Kingdom Come Deliverance: la Road Map dei DLC
Warhorse Studios ha annunciato i DLC per il suo interessante gioco di ruolo ad ambientazione realistica medievale
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Maggio 2018, alle 08:21 nel canale VideogamesKoch Media
A partire dall’estate 2018 con la pubblicazione di From the Ashes, Warhorse Studios svilupperà 4 Story DLC accompagnati da contenuti gratuiti come l’Hardcore Mode, la Tournament Mode e il Modding Support. Per festeggiare l’annuncio del DLC, Steam lancerà una speciale Offerta Giornaliera riservata a Kingdom Come: Deliverance.
Nell'immagine che riportiamo in questa pagina si legge: "Gesù Cristo sia lodato! Il tuo viaggio non è ancora finito. Ricostruisci ciò che è stato distrutto, equipaggia la tua freccia di Cupido e aiuta un amico in faccende 'delicate'. Rimani sul campo di battaglia e segui le cose da una prospettiva completamente differente. La Boemia ti attende ancora, giovane Cavaliere!"
La breve descrizione fornisce molte informazioni sui contenuti di espansione. Il primo DLC From the Ashes affiderà al giocatore la cura di un villaggio abbandonato e sarà mostrato alla stampa all’E3 2018. I DLC con nuovi contenuti della storia saranno a pagamento, mentre le modalità Hardcore e Tournament, insieme al supporto al modding, saranno gratuiti.
Kingdom Come Deliverance è un gioco di ruolo storico e realistico. Non perdetevi la recensioneDalle 19 del 22 Maggio, fino alle 19 del 24 Maggio Steam offrirà uno speciale sconto del 20% su Kingdom Come: Deliverance assieme a tutti contenuti scaricabili già disponibili, come l’Original Soundtrack (OST) e l’Art Book. Altri dettagli su Steam.
Kingdom Come Deliverance è un gioco di ruolo storico e realistico, che segue le vicende sulla successione del trono del Sacro Romano Impero alla morte di Carlo IV e al conflitto tra i figli ereditari Venceslao e Sigismondo. Altri dettagli nella recensione.
9 Commenti
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Dopo l'infimo lavoro di ottimizzazione ( Roba che solo Ubisoft con pochi titoli è riuscita a pareggiare ) hanno la faccia tosta di far pagare pure le espansioni.
Al posto di lavorare duro per ottimizzare le performance, pensano a ste cose ? Scaffale !
Per gli sviluppatori quello è un punto di forza, perché dovrebbero cambiarlo? Personalmente non sono riuscito a finirlo, alla fine sembra un qualsiasi vecchio gdr tipo Daggerfall con la grafica migliore (ma nemmeno poi tanto) e senza la parte fantasy e una storia ispirata. Poi le ambientazioni saranno pure perfettamente aderenti al contesto storico ma sono di una tristezza infinita. Piuttosto davvero mi rigioco Daggerfall o Morrowind.
Prima anche solo di pensare di lanciare dei dlc a pagamento dovrebbero pensare a risolvere i GRAVI problemi di BUGS che il gioco ha!
Col gioco ci son cascato, l'ho preordinato e i soldi li ho pagati ma il gioco era ed è tutt'altro che a posto, i dlc col piffero che li prendo.
A chi ha il gioco dal day one dovrebbero regalarli!
Prima anche solo di pensare di lanciare dei dlc a pagamento dovrebbero pensare a risolvere i GRAVI problemi di BUGS che il gioco ha!
Col gioco ci son cascato, l'ho preordinato e i soldi li ho pagati ma il gioco era ed è tutt'altro che a posto, i dlc col piffero che li prendo.
A chi ha il gioco dal day one dovrebbero regalarli!
A gennaio avevano detto che non ci sarebbero stati DLCs o season pass (salvo le cosette della campagna: DLC armature, OST, artbook, etc), ma che avrebbero supportato il gioco a lungo termine.
A febbraio indicarono che c'erano già piani per la release di DLCs in accordo con Deep Silver.
Ora se ne escono con la road-map, indicando tra i DLCs a pagamento pure quello in cui si impersona la PG femminile che (insieme al cane) faceva parte del materiale tolto dalla campagna per "velocizzare" lo sviluppo del gioco base.
Che dire...
Vuoi mettere una cosa tipo:
vedo un ponte, voglio attraversarlo, ma due guardie mi fermano dicendo:
"Di qui si passa solamente pagando moneta sonante! Prego si diriga al "negozio" laggiu'!"
Avrebbe fatto piu' colpo
1. Ma chi ve l'ha fatto fare di comprare il gioco appena uscito, quando era abbastanza chiaro che sarebbe stato buggato forte.
2. Questo è piu difficile che arrivi a destinazione ma va detto, gli sviluppatori...ma che cavolo si mettono a studiare nuovi DLC se c'è un gioco da sistemare per bene, ed il lavoro di studio andrebbe fatto su questo, anche con GB di patch.
1. Ma chi ve l'ha fatto fare di comprare il gioco appena uscito, quando era abbastanza chiaro che sarebbe stato buggato forte.
2. Questo è piu difficile che arrivi a destinazione ma va detto, gli sviluppatori...ma che cavolo si mettono a studiare nuovi DLC se c'è un gioco da sistemare per bene, ed il lavoro di studio andrebbe fatto su questo, anche con GB di patch.
Per il punto 1, devi considerare che KC è un titolo passato attraverso campagna crowdfunding, molti (anche qui sul forum) ce l'hanno perché l'hanno finanziato, non perché l'hanno preso al day-one
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