La versione PC di Watch Dogs richiederà l'iscrizione a UPlay

La registrazione sarà obbligatoria anche per gli utenti che acquisteranno il gioco tramite Steam.
di Davide Spotti pubblicata il 09 Aprile 2014, alle 12:31 nel canale VideogamesSteam
La registrazione sarà obbligatoria anche per gli utenti che acquisteranno il gioco tramite Steam.
di Davide Spotti pubblicata il 09 Aprile 2014, alle 12:31 nel canale Videogames
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoRicordo assassin's creed 2 dove se volevi giocare senza disconnessioni e relative bestemmie dovevi piratare il gioco e steam non centrava nulla.
Da quanto ho capito non parla di Always online il DRM di watch Dogs! quindi il problema che esprimi non c'è!
come ad esempio per le partite lan, una volta giocare in lan era semplice, ora è una corsa ad ostacoli quando proprio ti viene impedito
pure i server online potevano essere privati (quante ore perse su un server portoghese di BF2
tornando I.T., come ripeto da un po', ad ogni nuova notizia su sto gioco mi cala sempre più la braga
comunque, e non prendetelo come incentivo alla pirateria, potete sempre comprarlo e usare uno dei "fix" online da pirati per evitare registrazioni, controregistrazioni, drm, salvataggi online etc. Ovviamente si perderà poi la parte online del gioco e gran parte del divertimento
idiozia commerciale dilagante, anzi ormai dilagata, volta solo al massimo profitto
ciao ciao
Se fosse stato così si sarebbero dati veramente la zappa sui piedi, anche se da ubisoft ci si può aspettare di tutto!
Piuttosto pago 5 euro ai pirati che hanno fatto il crack.
Poi sia chiaro che io non ho nulla di pirata e i giochi li compro, ma non a queste condizioni.
ma sì, era appunto per sottolineare l'assurdità del livello a cui siamo arrivati
anche perchè immagino che chi voglia il solo offline si rivolge al settore p2p pirata
però i poveri cristi che perseverano ad acquistare giochi originali e vengono maltrattati (io la vedo così
non vorrei dire, ma si stava meglio anni fa quando nonostante ci fosse comunque la pirateria, i videogiochi te li godevi, uscivano prima in versione di prova e li potevi testare, non esistevano i DLC a pagamento ma le patch gratuite etc etc. Eppure il settore funzionava eccome e guardacaso non era nemmeno così in perdita
* videogiochi che spesso e volentieri non erano il clone del clone del clone a costo quasi zero per il produttore e a prezzo pieno per il compratore, ne conversioni fatte più o meno coi piedi dalle console
ciao ciao
Allo stato attuale [U]nessun titolo Uplayworks[/U] richiede connessione permanente (o check ad ogni avvio) per essere giocato.
L'ultimo titolo ad essere aggiornato per supportare l'offline mode fu Settlers 7 agli inizi del 2013.
Già stato detto da tempo (più di un anno e mezzo fa) che non sarebbero più state inserite misure quali connessione permanete o check ad ogni avvio nei titoli Uplayworks, hanno pure patchato tutto il loro catalogo per funzionare online/offline.
anche perchè immagino che chi voglia il solo offline si rivolge al settore p2p pirata
però i poveri cristi che perseverano ad acquistare giochi originali e vengono maltrattati (io la vedo così
non vorrei dire, ma si stava meglio anni fa quando nonostante ci fosse comunque la pirateria, i videogiochi te li godevi, uscivano prima in versione di prova e li potevi testare, non esistevano i DLC a pagamento ma le patch gratuite etc etc. Eppure il settore funzionava eccome e guardacaso non era nemmeno così in perdita
* videogiochi che spesso e volentieri non erano il clone del clone del clone a costo quasi zero per il produttore e a prezzo pieno per il compratore, ne conversioni fatte più o meno coi piedi dalle console
ciao ciao
io, invece penso che con l'avvento di client per store digitali, la pirateria sia diminuita, proprio perchè si trovano giochi abbastanza recenti a prezzi molto vantaggiosi, se poi il gioco offre contenuti validi se si è acquistano rispetto al gioco pirata, non c'è storia che preferisca l'originale.
Se invece il gioco è una ruberia totale tra DLC e altro e oltretutto non è neanche valido non si compra, ma purtroppo la generazione call of duty è dura a morire!
Per il discorso demo e console, sono d'accordo con te!
e ti bastano pure due settimane o preferisci qualcosa di più definitivo?
Per principio ci sta il non volere 10 client diversi, quindi le lamentele, infatti anche io preferirei trasferire tutto da... Steam a Uplay se potessi, altroché!
In compenso ho notato che da qualche versione fa GameFly ad esempio è diventato solo un downloader: hanno ragionevolmente tagliato tutto in favore del sito WEB riscritto in HTML5 e che funziona benissimo senza richiedere client inutilmente ridondanti... magari Steam facesse lo stesso!
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