iPhone anche come controller per i videogiochi per PC

Grazie alla start-up iMo, iPhone acquisisce una nuova funzionalità: può essere utilizzato come controller con sensore di movimento.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Settembre 2009, alle 16:57 nel canale VideogamesiPhoneApple
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto che per questo articolo le "risorse" di cui parli sembrano abbastanza modeste
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si ma se metti 10 redattori di questo tipo i conti cambiano cmq sono contento che non sono il solo a pensarla cosi magari qualche speranza di rivedere il nostro vecchio hwupgrade ci sarà anche se la vedo dura sta diventando sempre più generalista.....
e lo sarebbe stato anche se stessimo parlando di wm o android o qualsiasi altra cosa....
oramai passa di tutto tra le news
iPhone lo fa da 0 giorni e c'è una mega presentazione, news a sfare, migliaia di persone lo proveranno, e decine di developers lo sfrutteranno
Le cose non basta averle, ma bisogna anche saperle usare
iPhone lo fa da 0 giorni
Ma precisamente, cos'è che iPhone fa da "0 giorni"? Perchè a me pare che iPhone sia stato uno dei primi a sfruttare massicciamente già da 1 anno (cioè da quando è uno smartphone con applicazioni) l'accelerometro in applicazioni di ogni genere (grazie evidentemente ad un SDK che ne rende facile lo sfruttamento agli sviluppatori, possibilmente ad un sampling rate decente), inclusi svariati programmi per controllare il PC come Air Mouse (che consiglio, molto ben fatto; ah, è uscito esattamente un anno fa) che associano ad una modalità touchpad anche la modalità di controllo con l'accelerometro.
La differenza come dici tu è fra avere le cose e saperle far usare a developers ed end users...la differenza fra il proof_of_concept/nerdata_da_forum_PPC e l'utilizzo massiccio in migliaia di apps di livello commerciale....
(fermo restando che la notizia è inutile, la presentazione spropositata, il tizio in tuta altamente ridicolo, ecc. , tutte cose per altro in cui Apple non c'entra nulla, piuttosto c'entra la voglia di far parlare di sè degli sviluppatori di questa app e la voglia di click dei siti)
cmq l'iphne è inutile a mio avviso..fa solo tanta scena. Utilità 0
E' giusto quindi dare risalto a queste cavolate se si tratta di un Iphone, come è giusto tralasciarle del tutto se l'utenza è interessata a cose più concrete.
Voi avete ragione che sono news di basso livello, anche perche' io, da non giocatore, pensarei ad usare gli accelerometri in altri mille modi piu' interessanti ma non cosi', ma anche i commenti utenti, dai, uno come Fabius88 che logora il suo mouse per scrivere una cosa cosi'...
E' giusto quindi dare risalto a queste cavolate se si tratta di un Iphone, come è giusto tralasciarle del tutto se l'utenza è interessata a cose più concrete.
Su ogni oggetto dopo tot tempo viene attribuito un target di utilizzo perche' lo si vede ed apprende ( Apple monitora ogni acquisto/download di Applicazioni per iPhone dal suo App Store e vedendo che nel 90% sono acquistati giochetti capisce di conseguenza anche il target che usa il suo Iphone) poi in base al target si stabiliscono quali cose debbano essere messe in risalto appunto per esaltare quel determinato target
Se ora iPhone come vedo pure io e' in mano nel 90% a ragazzini e' ovvio che questo genere di notizie non notizie pullulino sulla rete per i ragazzini e per incrementare il business sempre su questo target che tanto sta arricchendo Apple perche' per un'utenza di cellulare business come HTC o BlackBerry etc queste notizie farebbero ridere tutti
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