Il Signore degli Anelli: Gollum rimandato (di nuovo) di diversi mesi
Daedalic Enterteinment ha comunicato dal suo account ufficiale Twitter che l'atteso Il Signore degli Anelli: Gollum non sarà disponibile il primo settembre. Da quanto dichiarato, il gioco richiederebbe ancora alcuni mesi di sviluppo.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 26 Luglio 2022, alle 18:01 nel canale VideogamesXboxPlaystation
Nonostante l'annuncio a fine maggio su Twitter, Il Signore degli Anelli: Gollum non arriverà sugli scaffali il primo settembre di quest'anno. È la stessa Daedalic a comunicare un ulteriore rimando per il titolo dedicato all'iconico personaggio della saga di J. R. R. Tolkien.
Il gioco, presentato nel 2019, era stato previsto inizialmente per lo scorso anno. Daedalic però aveva spostato la data di uscita e solo a fine maggio aveva confermato il lancio per il primo settembre 2022. A poco più di due mesi di distanza, però, lo studio lo ha rimandato nuovamente, ma stavolta senza fornire alcuna data.
Sembra, infatti, che il gioco richieda ancora qualche mese di sviluppo, ragione per cui potrebbe arrivare non prima del 2023. Lo sviluppatore non ha approfondito le ragioni dell'ennesimo ritardo, piuttosto significativo, ma si è limitato a sottolineare che il motivo è "offrire la migliore esperienza possibile".
A message to our community pic.twitter.com/OCndSNXfVW
— Daedalic Entertainment (@daedalic) July 25, 2022
"Negli ultimi anni, il team ha lavorato duramente per offrire una trama coinvolgente ambientata in un mondo mozzafiato, pieno di magia e meraviglia. Ci stiamo impegnando per soddisfare le aspettative della nostra community e scoprire la storia mai raccontata di Gollum in un modo che onori J. R. R. Tolkien" si legge nel tweet.
"Detto questo, per offrire la migliore esperienza possibile, abbiamo deciso di spostare la data per il lancio de Il Signore degli Anelli: Gollum di alcuni mesi. Vi forniremo ulteriori aggiornamenti con una data esatta prossimamente".
Il gioco racconterà la storia mai narrata di Gollum, proponendoci un'esperienza strettamente influenzata dalle nostre scelte, le quali daranno modo al personaggio di esprimere maggiormente la personalità di Smigol o di Gollum appunto. Si tratta di un'avventura basata su un approccio stealth e sull'esplorazione, con parkour e scalate al centro degli spostamenti.
11 Commenti
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Ora devono scrivere tutto a mano, istruire l'ia per il dlss, poi mettere il path dx11 se si tratta di un backporting da console per poi rimettere le dx12 per mettere il dlss e rtx, poi devi aspettare che escano le schede nuove del nostro affezionato fornitore di creatività, ecc...
Io sto aspettando Camelot Unchained.
Ce li leghiamo al dito.
Se esce pieno di bug poi non lamentatevi però.
Io sono per il rimando.
Se esce pieno di bug poi non lamentatevi però.
Io sono per il rimando.
Rimandare va bene se il lavoro non è completo per intoppi, non di certo perchè non lavorano o perchè gli vengono concesse ferie
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