Le ultime sul nuovo progetto id Software
Sebbene sia ancora avvolto nel mistero, il nuovo progetto di John Carmack e soci è già in fase di sviluppo. Ecco i primissimi dettagli.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Agosto 2006, alle 14:25 nel canale Videogames
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVerrà finalmente implementato un singolo SDK dal Khronos/ARB supportato da tutti i produttori. L'era di implementazioni diverse da produttori diversi è finita.
Inoltre non sono le DX10 ad aver dimostrato di essere superiori, sono i produttori che quando hanno usato OpenGL non l'hanno fatto al massimo delle sue possibilità.
Attualmente non ho ancora visto un gioco che faccia degno uso di GLSL.[/ORO COLATO]
vecchie? forse non hai notato che ad inizio mese è stata rilasciata la specifica 2.1
resta solo da aspettare che ati e nvidia la implementino nei drivers
No, in effetti mi è sfuggito... cmq vedremo come andranno a finire le cose, per il momento le DX sono superiori (anche "solo" nell'implementazione).
"Il Khronos Group non solo ci annuncia il supporto completo, ma afferma che le prestazioni dell'interfaccia Aeroglass in OpenGL saranno superiori rispetto a quelle Direct3D."
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=7256
perchè il gioco esce per XBox! ma chiaritemi una cosa... si possono fare giochi OGL per XBox?
EDIT: Mi son accorto di aver detto una super cazzata...la xbox360 ha una scheda ATI..ops! Mi ero confuso con la prima Xbox.
EDIT2: La prima Xbox le supportava "Supporto alle OpenGL : Completo in Hardware"
http://onafets.altervista.org/xbox.html
E cosi sarà anche per la Play3....non vedo perchè non dovrebbe essere supportata dalla Xbox360 (scheda ATI permettendo).
http://it-giochi.net/gioconotizia/S...n%203-4A48.html
Poco mi interessa se non è stato sviluppato ( o solo in parte ) da Carmack e soci , sulla confezione c'è anche il loro marchio , e questo mi basta .
Speriamo che la prossima volta facciano uscire un gioco degno del nome che porta , IMHO .
In teoria avresti ragione tu, ma in pratica è così, dal momento che c'è chi ha scelto di usare DX anziché OGL e in questa news si parla di un possibile abbandono di ID Software (storicamente legata all'OpenGL) in favore delle DX10.
Certo nulla è confermato, ma basta guardarsi un attimo intorno per vedere che tutti i giochi più recenti e di successo (talvolta migliori graficamente) sono basati su DirectX.
Poi si può stare a discutere del fatto che è la programmazione del gioco in se, ma cmq ci sarà un motivo se molti produttori di giochi hanno scelto DirectX.
Non sono mai stato un fan delle DirectX, alcuni giochi di parecchio tempo fa consentivano una scelta tra entrambe le modalità, sul piano grafico e velocistico molto spesso risultavano migliori in OpenGL e si preferiva quest'ultima alle DX, ma ora non è più così ed è evidente.
Chissà se le cose cambieranno.
Speriamo che le cose vadano per il meglio...
Poi si può stare a discutere del fatto che è la programmazione del gioco in se, ma cmq ci sarà un motivo se molti produttori di giochi hanno scelto DirectX.
perchè MS sta (o meglio ha) monopolizzando anche questo settore.. comunque magari non è vero che hanno abbandonato OpenGL
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