Le auto e la data di rilascio di Forza Motorsport 2

Le auto e la data di rilascio di Forza Motorsport 2

Microsoft e lo sviluppatore Turn 10 rivelano diverse informazioni riguardanti l'attesissimo gioco di guida per XBox 360.

di pubblicata il , alle 16:26 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
59 Commenti
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17mika16 Febbraio 2007, 19:41 #41
Originariamente inviato da: Dumah Brazorf
Pilota che oltretutto è lo Stig!



Ha ha .. vero

some say that his first name is really "the"
Demin Black Off16 Febbraio 2007, 19:48 #42
Io tutta sta grafica ecceziunale non la vedo.
nidecker16 Febbraio 2007, 19:50 #43
Originariamente inviato da: Mikelaborazioni
Non vedo l'ora che esca, sarà mio subito!



N.B: preordinabile su Play.com a 62 euri spedito...
Ci faccio un pensierino

Se qualcuno lo trovasse pre-orinabile a meno...LO DICA!
JohnPetrucci16 Febbraio 2007, 19:59 #44
Originariamente inviato da: gomax
Foto?.. ma ci siete o ci fate? guardate le texture del terreno sullo sfondo e l'asfalto in primo piano.. non mi dite che non gli avevate notati La macchina è perfettamente riprodotta, ma non venitemi a dire che davvero non distinguete queste due immagini da foto reali

Ciao

Concordo, sono auto in computer grafica in-game e non foto, anche il casco del pilota all'interno della prima lo dimostra e poi la pista, il terreno.....insomma.
Se poi si tratta di immagini di gara in replay è un altro conto, ma è cmq il gioco.
atomo3716 Febbraio 2007, 20:13 #45
anche test drive unlimited per pc ha subito un ritardo, doveva uscire in questi giorni ora si parla di marzo!
Khronos16 Febbraio 2007, 20:47 #46
john petrucci, quando tutti si ricorderanno che FOTO in italiano significa FOTO, e IMMAGINE DELLO SCHERMO significa SCREENSHOT, allora tutti scriveranno SCREENSHOT, come deve essere. imho, però, sta uscendo troppa roba per console. non mi piace sta tendenza.
sari16 Febbraio 2007, 21:32 #47
Originariamente inviato da: Mikelaborazioni
E io invece ti dico che SBAGLI
In riferimento al primo capitolo di FMS ti garantisco che era quanto di più realistico mai provato (senza però scadere nella super-difficoltà frustrante di certe edizioni di TOCA o altri simulatori). Io lo preferisco di gran lunga a Gran Turismo, quindi, se non sai di che gioco stiamo parlando, cerca di non bestemmiare.
Non vedo l'ora che esca, sarà mio subito!


Azz, addirittura bestemmiare, forse non hai provato Live for Speed (LVS si puo' definire "quanto di piu' realistico mai provato". Se il target di FMS e' la simulazione dal tuo commento capisco che non ha centrato il bersaglio (simulazione=mesi per mangiare decimi di secondo e non "senza però scadere nella super-difficoltà frustrante di certe edizioni di TOCA o altri simulatori" come dicevi)... se e' come penso io, cioe' entra in competizione diretta con Gran Turismo, allora, come dicevo, dovrà essere sopratutto divertente. Gran Turismo infatti e' divertimento allo stato puro con complessità vicina allo zero, tranne qualche passaggio che non guasta (GT2 con i suoi circuiti da giocare obbligatoriamente con la difficile, per modo di dire, viper stock).

Continuo comunque ad asserire che la grafica non e' nulla di speciale, forse NFS carbon già ora se la mangia.
Steel8916 Febbraio 2007, 22:08 #48
La demo di GT5 (Gran Turismo HD Concept) mi sembra 3-4 volte meglio graficamente....
nba7816 Febbraio 2007, 22:53 #49
Ma personalmente il primo FM non mi è piaciuto molto,preferisco di grand lunga PGR,mi sà che anche questo lo lascio sullo scaffale,poi per chi ama un genere più simulativo sicuramente un giocone.
Kaiman17 Febbraio 2007, 13:34 #50
XSteel89
E' facile modellare un auto con piu' poligoni quando quest'ultima poi non subisce danni. Un auto che subisce danni sone 3 - 4 volte piu' complesse, parlando di poligoni, di un auto "immutevole". Contando poi che gt ha un ia degli avversari pari a quelle di un ameba che non carica minimamente la cpu....ecco li il perche' le auto di gt sono modellate meglio.

P.s. Cmq quando gt permettera' questo...cosa che implica un movimento di poligoni molto alto...ne riparliamo...
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Poi...

GIOCO
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REALTA'
Link ad immagine (click per visualizzarla)

A guardare bene l'unica pecca e' che sul gioco hanno usato la stessa pinza dei freni posteriore.

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