Konami: Metal Gear Solid 4 solo su PlayStation 3

Konami: Metal Gear Solid 4 solo su PlayStation 3

Konami conferma l'eslusiva di Sony su Metal Gear Solid 4, l'attesissimo nuovo episodio delle avventure di un ormai anziano Solid Snake.

di pubblicata il , alle 10:28 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
63 Commenti
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MakenValborg20 Dicembre 2006, 08:06 #41
Originariamente inviato da: 76Kitty
un po' come fu il secondo episodio per PS2



Originariamente inviato da: Pancho Villa
Che per me resta una porcata immonda, visto e considerato che è uscito nel 2003 e dopo il primo (e indimenticabile) Splinter Cell, per di più.


leggermente di parte eh?
Per scrivere che mgs 2 è una porcata immonda ci vuole un gran coraggio, o una gran ignoranza...

mh..non penso il tuo sia coraggio

ragazzi se MGS non vi piace come storia o come sistema di gioco, non potete dire che è un gioco di m...a.
giocatevi splinter cell, che è un bel gioco (piace anche a me) ma non rompete le Balle con frasi ad effetto del tipo:

aaa porcata immonda.. ecc ecc..

non si offende nessuno se non postate

scusate il piccolo sfogo, ma è più forte di me...sono come una mosca sugli s......

@ kitti : ti quoto solo per far capire che si parla di mgs 2
Pancho Villa20 Dicembre 2006, 09:17 #42
Originariamente inviato da: MakenValborg
leggermente di parte eh?
Per scrivere che mgs 2 è una porcata immonda ci vuole un gran coraggio, o una gran ignoranza...

mh..non penso il tuo sia coraggio

ragazzi se MGS non vi piace come storia o come sistema di gioco, non potete dire che è un gioco di m...a.
giocatevi splinter cell, che è un bel gioco (piace anche a me) ma non rompete le Balle con frasi ad effetto del tipo:

aaa porcata immonda.. ecc ecc..

non si offende nessuno se non postate

scusate il piccolo sfogo, ma è più forte di me...sono come una mosca sugli s......

@ kitti : ti quoto solo per far capire che si parla di mgs 2
Mgs 2 come ho detto pochi post sopra l'ho giocato e l'ho rivenduto, delusissimo, perché mi è sembrato un gioco con un concept semplicemente obsoleto. Ho anche comprato un pad per gustarmelo (ma l'impossibilità di usare la tastiera è colpa di un porting non all'altezza), ma devo dire di essere rimasto molto molto perplesso.
Cominciamo con la grafica e il sonoro; la prima non è neanche lontanamente in grado di reggere il confronto con Splinter Cell (anche considerando che è un gioco di 3 anni fa) e oltretutto queste limiti tecnici si ripercuotono su un gameplay anch'esso limitato. Discreto il sonoro (mi ricordo qualche musica carina) ma anche qui siamo indietro a SC.
Poi viene la trama e qui va bene, i gusti sono gusti, ma una storia come quella di MGS 2 è semplicemente assurda, soprattutto è inaccettabile che su titoli di spionaggio e futuristici ci siano elementi di paranormale (come il vampiro che saltella di qua e di là, e quella che non viene colpita dai proiettili e poi chi sa che altro, visto che non l'ho finito). Mi ricordo qualche buon colpo di scena, come quello dell'artificere dell'FBI, ma complessivamente preferisco di gran lunga la trama di Splinter Cell, quella del primo, mentre in effetti Pandora Tomorrow mi ha deluso a causa di filmati e doppiaggio non all'altezza (Chaos Theory e Double Agent ancora non li ho giocati). Comunque il primo ha una storia molto credibile e attuale che è raccontata alla grande grazie a filmati d'intermezzo brevi (e non quei filmati infiniti di MGS 2 che finivano per occupare 7 Gb di HD ) ma efficaci e a un doppiaggio in italiano da film.
Ora passerei al gameplay e qui ci sono i veri moitivi che mi hanno spinto a vendere il gioco; innanzitutto MGS 2 non è un gioco stealth. A causa della limitatezza tecnica, non esiste un sistema d'illuminazione realistico che ti permetta di sfruttare l'oscurità per i movimenti, nè di occultare i cadaveri e questo già di per sè è sufficiente. Non dico che il modello di MGS 2 sia brutto; a suo tempo con il primo episodio mi ricordo che mi divertii. Ma dopo l'uscita di SC è stato superato..
Senza parlare del "cono di visibilità" dei nemici (un cavallo con i paraocchi ci vede meglio ) e della possibilità di passare non visti se si è davanti al nemico ma su di un piano superiore. Ma il peggio è l'udito di questi nemici , gli puoi correre (e sottolineo [U]correre[/U]) a 2 metri di distanza e non ti sentono, ti avvicini a un metro e mezzo e improvvisamente si "accorgono" della tua presenza ... Oltre ai paraocchi hanno anche i tappi nelle orecchie... Su questo SC è innegabilmente su un altro pianeta, non è questione di gusti personali.
Per non parlare del sistema di salvataggi. Per salvare bisogna perdere 1 minuto, e poi i livelli sono ancora chiusi con location a "camera stagna" che vengono caricate di volta in volta. Ma il peggio viene per caricare; io non so se c'era la possibilità di caricare velocemente premendo un tasto (non l'ho mai scoperto) ma resta il fatto che tutte le volte che volevo caricare sono stato costretto a buttarmi giù dal parapetto e ogni volta ci perdevo 2 minuti . Mi buttavo dal parapetto perché si faceva prima che a farsi uccidere dai nemici, che erano di una dabbenaggine assoluta e come se non bastasse, mettendo il medkit nell'inventario e si applicava da solo appena la salute scendeva... Asurdo, nel 2003 si possono ancora vedere queste cose? Sì poi su SC, se giocato alla massima difficoltà te lo sogni di sparacchiare a destra e a manca, ti fottono molto prima, e i colpi finiscono in fretta.

