Mafia III per PC bloccato a 30fps al lancio

Mafia III per PC bloccato a 30fps al lancio

Hanger13 sta lavorando sull'aggiornamento per sbloccare il frame rate, ma non farà in tempo per il lancio del gioco.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
2K Games
 
39 Commenti
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Phopho07 Ottobre 2016, 14:45 #11
più che far soldi loro se fanno cosi fanno fare i gran soldi a chi fa scaffali
ilario307 Ottobre 2016, 14:53 #12
Originariamente inviato da: luka734
a sto punto sarebbe stato meglio rinviare la versione pc e farla uscire a sviluppo ultimato, perchè con queste dichiarazioni stanno praticamente dicendo che hanno pubblicato una beta, o un porting diretto da console.


Esatto, non penso che qualsiasi persona si sarebbe lamentata se avessero posticipato l'uscita per PC giustificandosi che stavano ancora lavorando allo sblocco dei 30 fps, invece fanno gli stessi errori degli altri, immetto sul mercato un prodotto castrato, tu me lo paghi a prezzo pieno e poi ti risolvo il problema. Non so perchè le persone si ostinano ancora a compare al day one quando l'andazzo è sempre lo stesso. Io pago"anche il prezzo pieno" quando un prodotto è completo. Vi era qualche dichiarazione in merito che la versione PC sarebbe stata all'uscita con frames bloccati?

Preferisco le software house che dichiarano "accesso anticipato" e ti mettono al corrente su tutto invece di adottare una politica del genere.

Personalmente il titolo mi interessa, ma a 49,99 a queste condizioni mi viene da fare un gesto a 2 mani
Nosf3r07 Ottobre 2016, 14:56 #13
Basta non comprarlo. Semplice. Abbiamo il potere di decidere. Nessuno lo impone. Fai una vaccata? Non ti compro il prodotto. Ma la scimmia di non essere inferiore al nostro vicino di casa è troppo forte vero?
tailss07 Ottobre 2016, 15:10 #14
Non lo dite a nessuno ma la cosa è voluta per rendere il gioco "cinematografico".

Come affermò a suo tempo ad esempio, questa volta sul serio, Tango Gameworks per The Evil Within.

E qualche utente ricordo in qualche discussione su forum ci credeva davvero e qualcuno dava pure lezioni tecniche cinematografiche per giustificare il capping forzato a 30 fps in un videogioco.
bagnino8907 Ottobre 2016, 15:13 #15
Originariamente inviato da: tailss
Non lo dite a nessuno ma la cosa è voluta per rendere il gioco "cinematografico".

Come affermò a suo tempo ad esempio, questa volta sul serio, Tango Gameworks per The Evil Within.

E qualche utente ricordo in qualche discussione su forum ci credeva davvero e qualcuno dava pure lezioni tecniche cinematografiche per giustificare il capping forzato a 30 fps in un videogioco.


Questa scemenza l'hanno detta in molte occasioni, anche per Dead Space ai tempi, ma sempre una scemenza resta, purtroppo...
TheZeb07 Ottobre 2016, 15:43 #16
per il taglio cinematografico lo dovevano cappare a 24p
Lino P07 Ottobre 2016, 15:52 #17
Originariamente inviato da: Phopho
più che far soldi loro se fanno cosi fanno fare i gran soldi a chi fa scaffali


tranquillo che i soldi se li fanno lo stesso, sulle piattaforme che hanno prediletto per lo sviluppo.
29Leonardo07 Ottobre 2016, 16:11 #18
E c'è gente che lo ha preordinato su PC

Ma poi chi sono gli hangar13? Mi sa che chiudono baracca subito
_nick_07 Ottobre 2016, 16:32 #19
L'ho preso comunque, tanto 35 euro non mi mandano povro e so già che lo gioco lo stesso. A sapere la storia dei 30fps forse avrei aspettato ma alla fine chissene. Aldilà di quello è proprio la qualità ad essere penosa: i 30 non sono manco stabili e ho una 980, le texture sono stile fallout 4 o dishonored slavatissime e a bassa res. Si vede che è pensato per le console e tenendo bene a mente i limiti di quella più carretta (a questo giro xbox one).

Se continua così non ha molto senso spendere soldi in hw pc, soprattutto in quello più costoso e prestante.
Lino P07 Ottobre 2016, 18:03 #20
Originariamente inviato da: _nick_
L'ho preso comunque, tanto 35 euro non mi mandano povro e so già che lo gioco lo stesso. A sapere la storia dei 30fps forse avrei aspettato ma alla fine chissene. Aldilà di quello è proprio la qualità ad essere penosa: i 30 non sono manco stabili e ho una 980, le texture sono stile fallout 4 o dishonored slavatissime e a bassa res. Si vede che è pensato per le console e tenendo bene a mente i limiti di quella più carretta (a questo giro xbox one).

Se continua così non ha molto senso spendere soldi in hw pc, soprattutto in quello più costoso e prestante.


io ho smesso da tempo.

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