Il trailer di Sniper Ghost Warrior 2 include una nuova demo tecnologica del CryEngine 3

Un nuovo spettacolare trailer mostra le principali caratteristiche della grafica di Sniper Ghost Warrior 2, simulazione di cecchinaggio costruita su CryEngine 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Marzo 2012, alle 09:30 nel canale VideogamesCity Interactive ha reso disponibile un nuovo trailer che mostra le caratteristiche del motore grafico di Sniper Ghost Warrior 2. La tecnologia del nuovo gioco di cecchinaggio è basata su CryEngine 3, il che consente a Sniper Ghost Warrior 2 di avere una grafica molto dettagliata e interessanti effetti in post-processing a pieno schermo. Oltre alla grafica e alla fisica di nuova generazione, CryEngine 3 consentirà di avere effetti di ombreggiatura avanzati e intelligenza artificiale accurata.
Costruito sulla tecnologia Crytek, Sniper Ghost Warrior 2 offre nuovo equipaggiamento per le azioni stealth, modalità multiplayer costruite in modo da esaltare i duelli tra cecchini e una serie di armi fedelmente riprodotte secondo le controparti reali tra cui sei fucili da cecchino, tre fucili d'assalto, mitragliatrici pesanti e altro ancora.
City Interactive ha allestito un sistema balistico di grande precisione, che tiene in considerazione la traiettoria del proiettile, così come la caduta e altri effetti ambientali come vento, nebbia e pioggia. Ci saranno diversi tipi di missione, come assalti tattici in tempo reale e combattimenti con postazioni fisse di mitragliatrici.
Nel precedente capitolo, il protagonista era Tyler Wells, un tiratore scelto dei marines che è stato spedito nella nazione di Isla Trueno con il compito di offrire sostegno ad alcune fazioni di ribelli. Il primo Sniper Ghost Warrior era costruito su tecnologia Chrome.
Sniper Ghost Warrior 2 arriverà nel mese di maggio nei formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
8 Commenti
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Non posso vedere la notizia ora, cmq é capitata la stessa cosa con farcry 3. Hanno pubblicato il trailer fatto da console e la grafica é pessima.
Correggetemi se sbaglio, magari il video é su pc e non ci sarà neanche il gioco su console ...
Il gameplay non era un problema era diverso dai soliti e ben bilanciato nel multi ( ovvio serviva skill). Poi se non ti piace ok
Il problema di crysis 1 principale è la scarsa ottimizzazione dei processori oltre ai dual core . Questo lo rendeva pesante perchè anche se avevi un VGA potente, ma la frequenza del tuo processore non era alta, non riuscivi a sfruttare la VGA nel modo giusto .Anche ora è cosi ! Con la conf in firma solo con 16XQ di AA riesco a sfruttare al 90% entrambe le VGA. Su C2 invece con il cryengine 3 le sfrutto al max 99%
Il problema di crysis 1 principale è la scarsa ottimizzazione dei processori oltre ai dual core . Questo lo rendeva pesante perchè anche se avevi un VGA potente, ma la frequenza del tuo processore non era alta, non riuscivi a sfruttare la VGA nel modo giusto .Anche ora è cosi ! Con la conf in firma solo con 16XQ di AA riesco a sfruttare al 90% entrambe le VGA. Su C2 invece con il cryengine 3 le sfrutto al max 99%
Crysis?
Io sto parlando di sniper ghost warrior
Io sto parlando di sniper ghost warrior
ops be avevo visto che avevi parlato di grafica ok quindi pensavo ti riferissi a crysis XD sorry
di nulla, figurati
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