La mappa di Gta 5 mostra un mondo di gioco di enormi dimensioni

La mappa di Gta 5 mostra un mondo di gioco di enormi dimensioni

Le immagini provengono da Brady Games e danno un'idea di quanto grande sia il mondo di gioco del nuovo Grand Theft Auto.

di pubblicata il , alle 11:45 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
33 Commenti
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prra11 Settembre 2013, 23:27 #21
forse sta volta si saranno voluti ispirare un pò anche all'australia
roccia123412 Settembre 2013, 08:48 #22
Originariamente inviato da: futu|2e
Ad occhio sembra un pò troppo ridotta la parte urbana.


Originariamente inviato da: Ale1992
L'ho pensato anche io, e sinceramente non capisco il motivo di mettere tutta quella "campagna".


Originariamente inviato da: tony89
una citta e poi il nulla per riempire lo spazio XD si saranno accordi che il gioco non toccava i 10 fps


Vabbè, se vogliono fare una mappa "realistica" servono anche i pezzi di campagna/natura selvaggia.
Alodesign12 Settembre 2013, 09:57 #23
Originariamente inviato da: prra
forse sta volta si saranno voluti ispirare un pò anche all'australia


Ma anche gli USA.
mau.c12 Settembre 2013, 12:12 #24
Originariamente inviato da: tony89
una citta e poi il nulla per riempire lo spazio XD si saranno accordi che il gioco non toccava i 10 fps


mah. la grandezza della mappa non credo influisca granché sugli fps, è chiaro che non è che viene calcolata tutta ma solo i paraggi. altrimenti i giochi di elder scrolls dovrebbero fare 1 fps al minuto... con questo modo puoi fare in realtà la mappa grande quanto vuoi, il probema è realizzarla e riempirla, renderla interessante. già se si può andare sott'acqua la prospettiva cambia parecchio... in finale a che serve metterci un deserto sconfinato? ma anche una metropoli piena di palazzi vuoti...

a guardare le strade della città non sembra molto grande, pare che dopo 4 isolati sei in campagna. se devo essere sincero lo preferisco è promettente sul livello di dettaglio, non penso che possano aver fatto una cosa da pigroni con un brand del genere
mau.c12 Settembre 2013, 12:18 #25
Originariamente inviato da: Ale1992
L'ho pensato anche io, e sinceramente non capisco il motivo di mettere tutta quella "campagna".


sinceramente mi sono sempre chiesto a che servivano quei palazzi vuoti in GTA4. mai mi è presa la voglia di esplorare la città, che rispetto al passato aveva dimensioni più realistiche (per esempio rispetto a San Andreas) ma alla fine rendeva la mappa super monotona.

da notare che in trasparenza si vedono i fondali del mare, segno a mio avviso che vanno esplorati.
sinceramente preferisco la varietà, se a uno piace la città sta in città, altrimenti può esplorare la campagna, la spiaggia il mare la montagna, il paesino... e quando si rompe torna in città.
mau.c12 Settembre 2013, 13:07 #26
Originariamente inviato da: spartaninapoli
mah, capisco che sia solo Los Santos con Vinewood e il resto a nord... ma dovrebbero confrontarla con quella di GTA SA, io ricordo che quella era davvero grande, molto di più di quella di GTA IV


a me sembrano comparabili, le dimensioni sono a mia discrezione, ma ho considerato la lunghezza dell'aeroporto e gli isolati, più o meno il porto:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
mau.c12 Settembre 2013, 15:53 #27
Originariamente inviato da: fraussantin
pienamente daccordo,


cmq resta circa il doppio di gta 4.
http://i.imgur.com/qJY4lI9.jpg

imho!!


si più o meno sembra il doppio, comunque per me quella di gta4 è un pochino più grande di così, addirittura in larghezza con l'aeroporto è un pochino più larga di san andreas e dunque più larga anche di quella di gta5, ma comunque meno alta. gta4 è 2/3 o poco più grande della metà di san andreas. siamo sempre li secondo me.

tutte queste mappe sembrano più piccole di quelle di red dead redemption.
Ale199213 Settembre 2013, 10:21 #28
Originariamente inviato da: roccia1234
Vabbè, se vogliono fare una mappa "realistica" servono anche i pezzi di campagna/natura selvaggia.


Certo, ma bisogna anche vedere come l'hanno riempita però.
ThyJustice13 Settembre 2013, 10:28 #29
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Scusate, ma dopo tutte queste speculazioni, analisi al millimetro e battibecchi, ci voleva.

(guardatevelo fino alla fine)
VEKTOR13 Settembre 2013, 16:47 #30
Ganzo!

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