La rinascita di Ultima Online

La rinascita di Ultima Online

Ultima Online completamente rivisto con la prossima espansione Kingdom Reborn. Al timone di comando EA Mythic.

di pubblicata il , alle 15:51 nel canale Videogames
 
32 Commenti
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Demin Black Off29 Agosto 2006, 00:56 #21
Originariamente inviato da: Sehelaquiel
non ho piu' il tempo libero di una volta


ricordo le notti intere passate... i mesi interi...

che gioco... che gioco... ha segnato la storia.
k4rl29 Agosto 2006, 02:40 #22
Il problema di UO è che rispetto ai nuovi giochi tipo guild wars/wow/lineage2 e co. è che questi giochi sono magari più semplici sotto certi aspetti, quindi più facili da imparare e più appettibili x un neofita che non vuole spendere 3 mesi di tempo x imparare a fare un po' di PvP

allo stesso tempo però ormai la comunity di UO è abituata a un modo di giocare più complesso e completo (un mio amico faceva come lavoro l'arredatore in UO ^_^) che se voleva cambiare avrebbe già scelto altri MMORPG e quindi fare stravolgimenti nel modo di giocare o ancora peggio fare una specie di DAOC (che ha ambientazione simile sotto certi aspetti) ma con grafica un po' aggiornata è forse ancora più rischioso

l'ultima occasione x cambiare veramente il gioco se la sono giocata con ultima online 2 (mi sembra si chiamasse così allora) quando ancora non c'erano così tanti MMORPG, ormai è troppo tardi x cambiare

P.S: confermo anche io la zozzeria fatta con AOS... ma ancora peggio è stato samurai empire e l'espansione dopo (moundain qualcosa...) che non ho nemmeno avuto il coraggio di scaricare dallo schifo che avevo...
Yorgan29 Agosto 2006, 09:00 #23
La rinascita sta nella grafica, perchè diciamocelo (anche se molti giocano tuttora col 2D) è l'unica cosa che sa di vecchio ...
per quanto mi riguarda, tutto il resto di ultima è e rimarrà immortale...
ma vi rendete conto che parliamo di un gioco del 1997 che in ormai 10 anni non ha mai perso utenza?

...pazzesco!
fritzen29 Agosto 2006, 10:17 #24
belloooo quanti ricordi :P
MiKeLezZ29 Agosto 2006, 11:04 #25
Tanta robba... Io non ci ho più giocato, proprio per la grafica.
Ma con questi presupposti.. spero si risollevi questo gioco, con "nuove leve". Se ne sente il bisogno, ultimamente.
Ormai UO è una leggenda...
mapoboss29 Agosto 2006, 16:47 #26
Quanti ricordi......

Mi rivolgo a chi ha giocato sullo shard di NGI (che poi si è trasferito su igz, per poi scomparire): avete avuto più notizia di Bart e company?

So che avevano ricominciato un nuovo progetto un po' di tempo dopo la chiusura e che avevano aperto nel frattempo un forum, ma poi ho perso il nome del sito così come l'indirizzo e non sono più riuscito a trovarlo......così pure i contatti su icq sono sempre offline.....

sapete nulla in merito?

Grazie.
Special29 Agosto 2006, 17:08 #27
Originariamente inviato da: yume the ronin
ultima era in 2d "reso" come fosse 3d, alla Zaxxon per chi si ricorda cos'è questo vetusto giochino, ma di tridimensionale non aveva nulla

ben venga la riedizione dei capolavori del passato, ma per renderlo un gioco appetibile oggi (nonostante resti uno degli indiscussi capisaldi del genere) dovrebbero davvero stravolgerne l' intero aspetto grafico, mi sa che una "rinfrescata" non basta


Sbagli.

Anche la prima versione non era 2d.
Era, è sempre stato, ed anche questa versione sarà, in 3d isometrico.

Il 2d è, per intenderci, quello di super mario bros del super nintendo.
O di tetris.
O di pong.
Special29 Agosto 2006, 17:11 #28
Originariamente inviato da: dupa
che rinascita è?
sono 10 anni che mettono fuori sempre nuovi upgrade, ma la meccanica base del gioco è sempre la stessa

Ovvio che sia così.
Come la meccanica di gioco di Unreal Torunament sarà quella di spararsi e quella dei giochi di calcio sarà passarsi la palla e fare goal..
Zeu502 Settembre 2006, 10:27 #29
OoooOOooOoooOoo
notte06 Settembre 2006, 15:54 #30
be... io continuo a giocare a uo... non c'è verso, rimane il miglior gioco online per dinamica e possibilità di interazione.

Per anni ho "lavorato" come grafico in uno shard non ufficiale, fino al crollo per motivi "gestionali", ma l'utenza è sempre alta. Dalle prime versioni la struttura tecnica del gioco è stata trasformata, ora la gestione dei files è molto più complessa, avevo la sensazione che fosse in corso una migrazione di tecnologie. Ora tutto mi pare più chiaro...

Bello, comunque.

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