Jailbreak di PS3 non funziona con Medal of Honor

Jailbreak di PS3 non funziona con Medal of Honor

La accortezze anti-pirateria prese da Sony con il rilascio degli ultimi firmware cominciano a dare i primi frutti.

di pubblicata il , alle 08:39 nel canale Videogames
Sony
 
90 Commenti
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Children of Bodom16 Ottobre 2010, 16:17 #51
che poi,che io sappia,il jailbreak non centra con linux,quindi hanno fatto una cosa inutile a levarlo.hanno voluto fare i furbi a far installare linux perchè così pagavano meno tasse e ora si sono pentiti?
indio6816 Ottobre 2010, 16:50 #52
xGomax...il tuo caro "extra" come lo chiami te, era solo un modo epr Sony di evitare le tasse come console da gioc, sveglia!
mav8816 Ottobre 2010, 19:33 #53
Originariamente inviato da: IrRo94
Al lancio della Ps3 la Sony faceva la sborona, scrivendo da tutte le parti che è possibile installarci gnu/linux...
Adesso ,tà, di punto in bianco via linux e questo per sconfiggere la pirateria????
LA PIRATERIA NON SI ARRENDERA' MAI!

PS. Se i prezzi non scendono, la pirateria sarà sempre presente in tutto:
ma si può pagare un giochino 60-70€?? Se mettessero i giochini a 10-15€ anche appena usciti la pirateria non sarà più utilizzata da nessuno e andra via via scomparendo...
Se ci fossero prezzi + bassi la gente compra originale e il profitto x loro sarà anche maggiore


non c'entra il prezzo, bensì la mentalià: c'è gente che scarica i giochini che trovi allegati alle riviste o nei cestoni dei negozi, a meno di 10€.

Vuoi pagre di meno?
nei negozi online UK le ultime uscite per console vanno dai 30 ai 45€; se poi la gente storce il naso perchè non vuole PES (non ho detto Metal Gear o qualche altro giocone con una storia) in inglese, si arrangi. Oltretutto l'insegnameto di tale lingua avviene nelle scuole dell'obbligo...
Il gioco con solo lingua straniera non è rivendibile al GS? rimangono altri circuiti, poi non si può pretendere sempre tutto.

La Sony ha tolto Linux perchè con tale sistema pareva fosse più facile piratare il sistema. Non è stato piacevole, ma doveva tutelarsi
Perseverance16 Ottobre 2010, 20:25 #54
[COLOR="Red"][SIZE="6"]Che palle coi soliti discorsi sulla pirateria e sui prezzi.[/SIZE][/COLOR]

Seguitemi un attimo:
Originariamente inviato da: gameparade.net]E&
[quote=affaritaliani]la saga "Medal of Honor" vanta più di 30 milioni copie vendute in tutto il mondo


Io vorrei davvero andare incontro alle persone che su questo forum sono contro la pirateria, xkè come dice la legge e la pubblicità "la pirateria è un reato", xò mi riesce difficile credere che i prezzi alti siano causa e conseguenza della pirateria.

La EA come altre case produce molti giochi. Ogni gioco ha in media un team di 50 persone allo sviluppo che lavorano con contratto a progetto.

Domanda:
Quanto incassa una gamehouse sulle vendite di un gioco prezzato a 70€ che ha venduto 2,6 milioni di copie?
Risposta:
2.600.000*70 = 182.000.000€ centoottantadue milioni di euro!

Vi và bene se dico che per una gamehouse vendere circa 2 milioni di copie è una cosa normale e 3 milioni qualcosa di grandioso?! Quanti giochi produrrà la EA? Se ogni gioco viene in media prezzato a 70€ quanto incasseranno?

La risposta è ... miliardi di euro!

Ma è colpa della pirateria se i prezzi sono alle stelle!!!?
mav8816 Ottobre 2010, 20:46 #55
Originariamente inviato da: Perseverance
[COLOR="Red"][SIZE="6"]Che palle coi soliti discorsi sulla pirateria e sui prezzi.[/SIZE][/COLOR]

Seguitemi un attimo:



Io vorrei davvero andare incontro alle persone che su questo forum sono contro la pirateria, xkè come dice la legge e la pubblicità "la pirateria è un reato", xò mi riesce difficile credere che i prezzi alti siano causa e conseguenza della pirateria.

La EA come altre case produce molti giochi. Ogni gioco ha in media un team di 50 persone allo sviluppo che lavorano con contratto a progetto.