Ora io non ho giocato a MGS 3 non avendo nessuna console, ma spero proprio sia diverso rispetto al 2 (nel senso che il gameplay sia più simile a SC). Comunque nessun gioco mi convincerà mai a comprare queste scatole di plastica, PC rulez 4ever .
MakenValborg20 Dicembre 2006, 09:18 #43
Originariamente inviato da: Pancho Villa]Mgs 2 come ho detto pochi post sopra l'ho giocato e l'ho rivenduto, delusissimo, perché
filmati infiniti[/B] di MGS 2 che finivano per occupare 7 Gb di HD ) ma efficaci e a un doppiaggio in italiano da film.
Ora passerei al gameplay e qui ci sono i veri moitivi che mi hanno spinto a vendere il gioco; innanzitutto MGS 2 non è un gioco stealth. A causa della limitatezza tecnica, non esiste un sistema d'illuminazione realistico che ti permetta di sfruttare l'oscurità per i movimenti, nè di occultare i cadaveri e questo già di per sè è sufficiente. Non dico che il modello di MGS 2 sia brutto; a suo tempo con il primo episodio mi ricordo che mi divertii. Ma dopo l'uscita di SC è diventato completamente obsoleto..
Senza parlare del "cono di visibilità" dei nemici (un cavallo con i paraocchi ci vede meglio ) e della possibilità di passare non visti se si è davanti al nemico ma su di un piano superiore. Ma il peggio è l'udito di questi nemici , gli puoi correre (e sottolineo [U]correre[/U]) a 2 metri di distanza e non ti sentono, ti avvicini a un metro e mezzo e improvvisamente si "accorgono" della tua presenza ... Oltre ai paraocchi hanno anche i tappi nelle orecchie... Su questo SC è innegabilmente su un altro pianeta, non è questione di gusti personali.
Per non parlare del sistema di salvataggi. Per salvare bisogna perdere 1 minuto, e poi i livelli sono ancora chiusi con location a "camera stagna" che vengono caricate di volta in volta. Ma il peggio viene per caricare; io non so se c'era la possibilità di caricare velocemente premendo un tasto (non l'ho mai scoperto) ma resta il fatto che tutte le volte che volevo caricare sono stato costretto a buttarmi giù dal parapetto e ogni volta ci perdevo 2 minuti . Mi buttavo dal parapetto perché si faceva prima che a farsi uccidere dai nemici, che erano di una dabbenaggine assoluta e come se non bastasse, mettendo il medkit nell'inventario e si applicava da solo appena la salute scendeva... Asurdo, nel 2003 si possono ancora vedere queste cose? Sì poi su SC, se giocato alla massima difficoltà te lo sogni di sparacchiare a destra e a manca, ti fottono molto prima, e i colpi finiscono in fretta.

