla tastiera, una perla unica nel suo genere....
Vero
Provarla di persona? Eh? Per modo di dire...
Comunque sono contrario alla censura e ribadisco per la 100sima volta che questa è tutta pubblicità gratis per manhunt, pubblicità che non si sarebbero mai potuto permettere...prima o poi lo vendono in un modo o nell'altro....
Se stavano zitti non se lo cagava quasi nessuno perchè è obrobrioso, QUINDI, se non se lo caga nessuno non vende e non ci saranno altri sequel....
non regge perchè la situazione in cui un fps solitamente mette il giocatore, è quella di trovarsi a lottare per la giustizia, per la patria, o anche solo per sopravvivere, in ambienti spesso verosimili ma in altri completamente immaginari, contro avversari a loro volta verosimili o completamente irrealistici
in un fps normale si uccidono i nemici (mostri, alieni, droidi, anche persone - ma in quel caso si tratta di gangsters o più spesso, soldati nemici) per proseguire, ma raramente la violenza è gratuita e ancor più raramente si infierisce su di loro per il gusto e il brivido dell' azione stessa
in questo caso sembra che per proseguire si debba infierire in modo via via più sadico e crudele contro "nemici" costituiti da passanti, e far sì che azioni come stupri e squartamenti siano associate ad un "fattore di merito" (punteggio) tanto maggiore quanto più elevata è la loro efferatezza, lo trovo terribilmente aberrante
non regge perchè la situazione in cui un fps solitamente mette il giocatore, è quella di trovarsi a lottare per la giustizia, per la patria, o anche solo per sopravvivere, in ambienti spesso verosimili ma in altri completamente immaginari, contro avversari a loro volta verosimili o completamente irrealistici
in un fps normale si uccidono i nemici (mostri, alieni, droidi, anche persone - ma in quel caso si tratta di gangsters o più spesso, soldati nemici) per proseguire, ma raramente la violenza è gratita e ancor più raramente si infierisce su di loro sadicamente - in questo caso sembra che per proseguire si debba infierire in modo via via più sadico e crudele contro "nemici" costituite da passanti
e far sì che azioni come stupri e squartamenti siano associate ad un "fattore di merito" (punteggio) tanto maggiore quanto più elevata è la loro efferatezza, lo trovo terribilmente aberrante
non si tratta di finte morali - la percezione del significato di certe azioni agli occhi del videogiocatore è una problematica estremamente critica
e non si tratta solo di decenza o dell' aspetto "estetico"
c'è qualche film horror che mostra scene di quel tipo riprese "in prima persona" ( di modo che lo spettatore abbia davvero il brivido di stare compiendo quell' assassinio o quello stupro)
i soldati nemici sono sempre esseri umani.
non regge perchè la situazione in cui un fps solitamente mette il giocatore, è quella di trovarsi a lottare per la giustizia, per la patria, o anche solo per sopravvivere, in ambienti spesso verosimili ma in altri completamente immaginari, contro avversari a loro volta verosimili o completamente irrealistici
in un fps normale si uccidono i nemici (mostri, alieni, droidi, anche persone - ma in quel caso si tratta di gangsters o più spesso, soldati nemici) per proseguire, ma raramente la violenza è gratita e ancor più raramente si infierisce su di loro sadicamente - in questo caso sembra che per proseguire si debba infierire in modo via via più sadico e crudele contro "nemici" costituite da passanti
e far sì che azioni come stupri e squartamenti siano associate ad un "fattore di merito" (punteggio) tanto maggiore quanto più elevata è la loro efferatezza, lo trovo terribilmente aberrante
non si tratta di finte morali - la percezione del significato di certe azioni agli occhi del videogiocatore è una problematica estremamente critica
e non si tratta solo di decenza o dell' aspetto "estetico"
c'è qualche film horror che mostra scene di quel tipo riprese "in prima persona" ( di modo che lo spettatore abbia davvero il brivido di stare compiendo quell' assassinio o quello stupro)
Quoto parola per parola, ma mi permetto di aggiungere un concetto: se tutto ciò che è scritto sopra è vero, è anche vero che in molti aspetti la nostra società (intesa in senso collettivo, non mi sto riferendo a una singola nazione) è pure peggio, permettendo, propidando e incoraggiando comportamenti davvero squallidi.
In altre parole, sono d'accordo con la censura di questo gioco, ma credo che, oltre a questo, bisogna preoccuparsi anche di altri problemi più grossi (anche legati alla moralità
Ciao.
non regge perchè la situazione in cui un fps solitamente mette il giocatore, è quella di trovarsi a lottare per la giustizia, per la patria, o anche solo per sopravvivere, in ambienti spesso verosimili ma in altri completamente immaginari, contro avversari a loro volta verosimili o completamente irrealistici
in un fps normale si uccidono i nemici (mostri, alieni, droidi, anche persone - ma in quel caso si tratta di gangsters o più spesso, soldati nemici) per proseguire, ma raramente la violenza è gratita e ancor più raramente si infierisce su di loro sadicamente - in questo caso sembra che per proseguire si debba infierire in modo via via più sadico e crudele contro "nemici" costituite da passanti
e far sì che azioni come stupri e squartamenti siano associate ad un "fattore di merito" (punteggio) tanto maggiore quanto più elevata è la loro efferatezza, lo trovo terribilmente aberrante
Concordo totalmente! L'idea che tutti gli fps siano equivalenti perchè in tutti si uccide è superficiale e semplicistica.
UK
Vivo in Inghilterra. C'è un programma TV dove si esegue l'autopsia di un cadavere in diretta con pubblico (non professionista) in sala. Le telecamere periodicamente si soffermano sulle risatine del pubblico. Mi pare più insano questo di qualsiasi videogioco sadico acquistato con scelta consapevole. Perché non hanno proibito questo programma? Forse perché ammantato di professionalità? Ma dove!!! Non nascondiamoci dietro ad un dito!!!!!!!!Devi effettuare il login per poter commentare
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