Domanda:
Quanto incassa una gamehouse sulle vendite di un gioco prezzato a 70€ che ha venduto 2,6 milioni di copie?
Risposta:
2.600.000*70 = 182.000.000€ centoottantadue milioni di euro!

Vi và bene se dico che per una gamehouse vendere circa 2 milioni di copie è una cosa normale e 3 milioni qualcosa di grandioso?! Quanti giochi produrrà la EA? Se ogni gioco viene in media prezzato a 70€ quanto incasseranno?

La risposta è ... miliardi di euro!

Ma è colpa della pirateria se i prezzi sono alle stelle!!!?


se non fosse che in US i gichi costano circa 55$ (al cambio, circa 39€) e in Europa tante vendite le fanno tramite gli store UK, dove i giochi nuovi (appena usciti) costano circa 40€.
In Italia li paghiamo 70€, ma è un caso nostro, non dappertutto è così.
Il fine dell'impresa è guadagnare sempre più soldi, la EA per giunta vuole rimanere tra i leader del mercato e in teoria ha bisogno di investimenti corposi per riuscirci.
Se a te non piace pagare 70€ per un videogioco non farlo; esistono altri canali oltre a quello del negozio sotto casa: l'estero e l'usato. La pirateria non è una risposta [U]logica[/U]
amd-novello17 Ottobre 2010, 09:18 #56
Originariamente inviato da: Baboo85
Solo una cosa: spero che non abbiano speso una barca di soldi come fanno per i giochi nei pc, altrimenti anche loro sono un po' tanto fessi...


si ma infatti
lo spero perchè se no è il colmo. tanto se i cracker si intestardiscono non ci sarà aggiornamento che tenga.
fendermexico17 Ottobre 2010, 09:47 #57
beh perchè pensare solo al lato hardware/firmware...
basta che patchano la iso del gioco...

ai tempi della psOne da un certo punto in poi uscirono giochi
che non partivano anche sulle console universali.
Ma su internet gente come ParaDox e tanti altri faceva delle patch per le iso...che li rendevano utilizzabili su qualsiasi console
amd-novello17 Ottobre 2010, 10:21 #58
ma si dal momento in cui fai partire il gioco scaricato da un file puoi anche manipolare lo stesso
rokis17 Ottobre 2010, 10:41 #59
Originariamente inviato da: IrRo94
Al lancio della Ps3 la Sony faceva la sborona, scrivendo da tutte le parti che è possibile installarci gnu/linux...
Adesso ,tà, di punto in bianco via linux e questo per sconfiggere la pirateria????
LA PIRATERIA NON SI ARRENDERA' MAI!

PS. Se i prezzi non scendono, la pirateria sarà sempre presente in tutto:
ma si può pagare un giochino 60-70€?? Se mettessero i giochini a 10-15€ anche appena usciti la pirateria non sarà più utilizzata da nessuno e andra via via scomparendo...
Se ci fossero prezzi + bassi la gente compra originale e il profitto x loro sarà anche maggiore

infatti se uno pagasse massimo un gioco 25€ innanzitutto ne venderebbero a decine di milioni perché chi è che spenderebbe i soldi e tutti gli sbattimenti per una modifica quando un gioco costa max 25€ anche il tempo ha un suo costo e il gioco non varrebbe più la candela!!!


Originariamente inviato da: YellowT
Giochini?? Forse ti sfugge che a certi giochi ci lavorano decine di persone per anni... Per i prezzi bassi basta aspettare i platinum o comprare l'usato.

peccato che con i giochi usati le case non guadagnino e quindi scoraggiano l'usato come e di più della pirateria vedi il codice per giocare online per Fifa 11

Originariamente inviato da: Antonio23
certo... aspetta ne ho una migliore:

la soluzione per sconfiggere la pirateria è REGALARE i giochi oppure rendere legale la pirateria!

azzo di genio che sono...


il solito intelligentone della discussione
amd-novello17 Ottobre 2010, 11:12 #60
Originariamente inviato da: rokis
infatti se uno pagasse massimo un gioco 25€ innanzitutto ne venderebbero a decine di milioni perché chi è che spenderebbe i soldi e tutti gli sbattimenti per una modifica quando un gioco costa max 25€ anche il tempo ha un suo costo e il gioco non varrebbe più la candela!!!


non credo proprio sia così

la pirateria ci sarebbe anche con i giochi ad un prezzo infimo.

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