Ora io non ho giocato a MGS 3 non avendo nessuna console, ma spero proprio sia diverso rispetto al 2 (nel senso che il gameplay sia più simile a SC). Comunque nessun gioco mi convincerà mai a comprare queste scatole di plastica, PC rulez 4ever .


minchia devo leggermi tutto sto papiro

a ok, confermi la mia teoria :

non ti piace il sistema,non ti piacciono le console,da quello che scrivi sei impedito come pochi nel giocarci (dato che io non ho nessuna difficoltà a giocarci e l'ho finito pure più volte),( parere condiviso da un mio collega ora al mio fianco ) probabilmente per una tua mancanza voglia di applicarti di fronte alle difficoltà e quindi automaticamente per te diventa un gioco di merda.

se lo ammeti allora và bene


Firmare per accettazione


cmq ripeto quanto scritto sopra, se dovete infagare il nome di un'ottimo gioco come mgs 2, astenetevi, giocate a splinter cell ( sicuramente bello ) e non rompete le balle con presunte recensioni da bar....
se non postate non si offende nessuno
Pancho Villa20 Dicembre 2006, 09:37 #44
Originariamente inviato da: MakenValborg
minchia devo leggermi tutto sto papiro

a ok, confermi la mia teoria :

non ti piace il sistema,non ti piacciono le console,da quello che scrivi sei impedito come pochi nel giocarci (dato che io non ho nessuna difficoltà a giocarci e l'ho finito pure più volte),( parere condiviso da un mio collega ora al mio fianco ) probabilmente per una tua mancanza voglia di applicarti di fronte alle difficoltà e quindi automaticamente per te diventa un gioco di merda.

se lo ammeti allora và bene


Firmare per accettazione


cmq ripeto quanto scritto sopra, se dovete infagare il nome di un'ottimo gioco come mgs 2, astenetevi, giocate a splinter cell ( sicuramente bello ) e non rompete le balle con presunte recensioni da bar....
se non postate non si offende nessuno
Rispedisco al mittente con un'aggiunta; la telecamera fissa, si può ancora avere una camera fissa dopo SC che ha un'ottima e versatile visuale libera? E non mi tirare fuori la visuale in prima persona che serviva soltanto a vedere i particolari che la visuale fissa non permetteva di vedere e per sparare (scomodo e obsoleto il sistema della visuale di default), tanto più che non ci poteva spostare... E poi che c'entra la mancanza di voja di applicarsi? Non l'ho finito perché non mi piaceva (ma sono arrivato a un buon punto del gioco, non l'ho cassato subito) e così l'ho rivenduto limitando i danni...
Le console non mi sono mai piaciute, è vero, ma se ho speso 50 e passa euro per acquistare questo gioco (spinto dalle recensioni entusiastiche) evidentemente non sono così chiuso agli altri generi. E poi rispondi a questo; ti sembra possibile che i nemici non ti sentano se gli corri 2 metri di distanza? E che abbiano un campo visivo così limitato?
E il sistema di salvataggio/caricamento?
MakenValborg20 Dicembre 2006, 09:43 #45
Originariamente inviato da: Pancho Villa
Rispedisco al mittente con un'aggiunta; la telecamera fissa, si può ancora avere una camera fissa dopo SC che ha un'ottima e versatile visuale libera? E non mi tirare fuori la visuale in prima persona che serviva soltanto a vedere i particolari che la visuale fissa non permetteva di vedere e per sparare (scomodo e obsoleto il sistema della visuale di default), tanto più che non ci poteva spostare... E poi che c'entra la mancanza di voja di applicarsi? Non l'ho finito perché non mi piaceva (ma sono arrivato a un buon punto del gioco, non l'ho cassato subito) e così l'ho rivenduto limitando i danni...
Le console non mi sono mai piaciute, è vero, ma se ho speso 50 e passa euro per acquistare questo gioco (spinto dalle recensioni entusiastiche) evidentemente non sono così chiuso agli altri generi. E poi rispondi a questo; ti sembra possibile che i nemici non ti sentano se gli corri 2 metri di distanza? E che abbiano un campo visivo così limitato?
E il sistema di salvataggio/caricamento?


