Il team di Skyrim al lavoro sul prossimo progetto

Lo studio ha pubblicato un messaggio sul proprio blog ufficiale, nel quale si ringraziano i fan per il supporto e la passione dimostrati in questi mesi.
di Davide Spotti pubblicata il 16 Aprile 2013, alle 09:31 nel canale Videogames
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDato che è sicuro che stanno sviluppando fallout 4 da tempo è praticamente certo che useranno lo stesso engine, si spera sia stato migliorato.....
Per tes VI (2016, è di sicuro già in fase di preparazione) forse utilizerranno un nuovo engine ma quale????? lo sviluppo di id tech 6 è in sviluppo da metà 2011 (quando più o meno è iniziato lo sviluppo delle nuove consolle) da parte di Id softwere (sono entrame di zenimax), useranno quello??? dipende se sarà adatto allo scopo (sono curioso della facenda sui sparse octree voxel, considerando le nuove tecniche di compressione mostrate propio da alcuni di ID softwere;in media circa un bit per voxel per i dati di "posizione" contro i 160 bit o 80 bit compressi dei poliboni (x,y,z;u,v))
Alta 40cm, i dettagli sono maniacali! Costa 300$ ( 100 di cauzione e 200 quando disponibile )
Madonna e cosa dovremo aspettarci??
Sbrigati a farne un altro allora.
Per tes VI (2016, è di sicuro già in fase di preparazione) forse utilizerranno un nuovo engine ma quale????? lo sviluppo di id tech 6 è in sviluppo da metà 2011 (quando più o meno è iniziato lo sviluppo delle nuove consolle) da parte di Id softwere (sono entrame di zenimax), useranno quello??? dipende se sarà adatto allo scopo (sono curioso della facenda sui sparse octree voxel, considerando le nuove tecniche di compressione mostrate propio da alcuni di ID softwere;in media circa un bit per voxel per i dati di "posizione" contro i 160 bit o 80 bit compressi dei poliboni (x,y,z;u,v))
Bhe ma siccome di Fallout 4 non sappiamo nulla, potrebbero anche aver cambiato, non che l'engine di Skyrim come resa non mi piaccia, è solo che lo trovo limitante in tante cose, animazioni, ottimizzazione lato cpu, assurdità con gli eventi atmosferici, molte volte la timeline porta a dei bug che non fanno accadere certe cose necessarie per le quest, le ombre impazziscono alcune volte, i volti non hanno poi moltissimi poligoni, il movimento del labiale non convince.
Insomma ci sono motori superiori.
.....Insomma ci sono motori superiori.
Che stiano usando un nuovo motore lo spero (sarebbe il massimo se utilizzassero il cryengine 3 ma è praticamente impossibile....
-un modder e collaboratore alle Unofficial Patches
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