Il riscatto di Xbox One nella conferenza, con tanto gameplay, di Microsoft

Il riscatto di Xbox One nella conferenza, con tanto gameplay, di Microsoft

Sul palco dell'E3 2013 è stata mostrata la line-up di Xbox One. Tante esclusive, tra cui spiccano Dead Rising 3, Quantum Break, Ryse e Titanfall.

di pubblicata il , alle 08:03 nel canale Videogames
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41 Commenti
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Luca Mallamo11 Giugno 2013, 15:34 #31
La connessione obbligatoria ogni 24 ore e il blocco usato serve a far guadagnare le software house, se no con la pirateria le software house chiuderanno e niente più giochi, perchè credete che microsoft imponga questi blocchi? Più soldi fanno, più producono e meno costeranno i giochi, ovvio ke i prezzi salgono se si vende poco, se tornano a vendere tanto i prezzi torneranno giù. E poi mi chiedo come mai ci sono così tanti haters ke detestano microsoft qualunque cosa faccia...dopo tutto microsoft è solo leader mondiale di software e tecnologie internet.
Donbabbeo11 Giugno 2013, 15:40 #32
Originariamente inviato da: Luca Mallamo
La connessione obbligatoria ogni 24 ore e il blocco usato serve a far guadagnare le software house, se no con la pirateria le software house chiuderanno e niente più giochi, perchè credete che microsoft imponga questi blocchi? Più soldi fanno, più producono e meno costeranno i giochi, ovvio ke i prezzi salgono se si vende poco, se tornano a vendere tanto i prezzi torneranno giù. E poi mi chiedo come mai ci sono così tanti haters ke detestano microsoft qualunque cosa faccia...dopo tutto microsoft è solo leader mondiale di software e tecnologie internet.


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[*]La storia della pirateria è trita e ritrita, l'attuale generazione è stata una delle meno piratate (e la stessa cosa può essere detta su PC grazie all'incremento esponenziale dei servizi DD) eppure sono calati tutti, perchè?
Perché non sono stati capaci di tirare fuori gameplay validi in questa generazione, o ti piacciono i dudebro shooter o sei fuori. Guardacaso gli indie spopolano grazie a gameplay innovativi.
[*]Non detestiamo Microsoft, detestiamo i sistemi che vanno contro l'interesse dell'utente finale.
[*]Qualunque opinione tu abbia è automaticamente falsa perché sostituisci il ch con k.
[/LIST]
AlexXP11 Giugno 2013, 18:02 #33
A me sinceramente da fastidio come l'80$ della stampa e dei siti web (compreso questo) siano di parte.
Onestamente non ho visto nessun riscatto.. ho visto una conferenza ricca di fumo, pochi titoli e pochissime idee.
Detto questo, sarà il mercato a decidere...
Laiho8811 Giugno 2013, 18:44 #34
Originariamente inviato da: Luca Mallamo
La connessione obbligatoria ogni 24 ore e il blocco usato serve a far guadagnare le software house, se no con la pirateria le software house chiuderanno e niente più giochi, perchè credete che microsoft imponga questi blocchi? Più soldi fanno, più producono e meno costeranno i giochi, ovvio ke i prezzi salgono se si vende poco, se tornano a vendere tanto i prezzi torneranno giù. E poi mi chiedo come mai ci sono così tanti haters ke detestano microsoft qualunque cosa faccia...dopo tutto microsoft è solo leader mondiale di software e tecnologie internet.
invece è il contrario, più la domanda sale più il prezzo aumenta, scordatelo che abbassino i prezzi, è un utopia, altrimenti se fosse così i prodotti apple dovrebbero costare una fesseria (è giusto un esempio)
Avatar011 Giugno 2013, 23:02 #35
Originariamente inviato da: JackZR
Ricatto mi sembra la parola più azzeccata vista la minaccia!

Penso che non lo pagherò...


Ahahah ti quoto

Ho corretto perché l' avevi pensato bene ma ti è scappata un "s", ma meritavi lo stesso il quote
simura8312 Giugno 2013, 00:18 #36
Si è troppo di parte per i miei gusti, non si può assolutamente dire che xbox one sia un flop anzi direi il contrario.

A questo e3 sicuramente ha mostrato molto di più di sony, chi dice il contrario non è onesto.

Vedrete come andrà, Microsoft ha appoggiato le software house mentre sony non lo ha fatto.

Sono sicuro che col tempo vedremo molte più esclusive sulla console di Microsoft dato che è stato dato loro supporto.

La pirateria è una piaga sopratutto in questo periodo di crisi, e poi è giusto dare il merito alle software house che sfornano giochi degni di essere acquistati.

Continuando cosi il mondo videogames andrebbe a morire col tempo, e ci ritroveremo solamente giochini su smartphone e tablet.

