John Carmack abbandona id Software

John Carmack abbandona id Software

L'autore di DooM abbandona la società che aveva fondato nel 1991 per concentrarsi su Oculus Rift.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Oculus Rift
 
47 Commenti
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MiKeLezZ25 Novembre 2013, 14:59 #21
Originariamente inviato da: Mde79
Non vedo nessuna connessione con i glass di Google e non vedo neanche la possibilità che Oculus Rift sbanchi anche perchè la massa è interessata fino ad un certo punto, basti vedere quanti si sono lamentati del 3D sul 3DS anche per nausea ecc.. figurati su un dispositivo che da fastidio a percentuali consistenti di persone.
Dubito che diventerà una tecnologia per tutti ma immagino che sia molto stimolante professionalmente per cui penso che sia questo il vero motivo, fare qualcosa di diverso e/o innovativo.
Pensa più in grande: nuova tecnologia da integrare nelle nuove PS5 e XBOX, modello "holo-band" di Caprica. 200 milioni di console vendute, 1$ di licenza per ognuna, guadagni stellari.
Mde7925 Novembre 2013, 16:08 #22
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Pensa più in grande: nuova tecnologia da integrare nelle nuove PS5 e XBOX, modello "holo-band" di Caprica. 200 milioni di console vendute, 1$ di licenza per ognuna, guadagni stellari.


Guarda ci avevo anche pensato, ma poi mi è venuto in mente che innanzitutto Sony e MS si possono fare una soluzione alternativa in casa, vista soprattutto l'esperienza di Sony con i visori forse solo MS può scendere ad un accordo con Oculus rift, ma come soluzione accessoria, non possono fare come Kinect e includerlo in ogni console.

Magari lo compra Nintendo e lo propone con il nome di Virtual Boy 2
NighTGhosT25 Novembre 2013, 16:21 #23
Originariamente inviato da: Mde79
Guarda ci avevo anche pensato, ma poi mi è venuto in mente che innanzitutto Sony e MS si possono fare una soluzione alternativa in casa, vista soprattutto l'esperienza di Sony con i visori forse solo MS può scendere ad un accordo con Oculus rift, ma come soluzione accessoria, non possono fare come Kinect e includerlo in ogni console.

Magari lo compra Nintendo e lo propone con il nome di Virtual Boy 2




Mi sa che se Nintendo vuole riacquistare quote per quanto riguarda le consoles casalinghe, a sto giro dovra' sfornare davvero un [B][U]Nintendo On[/U][/B].....altro che filmati fake....
zerothehero25 Novembre 2013, 17:59 #24
Avrei preferito si dedicasse a nuovi motori grafici e a nuovi giochi per PC...peccato.
zerothehero25 Novembre 2013, 18:02 #25
Originariamente inviato da: StIwY
Vabè era totalmente dormiente. Non ne sentiremo la mancanza...tanto c'era o non c'era non e che cambiasse molto per i videogiocatori....non siamo più negli anni '90.


Infatti si vedono i risultati.
Un piattume pazzesco.
tony8925 Novembre 2013, 18:48 #26
il fatto è che dopo doom 3 ha vissuto di rendita e questi sono i risultati
Marci25 Novembre 2013, 18:56 #27
Originariamente inviato da: tony89
il fatto è che dopo doom 3 ha vissuto di rendita e questi sono i risultati


C'è da dire che con Rage ha avuto le mani parecchio legate.
NighTGhosT25 Novembre 2013, 19:04 #28
Originariamente inviato da: Marci
C'è da dire che con Rage ha avuto le mani parecchio legate.


Diciamo proprio dietro la schiena......tipo da arresto
Estwald25 Novembre 2013, 19:16 #29
Originariamente inviato da: loack3r
Poi voglio dire, evidentemente qualche problema con l'engine c'era, visto che non è stato usato praticamente da nessun gioco oltre a RAGE. :\


Per prima cosa bisognerebbe stabilire se la licenza sia mai stata disponibile a terzi, poi per quanto riguarda altri giochi che lo usano si vedano "The evil within" e il nuovo Wolfstein ... sono proprio curioso di vedere se le texture da vicino saranno rimaste a la "Rage" ...
NighTGhosT25 Novembre 2013, 19:26 #30
Originariamente inviato da: Estwald
Per prima cosa bisognerebbe stabilire se la licenza sia mai stata disponibile a terzi, poi per quanto riguarda altri giochi che lo usano si vedano "The evil within" e il nuovo Wolfstein ... sono proprio curioso di vedere se le texture da vicino saranno rimaste a la "Rage" ...


Vogliamo parlare del popup mostruoso?!?!

O di tutti i difetti che ha l'engine di Rage, che non sembra nemmeno fatto da Carmack ma ahimè purtroppo lo e'?

Se mi dici cosi', allora temo per The Evil Within e Wolfenstein....

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