La storia del gioco che 144 utenti Android hanno comprato, 50.000 scaricato illegalmente

La storia del gioco che 144 utenti Android hanno comprato, 50.000 scaricato illegalmente

Gentlemen! è un titolo di duelli vittoriani rilasciato lo scorso luglio sia su iOS che Android. Nonostante la scarsa popolarità ha un numero elevatissimo di recensioni lusinghiere

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
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144 Commenti
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san80d26 Agosto 2013, 23:21 #91
Originariamente inviato da: jappilas
quello dell' auto duplicata con la stampante 3d è un esempio (errato, trattandosi di un prodotto industriale concreto) molto di comodo


per di più quell'esempio e' "fallato" perché qui nessuno sta duplicando il gioco
francesco865726 Agosto 2013, 23:22 #92
veramente triste.
dovrebbero insegnare educazione civica a scuola
zephyr8326 Agosto 2013, 23:31 #93
Originariamente inviato da: jappilas
ma siccome quello che io sviluppatore sw ti venderei, non è il bene in sè ma il diritto di usarlo, duplicandolo per conto tuo prendi con la forza quel che io mi aspetto e pretendo (legittimamente, avendolo sviluppato io) di poter concedere solo alle mie condizioni

Si ma appunto è una cosa BEN DIVERSA dal rubare un bene fisico che non sia giusto penso (spero) sia chiaro per tutti! Che i due "reati" vadano messi sullo stesso identico piano e producano lo stesso danno proprio no!
dobermann7727 Agosto 2013, 09:16 #94
Originariamente inviato da: zephyr83
Si ma appunto è una cosa BEN DIVERSA dal rubare un bene fisico che non sia giusto penso (spero) sia chiaro per tutti! Che i due "reati" vadano messi sullo stesso identico piano e producano lo stesso danno proprio no!


Visto che il reato è piccolo (preso persona per persona, in realtà gli sviluppatori ci rimettono moltissimo), e che la gente quindi potrebbe essere tentata a rischiare, l'unica soluzione è imporre un solido DRM.
Seph|rotH27 Agosto 2013, 09:43 #95
Originariamente inviato da: san80d
calma

Non ce la faccio a stare calmo, quando si parla di cifre così ridicole.

Demo, trial, razzi e mazzi per un giochino da 3 euro. E magari sta gente è la stessa gente che chiede ogni 3*2 che si abbassino i prezzi dei giochi.
Raghnar-The coWolf-27 Agosto 2013, 10:04 #96
Ammazza quanto rumore per nulla.. O_o

Una volta che compare fra i piu' scaricati di uno store non ufficiale in Cina (dove non so se abbiano accesso a Google Play fra l'altro) e Russia e' ovvio che l'utenza si costruisce su quello, anziche' nello store ufficiale dove ha raccolto 3 review magari non tutte lusinghiere ed e' nel mezzo delle centinaia di applicazioni simili (io non sono riuscito neanche a trovarlo in mezzo a roba PSY-related) dove si differenzia a prima vista solo per il prezzo alto e quindi la diffusione si vincola tramite (scarso) passaparola.

Pirateria, 3 euro, Android... c'entrano proprio nulla...
floc27 Agosto 2013, 10:24 #97
dai su se vendi una schifezza del genere a 3.50 euro (!!!) e' normale che te lo piratino, anche solo per provarlo visto che in molti del "rimborso" non si fidano. Poi si lamentano per farsi pubblicita', e voi dietro, hop hop :P

Ma la cosa migliore restano quelli che si scatenano per sostenere la superiorita' di ios con argomentazioni ridicole tipo queella della pirateria
Seph|rotH27 Agosto 2013, 10:35 #98
Originariamente inviato da: loack3r
Ah Sephirot, fattelo dire, stai facendo veramente un discorso del razzo! Non è la cifra in sé, ma il rapporto fra il costo e quello che si ottiene. Ma visto che 3€ sono una cifra ridicola, saresti disposto a pagare mezzora di parcheggio 3€? O un pacchetto di vigorsol? Od un quartino di pane? Regalameli 'sti 3€ visto che sono ridicoli!
Seriamente, il punto rimane quello che si ha per 3€. Nello specifico, per 3€ si ottiene un gioco che 15 anni fa avrei considerato brutto e datato. Che non si lamentino!!!
E non fare il moralista prendendo come riferimento il solo valore assoluto dei soldi, glissando amabilmente sul bene in oggetto: inizia a correlare il costo a ciò che si ottiene e vedrai che 3€ smetteranno di essere una cifra ridicola, ma saranno veramente troppi, come lo sarebbero per mezzora di parcheggio o per un pacchetto di chewingum.

Ma che c'entra?

Il bene X costa Y: mi sta bene, lo compro. Non mi sta bene, non lo compro. Invece qua, come al solito, la risposta è "non mi sta bene, lo scarico a babbo".

Se non voglio spendere 3 euro di parcheggio, non parcheggio lì, se non voglio spendere 3 euro in un pacchetto di chewingum, non lo compro.

Non si capisce bene perchè per i beni digitali tutte le regole standard dell'acquisto di un bene possano essere sovvertite senza colpo ferire.

E pretendete pure di avere ragione.
Baboo8527 Agosto 2013, 10:58 #99
Originariamente inviato da: Willy_Pinguino
forse la potrebbero fare anche meno drammatica e abbassare un tantinello il prezzo... un gioco con quella grafica che costa più di Angry Birds? anche io per provarlo non pagherei mai quelle cifre, e comunque sarebbe bello scoprire come hanno raccolto il dato di 50000 scaricamenti, che poi scaricato non vuol dire usato, o usato spesso... magari è stato scaricato, provato e cancellato come la maggior parte dei giochi scaricati a costo 0


Originariamente inviato da: ulk
Ciò non toglie che non sia piaciuto, che cerchino di produrre qualcosa di decente e magari mettono 2 soldi in saccoccia.


Quoto. Tra l'altro faccio notare che manco esiste una versione demo/lite di prova.
Per un gioco di un tizio sconosciuto, non credo che la gente vada a spendere 3,50 euro cosi'...
Lo fa per Infinity Blade, lo fa per The Sims, lo fa per altri giochi, non per un giochino cosi'...

Ok non e' comunque una bella cosa, ma si sono "pubblicizzati" malissimo...

Originariamente inviato da: albero77
siamo alle solite:7-800 euro per uno smartphone e poi si scaricano illegalmente app e giochi di pochi euro.si dovrebbero solo vergognare.questo non succede solo in ambito mobile.una vergogna.
la solita mentalità del cavolo.


Guarda che esistono anche cellulari Android da 100 euro...




Se non volevano fare la versione Lite, bastava farlo free e con acquisti in app. Cosi' e' difficile che lo si trova crackato, anche se non impossibile...
Seph|rotH27 Agosto 2013, 11:12 #100
Originariamente inviato da: Baboo85
Se non volevano fare la versione Lite, bastava farlo free e con acquisti in app. Cosi' e' difficile che lo si trova crackato, anche se non impossibile...

Siamo arrivati al punto in cui io produttore devo scegliere il mio modello di business basandomi sui pirati?

Vabbè.

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