La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì

La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì

Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 09:10 nel canale Videogames
 
42 Commenti
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EmmeP23 Giugno 2011, 12:45 #21
Bene bene.. aspettavo questo per rigiocarmelo in single speriamo sia valsa la pena aspettare!!
ciocia23 Giugno 2011, 13:46 #22
Eccole finalmente. Ho aspettato questa patch per giocarlo...tanto poi non avrei avuto neanche il tempo prima. Sto giocando a the witcher 2 da quando uscito e sono solo a meta'. Mi sa che a crysis2 ci pensero' dopo le ferie estive....
loripod23 Giugno 2011, 15:18 #23
wow davvero sono arrivati alla patch 1.9!?!? incredibile xD
chissà forse finirà al guinness world record per numero di patch applicate in così poco tempo!
Relok23 Giugno 2011, 16:25 #24
Cavolo però io oramai mi ero abituato a giocarci a 2560x1600 dettaglio estremo.

Però faccio 32/35 fps al secondo certo non 60.

Al limite scalo a 1920x1200 ma al max dettaglio in DX11 voglio 40/45 FPS non certo 30 fps.

Altrimenti rimetto le DX9.
Red Baron 8023 Giugno 2011, 16:29 #25
Originariamente inviato da: Relok
Cavolo però io oramai mi ero abituato a giocarci a 2560x1600 dettaglio estremo.

Però faccio 32/35 fps al secondo certo non 60.

Al limite scalo a 1920x1200 ma al max dettaglio in DX11 voglio 40/45 FPS non certo 30 fps.

Altrimenti rimetto le DX9.


Che VGA hai?
bollicina3123 Giugno 2011, 16:49 #26
Originariamente inviato da: Relok
Cavolo però io oramai mi ero abituato a giocarci a 2560x1600 dettaglio estremo.

Però faccio 32/35 fps al secondo certo non 60.

Al limite scalo a 1920x1200 ma al max dettaglio in DX11 voglio 40/45 FPS non certo 30 fps.

Altrimenti rimetto le DX9.


Originariamente inviato da: Red Baron 80
Che VGA hai?


appunto che vga hai?

dalle due mini foto che sono state postate, non vedo differenze
Glasses23 Giugno 2011, 20:11 #27
se il tassellatore è quello che sembra, altro che 30 fps, preparatevi a vedere crolli verticali nel frame rate.
Per fortuna però c'è l'hi-res pack, non me l'aspettavo: brava Crytek.
Red Baron 8023 Giugno 2011, 20:59 #28
Originariamente inviato da: Glasses
se il tassellatore è quello che sembra, altro che 30 fps, preparatevi a vedere crolli verticali nel frame rate.
Per fortuna però c'è l'hi-res pack, non me l'aspettavo: brava Crytek.


Dipende pure da che VGA hai nel case.
birmarco23 Giugno 2011, 21:27 #29
Bene bene!! Aspettavo giusto il lancio della versione DX11 per giocarci!

Purtroppo ho una scheda DX10.1 Domandona... gli effetti DX11 presenti in DX10.1 ma non presenti in DX9 saranno cmq attivabili? Il pacchetto ad alta risoluzione potrò utilizzarlo?

Qualcuno ha una GTX275? Quanti FPS si fanno a 1680*1050 in DX9 in full? Con il multi non avevo problemi però non ho avuto modo di vedere i fotogrammi, mi piacerebbe capire a quanto posso arrivare con i nuovi effetti. Io mi accontento di circa 25FPS
Glasses23 Giugno 2011, 21:28 #30
Originariamente inviato da: Red Baron 80
Dipende pure da che VGA hai nel case.


una 570, ma sono curioso di vedere quanto impatta sulle performance, non ho ancora visto un gioco implementare il tassellatore senza azzoppare il framerate

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