La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì

Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2011, alle 09:10 nel canale Videogames
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPurtroppo ho una scheda DX10.1
Qualcuno ha una GTX275? Quanti FPS si fanno a 1680*1050 in DX9 in full? Con il multi non avevo problemi però non ho avuto modo di vedere i fotogrammi, mi piacerebbe capire a quanto posso arrivare con i nuovi effetti. Io mi accontento di circa 25FPS
te hai una scheda dx10, non dx10.1
ah davvero?
poco e niente...
cmq te ci puoi mettere tutte le texture nuove, ed anche qualche altro miglioramento, leggi qui:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
cmq te ci puoi mettere tutte le texture nuove, ed anche qualche altro miglioramento, leggi qui:
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Ma è una sorta di riproduzione tramite DX9 di funzionalità DX11? Oppure sono semplicemente DX9 tirate fino in fondo?
Gigabyte GTX 560 Super Overclocked (Factory overclocked a 950 Mhz contro gli 822 base). Processore i5 750. Scheda Madre ASROCK P55 Deluxe3.
Per fortuna però c'è l'hi-res pack, non me l'aspettavo: brava Crytek.
Beh infatti se è il caso alla fine metterò solo l'hires pack (se non mi impatta nelle prestazioni in multiplayer) per rimanere a 2560x1600.
E al max del dettaglio in single player a 1920x1200 perchè non penso che diventerebbe giocabile con la tessellazione hardware a quella risoluzione.
Bhè una 560 non so quanto ce la farebbe. Se fosse una 580 già sarebbe meglio. Tocca vedere direttamente. Tra un paio di giorni tutto sarà chiaro.
@dave: praticamente un altro dvd
no, in 1440x900 senza antialiasing. dettaglio alto.
non ho intenzione di cacciare soldi in hardware a breve
Io ho una 4850x2 e normalmente nei giochi dx11 sfrutto la compatibilità con le dx10 (vedi metro2033) per alcune parziali migliorie grafiche rispetto alle dx9.
In questo caso mi converrà patchare e sperare pure questa volta in una via di mezzo dx10 o le funzioni grafiche aggiuntive saranno strettamente dx11?
Che dite?
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