iPhone anche come controller per i videogiochi per PC

iPhone anche come controller per i videogiochi per PC

Grazie alla start-up iMo, iPhone acquisisce una nuova funzionalità: può essere utilizzato come controller con sensore di movimento.

di pubblicata il , alle 16:57 nel canale Videogames
iPhoneApple
 
84 Commenti
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onofalt16 Settembre 2009, 20:15 #41
Originariamente inviato da: Ang
[COLOR="Green"]Ho capito il tuo pensiero e mi trovi d'accordo.....
Certo che per questo articolo le "risorse" di cui parli sembrano abbastanza modeste
[/COLOR]


si ma se metti 10 redattori di questo tipo i conti cambiano cmq sono contento che non sono il solo a pensarla cosi magari qualche speranza di rivedere il nostro vecchio hwupgrade ci sarà anche se la vedo dura sta diventando sempre più generalista.....
theJanitor16 Settembre 2009, 20:40 #42
che idiozia....
e lo sarebbe stato anche se stessimo parlando di wm o android o qualsiasi altra cosa....

oramai passa di tutto tra le news
MiKeLezZ16 Settembre 2009, 20:52 #43
Originariamente inviato da: GDT
il mio HTC lo fa da più di 1 anno...
Il punto è tutto lì: il tuo HTC lo fa da un anno e nessuno lo sa e se ne interessa...

iPhone lo fa da 0 giorni e c'è una mega presentazione, news a sfare, migliaia di persone lo proveranno, e decine di developers lo sfrutteranno

Le cose non basta averle, ma bisogna anche saperle usare
gianly198516 Settembre 2009, 21:10 #44
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Il punto è tutto lì: il tuo HTC lo fa da un anno e nessuno lo sa e se ne interessa...

iPhone lo fa da 0 giorni


Ma precisamente, cos'è che iPhone fa da "0 giorni"? Perchè a me pare che iPhone sia stato uno dei primi a sfruttare massicciamente già da 1 anno (cioè da quando è uno smartphone con applicazioni) l'accelerometro in applicazioni di ogni genere (grazie evidentemente ad un SDK che ne rende facile lo sfruttamento agli sviluppatori, possibilmente ad un sampling rate decente), inclusi svariati programmi per controllare il PC come Air Mouse (che consiglio, molto ben fatto; ah, è uscito esattamente un anno fa) che associano ad una modalità touchpad anche la modalità di controllo con l'accelerometro.

La differenza come dici tu è fra avere le cose e saperle far usare a developers ed end users...la differenza fra il proof_of_concept/nerdata_da_forum_PPC e l'utilizzo massiccio in migliaia di apps di livello commerciale....

(fermo restando che la notizia è inutile, la presentazione spropositata, il tizio in tuta altamente ridicolo, ecc. , tutte cose per altro in cui Apple non c'entra nulla, piuttosto c'entra la voglia di far parlare di sè degli sviluppatori di questa app e la voglia di click dei siti)
tarek16 Settembre 2009, 23:52 #45
si poi se ti scappa e ti cade perdi 600€...anche no.
fabius8817 Settembre 2009, 01:07 #46
basta avere un accelerometro e qualsiasi palmare lo fa con un semplice programmino

cmq l'iphne è inutile a mio avviso..fa solo tanta scena. Utilità 0
Bestio17 Settembre 2009, 03:12 #47
Già non sopporto l'utilizzo degli schermi touch screen (ho un'ipod video e tutte le volte che lo uso mi viene voglia di lanciarlo contro il muro), figuriamoci utilizzarlo anche per il PC:
SkinPoint17 Settembre 2009, 03:28 #48
Questa news ha il solo scopo di far capire il target di un Iphone: se htc lo fa da un anno e la cosa non ha avuto risalto è solo perché agli utenti htc non frega niente di queste cavolate inutili, figurati se ad un utenza professionale interessano ste cose....invece se si tratta di Apple queste cose sono una linfa vitale, fanno conferenze e le testate "giornalistiche" scrivono articoli, in quanto il target cambia, sono per lo più ragazzini che seguono la moda del momento.

E' giusto quindi dare risalto a queste cavolate se si tratta di un Iphone, come è giusto tralasciarle del tutto se l'utenza è interessata a cose più concrete.
mindless17 Settembre 2009, 08:49 #49
Originariamente inviato da: fabius88
cmq l'iphne è inutile a mio avviso..fa solo tanta scena. Utilità 0


Voi avete ragione che sono news di basso livello, anche perche' io, da non giocatore, pensarei ad usare gli accelerometri in altri mille modi piu' interessanti ma non cosi', ma anche i commenti utenti, dai, uno come Fabius88 che logora il suo mouse per scrivere una cosa cosi'...
Curtis17 Settembre 2009, 09:08 #50
Originariamente inviato da: SkinPoint
Questa news ha il solo scopo di far capire il target di un Iphone: se htc lo fa da un anno e la cosa non ha avuto risalto è solo perché agli utenti htc non frega niente di queste cavolate inutili, figurati se ad un utenza professionale interessano ste cose....invece se si tratta di Apple queste cose sono una linfa vitale, fanno conferenze e le testate "giornalistiche" scrivono articoli, in quanto il target cambia, sono per lo più ragazzini che seguono la moda del momento.

E' giusto quindi dare risalto a queste cavolate se si tratta di un Iphone, come è giusto tralasciarle del tutto se l'utenza è interessata a cose più concrete.

Su ogni oggetto dopo tot tempo viene attribuito un target di utilizzo perche' lo si vede ed apprende ( Apple monitora ogni acquisto/download di Applicazioni per iPhone dal suo App Store e vedendo che nel 90% sono acquistati giochetti capisce di conseguenza anche il target che usa il suo Iphone) poi in base al target si stabiliscono quali cose debbano essere messe in risalto appunto per esaltare quel determinato target
Se ora iPhone come vedo pure io e' in mano nel 90% a ragazzini e' ovvio che questo genere di notizie non notizie pullulino sulla rete per i ragazzini e per incrementare il business sempre su questo target che tanto sta arricchendo Apple perche' per un'utenza di cellulare business come HTC o BlackBerry etc queste notizie farebbero ridere tutti

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