John Carmack abbandona id Software
L'autore di DooM abbandona la società che aveva fondato nel 1991 per concentrarsi su Oculus Rift.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Novembre 2013, alle 09:01 nel canale VideogamesOculus Rift
L'autore di DooM abbandona la società che aveva fondato nel 1991 per concentrarsi su Oculus Rift.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Novembre 2013, alle 09:01 nel canale Videogames
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVi ricordo che l'ultimo giocone del "luminare" e' stato.......RAGE.....
Sinceramente ho smesso da un bel po' di considerare dei "guru" coloro che sfornano un paio di engines e qualche titolo azzeccato.
Era talmente avanti agli altri negli anni 90 che, se non si fosse seduto sui suoi allori, nessuno lo avrebbe raggiunto mai.
Quindi se CryTek e Epic lo hanno raggiunto.....e solo ed esclusivamente colpa sua......imho.
Quindi sinceramente mi rifiuto di considerarlo ancora un "luminare", come anche Peter Molyneux e compagnia cantanti.....ovvero tutti coloro che si sentono e si credono dei semi-dei in terra.
Detta in parole povere......fora di bal.
Giovane o vecchio cambia molto poco, paragonare carmack a Leonardo è pura FOLLIA.
E' vero che oggi ci sono anche altre aziende in grado di fare ottimi motori grafici, ma la sua genialità è rimasta.
Non ha inciso più perchè se non fai un bel gioco la gente se ne frega del motore grafico, ma chi apprezza la tecnica che c'è dietro non smetterà mai di apprezzarlo.
Sono contento che ora si dedichi all'Oculus, purtroppo è una tecnologia che necessita di molta spinta per vari problemi e io non vedo l'ora che maturi
Effettivamente.
Perché? Argomenta!
Ma cosa c'è da argomentare?? Quello che ha fatto Leonardo non è MINIMAMENTE paragonabile a ciò che ha fatto carmack.
Basta leggere Wikipedia, tutto il resto sono solo parole al vento.
io la sapevo diversamente
Non vedo nessuna connessione con i glass di Google e non vedo neanche la possibilità che Oculus Rift sbanchi anche perchè la massa è interessata fino ad un certo punto, basti vedere quanti si sono lamentati del 3D sul 3DS anche per nausea ecc.. figurati su un dispositivo che da fastidio a percentuali consistenti di persone.
Dubito che diventerà una tecnologia per tutti ma immagino che sia molto stimolante professionalmente per cui penso che sia questo il vero motivo, fare qualcosa di diverso e/o innovativo.
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