sì, ma il succo del discorso è : NON PIACE A TE

chissenefrega

Firma
Pancho Villa20 Dicembre 2006, 10:01 #46
Originariamente inviato da: MakenValborg]sì
[QUOTE=JohnPetrucci]Guarda che la tua superiorità presunta è solo una tua convinzione, schernire gli altri non ti rende superiore a nessuno.
Adesso che hai chiarito meglio ho capito il tuo messaggio, ma potevi arrivarci anche attraverso vie più cordiali.
Poi ti ricordo che esiste anche su Pc la versione di Devil May Cry, solo che il sistema di controllo è pietoso per come è stato convertito.
Ha proprio ragione John Petrucci, schernisci e ti senti superiore...
Come hai visto ho provato entrambe le serie (SC e MGS) e quindi posso parlare con cognizione di causa. Metal Gear Solid è un gioco con un concept superato. Punto. Che poi possa piacere per la storia irrealistica, emozionale e ricca di colpi di scena nessuno lo mette in dubbio, ma resta il fatto che per me non è un vero stealth game perché la componente stealth non si basa sull'abilità di eludere i sensi del nemico, ma sulla capacità di calcolare i tempi per andare dal punto A al punto B prima che il cono visivo del nemico si avvicini (e senza preoccuparsi del rumore, tanto nn ti sentono..).
Questa nn è un'opinione personale, ma la constatazione di un dato di fatto. Te l'ho detto che il primo MGS (nel lontano 199x, non ricordo) mi divertì molto perché all'epoca nn c'era di mejo, ma ad oggi SC è nettamente superiore come stealth game.
E poi per cortesia, perché non commenti i miei appunti sul gameplay dei post di prima? Veramente sono curioso di conoscere la tua opinione e la tua analisi sul gameplay di MGS e di SC, così potrò capire le tue opinioni. Grazie e ciao
MakenValborg20 Dicembre 2006, 10:04 #47
Originariamente inviato da: Pancho Villa]Ha proprio ragione John Petrucci, schernisci e ti senti superiore...
Come hai visto ho provato entrambe le serie (SC e MGS) e quindi posso parlare con cognizione di causa. Metal Gear Solid è
stealth game[/b].
E poi per cortesia, perché non commenti i miei appunti sul gameplay dei post di prima? Veramente sono curioso di conoscere la tua opinione e la tua analisi sul gameplay di MGS e di SC, così potrò capire le tue opinioni. Grazie e ciao


non commento nel dettaglio, perchè fra una cosa e l'altra stò ancora lavorando...

mi stà bene che un gioco non piaccia a tè ( a voi a sto punto )ma dargli del gioco di merda solo per questo è sbagliato...
e comunque, mai detto che splinter cell non sia bello, ma finiscila di dire che mgs fà schifo, davvero : ci sono bambinetti che di giochi ne capiscono meglio di te
non sono io ad essere superiore, per carità.
siete voi che postate perchè non avete di meglio da fare
MakenValborg20 Dicembre 2006, 10:08 #48
Io dico, come cavolo si fà a dire che mgs non sia un capolavoro ( 1 2 3 ).
solo perchè non ti piace il sistema di controllo telecamere ecc..

ma sparati

e poy sei un fanboy del pc:



PC rulez 4ever .
kenjcj200020 Dicembre 2006, 10:11 #49
Siamo alla solite appena a una persona non piace un gioco di ^MASSA^ cè sempre qualcuno che la prende sul personale (mai capito il xche)

Vero che Pancho un pò pesantino ci è andato ma visto che siamo in libertà di parola non credo che ci siano problemi..... e mi sembrava anche chiaro dal suo post che a lui non piaceva......


x esempio a me Sprintell Cell non mi è mai piaciuto mentre Metal Gear l^ho divorato anche se a differenza di molti lo ritengo un gran gioco ma non un capolavolo.... anzi.... x essere precisi il primo è stato un capolavoro il secondo.... fatto un pò cagare.... mentre il terzo mi è piaciuto


tutto vero tutto opinabile
Pancho Villa20 Dicembre 2006, 10:12 #50
Originariamente inviato da: MakenValborg
non commento nel dettaglio, perchè fra una cosa e l'altra stò ancora lavorando...

mi stà bene che un gioco non piaccia a tè ( a voi a sto punto )ma dargli del gioco di merda solo per questo è sbagliato...
e comunque, mai detto che splinter cell non sia bello, ma finiscila di dire che mgs fà schifo, davvero : ci sono bambinetti che di giochi ne capiscono meglio di te
non sono io ad essere superiore, per carità.
siete voi che postate perchè non avete di meglio da fare
Va bene hai ragione, mi sono espresso con precipitosità. Correggo e dico che MGS non regge il paragone con Splinter Cell come stealth game; come altra cosa (avventura, action game, ) invece è una pietra miliare. Il punto è che vorrei che mi spiegassi le tue idee circa il gameplay di questi due benedettissimi giochi, ma fallo con calma, ora ti lascio lavorare e non ti rompo più.

EDIT: Ho letto adesso il secondo post. Ma allora quoti senza leggere? Sul "post papiro" ho spiegato tutta una serie di elementi che non mi piaccione, il che si aggiunge al discorso della visuale.

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