Inoltre c'è molta disinformazione, la console non è always online ma si dovrà connettere ogni 24 ore esclusivamente per giocare, quindi va bene qualsiasi piano dati anche quello per cellulari che oramai quasi tutti hanno, la console si collegherà ai server verificherà la licenza e si potrà iniziare a giocare offline, una cosa da 2 minuti non di più quindi non lo vedo un grosso problema.

Altra cosa microsoft non ha mai detto che l'usato non si potrà più usare, ma si dovrà semplicemente trasferire la licenza, tutto qua.
Quindi anche in questo caso il problema non esiste.

Il prezzo, 100 euro in più è vero, ma fra le due la differenza è enorme come possibilità di utilizzo.
La ps4 ci giochi e basta, la xbox one ci potrai giocare come hai sempre fatto ed in più avrai a disposizione una moltitudine di servizi che la sony si scorda, e ricordiamoci che c'è sempre più gente che è interessata ad avere un prodotto unico che faccia tutto, inoltre inoltre la console viene già dotata di kinect 2, mentre la ps4 da solamente un gamepad.

E poi sinceramente il move e la webcam che su ps4 andranno acquistati a parte(oltretutto se si vuole giocare in 2 bisognerà acquistare 2 move e non uno) non ha niente a che vedere con il kinect, la sony è indietro anni luce, e con la spesa di webcam più due move si arriva alla spesa di xbox one se non di più, avendo un prodotto inferiore dal punto di vista multimediale.

Io prenderò sicuro al 100% xbox one, tutte queste considerazioni le ho fatte da possessore di xbox 360, ps3 e wii u, quindi non sono di parte.
LMCH12 Giugno 2013, 01:46 #37
Originariamente inviato da: simura83
Si è troppo di parte per i miei gusti, non si può assolutamente dire che xbox one sia un flop anzi direi il contrario.

A questo e3 sicuramente ha mostrato molto di più di sony, chi dice il contrario non è onesto.

Vedrete come andrà, Microsoft ha appoggiato le software house mentre sony non lo ha fatto.

Sono sicuro che col tempo vedremo molte più esclusive sulla console di Microsoft dato che è stato dato loro supporto.

La pirateria è una piaga sopratutto in questo periodo di crisi, e poi è giusto dare il merito alle software house che sfornano giochi degni di essere acquistati.

Continuando cosi il mondo videogames andrebbe a morire col tempo, e ci ritroveremo solamente giochini su smartphone e tablet.



Spiega allora come mai in tempi in cui era molto più facile piratare i giochi

l'industria dei videogiochi non è stata annichilita.

Originariamente inviato da: simura83
Inoltre c'è molta disinformazione, la console non è always online ma si dovrà connettere ogni 24 ore esclusivamente per giocare, quindi va bene qualsiasi piano dati anche quello per cellulari che oramai quasi tutti hanno, la console si collegherà ai server verificherà la licenza e si potrà iniziare a giocare offline, una cosa da 2 minuti non di più quindi non lo vedo un grosso problema.


Si c'è molta disinformazione, specialmente sul fatto che questo non ha a che fare assolutamente con la lotta alla pirateria.

Con una console come Xbox One, fatta per essere connessa spesso ad internet se si usano giochi online o si scaricano contenuti/app/giochini
[U]non è necessario rendere obbligatoria la connessione giornaliera[/U].

Infatti quelli di Sony (che li puoi accusare di molte cose, ma non di essere gente non interessata a guadagnare ed a combattere la pirateria dei loro giochi) non lo hanno fatto, probbailmente hanno fatto un analisi costi/benefici ed hanno concluso che era una vaccata allucinante.

Invece la connessione giornaliera torna utile per ricavare con una frequenza giornaliera informazioni utili a Microsoft sull'utilizzo della console, sui mix di titoli installati e sul loro profilo di utilizzo, ecc.

In pratica serve più per schemi di commercializzazione "software as a service" in cui tutto quello che hai sulla console è "in affitto".

Lo schema della "connessione periodica altrimenti non funziona più" è quello tipico di certi prodotti CAD/CAM di fascia alta che vengono solo "affittati" (nel senso che non acquisti una licenza d'uso, ma una specie di abbonamento che si paga in base al numero di utilizzatori), non mi stupirei se tra gli attuali pezzi grossi del marketing della divisioni giochi ed intrattenimento di Microsoft ci fosse qualcuno che viene da quel settore.

Infatti anche li la "connessione obbligatoria" oltre a verificare "l'abbonamento" dei vari moduli software tornava utile per ricavare statistiche sulle funzionalità più utilizzate e sul loro modo di utilizzo (che danno indicazioni a quali nuove funzionalità a pagamento sarebbero interessati quei clienti) ed altra roba di quel tipo.

