Lair: sviluppo completato

Sony Computer Entertainment America annuncia la fine dei lavori sulla versione americana dell'atteso arcade di volo.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Luglio 2007, alle 08:42 nel canale VideogamesSony
Sony Computer Entertainment America annuncia la fine dei lavori sulla versione americana dell'atteso arcade di volo.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Luglio 2007, alle 08:42 nel canale Videogames
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEra in 3D non texturizzato (eravamo prima dell'avvento di Strike commander, per intenderci....), però c'era una corretta classificazione dei vari tipi di drago (azzurro, rosso, dorato, ognuno con le sue caratteristiche legate agli elementi...); forse, e sottolineo forse, era licenziato D&D, quasi sicuramente era SSI/Sierra.
Chi mi aiuta a ricordare il nome del gioco?
No no calma è pur sempre un gioco ps3 non puo essere carino graficamente... ti sarai confuso.
Scherzi a parte speriamo sia frenetico da farti venire le convulsioni. Sento un po la mancanza di quei giochi in cui devi sapere gia cosa succederà negli istanti successivi in modo da evitare di morire.
Ed il Cell ce lo vedo a muovere 50mila proiettili e/o pietre e/o png in gioco...
Edit: aggiungiamoci oltre al frenetismo una bella colonna sonora powermetal tipo Dragonforce - Black Winter Night e stiamo a cavallo.
Avendo citato casualmente Strike commander come esempio di uno dei primi giochi in 3D texturizzato, si è accesa la lampadina...si chiamava proprio Dragon Strike, ed era su licenza Dragonlance...niente male...chissà se riesco a trovarlo come abandonware...
Prova la demo di Heavenly Sword dura poco ma è molto frenetico poi per capire bene i controlli e fare le super mosse di nariko ce ne vuole.....cmq posso assicurare che dal punto di vista grafico lair fa puara...e mi aspetto molto da questo gioco...A la demo di HS oltre ad essere corta e anche old risale a marzo nn è quela che hanno mostrato all e3......ci sono piccoli bug che nella versione di demo dell e3 gia erano stati tolti.cmq graficamete spacca..
Dopo il demo deludente di ieri, Heavenly Sword, decantato pure KA su PS3, ò seri problemi a giustificare la presenza di questa consolle nel mio salotto, a parte il BD.
Speriamo che Lair sia l'inizio di qualcosa di decente.
p.s. Rhapsody rulez
http://www.youtube.com/watch?v=VRJiQdKlVPk
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