La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì

La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì

Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 09:10 nel canale Videogames
 
42 Commenti
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<Masquerade>23 Giugno 2011, 21:31 #31
Originariamente inviato da: birmarco
Bene bene!! Aspettavo giusto il lancio della versione DX11 per giocarci!

Purtroppo ho una scheda DX10.1 Domandona... gli effetti DX11 presenti in DX10.1 ma non presenti in DX9 saranno cmq attivabili? Il pacchetto ad alta risoluzione potrò utilizzarlo?

Qualcuno ha una GTX275? Quanti FPS si fanno a 1680*1050 in DX9 in full? Con il multi non avevo problemi però non ho avuto modo di vedere i fotogrammi, mi piacerebbe capire a quanto posso arrivare con i nuovi effetti. Io mi accontento di circa 25FPS


te hai una scheda dx10, non dx10.1
birmarco23 Giugno 2011, 21:44 #32
Originariamente inviato da: <
te hai una scheda dx10, non dx10.1


ah davvero? ero siuro fosse 10.1... vabbe tanto cambia poco no?
<Masquerade>23 Giugno 2011, 21:46 #33
Originariamente inviato da: birmarco
ah davvero? ero siuro fosse 10.1... vabbe tanto cambia poco no?


poco e niente...

cmq te ci puoi mettere tutte le texture nuove, ed anche qualche altro miglioramento, leggi qui:


Link ad immagine (click per visualizzarla)
birmarco23 Giugno 2011, 22:53 #34
Originariamente inviato da: <
poco e niente...

cmq te ci puoi mettere tutte le texture nuove, ed anche qualche altro miglioramento, leggi qui:


Link ad immagine (click per visualizzarla)


Ma è una sorta di riproduzione tramite DX9 di funzionalità DX11? Oppure sono semplicemente DX9 tirate fino in fondo?
Relok24 Giugno 2011, 00:01 #35
Originariamente inviato da: Red Baron 80
Che VGA hai?


Gigabyte GTX 560 Super Overclocked (Factory overclocked a 950 Mhz contro gli 822 base). Processore i5 750. Scheda Madre ASROCK P55 Deluxe3.
Relok24 Giugno 2011, 00:07 #36
Originariamente inviato da: Glasses
se il tassellatore è quello che sembra, altro che 30 fps, preparatevi a vedere crolli verticali nel frame rate.
Per fortuna però c'è l'hi-res pack, non me l'aspettavo: brava Crytek.


Beh infatti se è il caso alla fine metterò solo l'hires pack (se non mi impatta nelle prestazioni in multiplayer) per rimanere a 2560x1600.

E al max del dettaglio in single player a 1920x1200 perchè non penso che diventerebbe giocabile con la tessellazione hardware a quella risoluzione.
Red Baron 8024 Giugno 2011, 11:29 #37
Originariamente inviato da: Relok
Gigabyte GTX 560 Super Overclocked (Factory overclocked a 950 Mhz contro gli 822 base). Processore i5 750. Scheda Madre ASROCK P55 Deluxe3.


Bhè una 560 non so quanto ce la farebbe. Se fosse una 580 già sarebbe meglio. Tocca vedere direttamente. Tra un paio di giorni tutto sarà chiaro.
entanglement24 Giugno 2011, 20:14 #38
Originariamente inviato da: iorfader
i magari in full hd e pure su extreme?


@dave: praticamente un altro dvd


no, in 1440x900 senza antialiasing. dettaglio alto.

non ho intenzione di cacciare soldi in hardware a breve
Red Baron 8027 Giugno 2011, 10:33 #39
Oggi è il gran giorno! Apsetto impaziente...
tailss27 Giugno 2011, 16:16 #40
Altra domandona:

Io ho una 4850x2 e normalmente nei giochi dx11 sfrutto la compatibilità con le dx10 (vedi metro2033) per alcune parziali migliorie grafiche rispetto alle dx9.

In questo caso mi converrà patchare e sperare pure questa volta in una via di mezzo dx10 o le funzioni grafiche aggiuntive saranno strettamente dx11?

Che dite?

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