La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì
Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2011, alle 09:10 nel canale Videogames
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infochissà forse finirà al guinness world record per numero di patch applicate in così poco tempo!
Però faccio 32/35 fps al secondo certo non 60.
Al limite scalo a 1920x1200 ma al max dettaglio in DX11 voglio 40/45 FPS non certo 30 fps.
Altrimenti rimetto le DX9.
Però faccio 32/35 fps al secondo certo non 60.
Al limite scalo a 1920x1200 ma al max dettaglio in DX11 voglio 40/45 FPS non certo 30 fps.
Altrimenti rimetto le DX9.
Che VGA hai?
Però faccio 32/35 fps al secondo certo non 60.
Al limite scalo a 1920x1200 ma al max dettaglio in DX11 voglio 40/45 FPS non certo 30 fps.
Altrimenti rimetto le DX9.
appunto che vga hai?
dalle due mini foto che sono state postate, non vedo differenze
Per fortuna però c'è l'hi-res pack, non me l'aspettavo: brava Crytek.
Per fortuna però c'è l'hi-res pack, non me l'aspettavo: brava Crytek.
Dipende pure da che VGA hai nel case.
Purtroppo ho una scheda DX10.1 Domandona... gli effetti DX11 presenti in DX10.1 ma non presenti in DX9 saranno cmq attivabili? Il pacchetto ad alta risoluzione potrò utilizzarlo?
Qualcuno ha una GTX275? Quanti FPS si fanno a 1680*1050 in DX9 in full? Con il multi non avevo problemi però non ho avuto modo di vedere i fotogrammi, mi piacerebbe capire a quanto posso arrivare con i nuovi effetti. Io mi accontento di circa 25FPS
una 570, ma sono curioso di vedere quanto impatta sulle performance, non ho ancora visto un gioco implementare il tassellatore senza azzoppare il framerate
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