Pensa che bello, credi che la Xbox One sia "tua", che i giochi che acquisti siano "tuoi", ma in realtà è come se li avessi presi in affitto perchè nel momento in cui Microsoft decidesse di togliere il supporto ad Xbox One, essa diventerà un aggeggio inutilizzabile anche se potrebbe tranquillamente funzionare per molti altri anni.
Grey 712 Giugno 2013, 02:17 #38
di riscatti non vedo nulla, il video è una semplice dimostrazione che non fa gridare al miracolo. Più che altro mi chiedo se Microsoft abbia assi nella manica, stando a quel che sappiamo fin'ora la PS4 vince a mani basse su tutti i fronti, senza contare che vanta un parco titoli più interessante secondo me. Ora come ora se dovessi comprare una console non vedrei un solo motivo valido per comprare il botolONE.
Donbabbeo12 Giugno 2013, 09:36 #39
Originariamente inviato da: LMCH

Spiega allora come mai in tempi in cui era molto più facile piratare i giochi

l'industria dei videogiochi non è stata annichilita.



Si c'è molta disinformazione, specialmente sul fatto che questo non ha a che fare assolutamente con la lotta alla pirateria.

Con una console come Xbox One, fatta per essere connessa spesso ad internet se si usano giochi online o si scaricano contenuti/app/giochini
[U]non è necessario rendere obbligatoria la connessione giornaliera[/U].

Infatti quelli di Sony (che li puoi accusare di molte cose, ma non di essere gente non interessata a guadagnare ed a combattere la pirateria dei loro giochi) non lo hanno fatto, probbailmente hanno fatto un analisi costi/benefici ed hanno concluso che era una vaccata allucinante.

Invece la connessione giornaliera torna utile per ricavare con una frequenza giornaliera informazioni utili a Microsoft sull'utilizzo della console, sui mix di titoli installati e sul loro profilo di utilizzo, ecc.

In pratica serve più per schemi di commercializzazione "software as a service" in cui tutto quello che hai sulla console è "in affitto".

Lo schema della "connessione periodica altrimenti non funziona più" è quello tipico di certi prodotti CAD/CAM di fascia alta che vengono solo "affittati" (nel senso che non acquisti una licenza d'uso, ma una specie di abbonamento che si paga in base al numero di utilizzatori), non mi stupirei se tra gli attuali pezzi grossi del marketing della divisioni giochi ed intrattenimento di Microsoft ci fosse qualcuno che viene da quel settore.

Infatti anche li la "connessione obbligatoria" oltre a verificare "l'abbonamento" dei vari moduli software tornava utile per ricavare statistiche sulle funzionalità più utilizzate e sul loro modo di utilizzo (che danno indicazioni a quali nuove funzionalità a pagamento sarebbero interessati quei clienti) ed altra roba di quel tipo.

Pensa che bello, credi che la Xbox One sia "tua", che i giochi che acquisti siano "tuoi", ma in realtà è come se li avessi presi in affitto perchè nel momento in cui Microsoft decidesse di togliere il supporto ad Xbox One, essa diventerà un aggeggio inutilizzabile anche se potrebbe tranquillamente funzionare per molti altri anni.


Fortuna che c'è ancora qualcuno che ragiona.

Mi sembra poi che finora non si è posta abbastanza enfasi su ciò che dici nell'ultimo paragrafo riguardo l'obsolescenza programmata. Alla fin fine lo store di Xbox è [S]una copia[/S] molto simile a quello Steam per ciò che riguarda il funzionamento ma abbiamo una differenza non da poco: la console ha un ciclo vitale finito mentre un PC è virtualmente eterno.

Tra 10 o 20 anni di certo Xbone sarà fuori produzione e magari quella che ho acquistato non è più funzionante. Come faccio a giocare ai titoli che ho acquistato? E se invece la mia console funziona ma è Microsoft che giustamente chiude i server perché non li usa più nessuno? Ed i giochi che sfruttano i fantomatici calcoli in cloud? Tra 10 anni ci saranno ancora i millantati 300.000 server Azure a gestirli?
Questi secondo me sono dei giganteschi se e nessuno può dire come andrà a finire.

Al contrario su PC se disgraziatamente non funziona più posso cambiarlo ed ho la certezza che tutti i giochi del mio catalogo gireranno senza batter ciglio.
Anzi, ci sono buone probabilità che gireranno meglio o con grafica migliore.
LMCH12 Giugno 2013, 14:28 #40
Nuove dichiarazioni di Don Mattrick (il capo della divisione Interactive Entertainment Business di Microsoft) su connettività ed Xbox:
http://www.engadget.com/2013/06/12/don-mattrick-xbox-360-offline/

Originariamente inviato da: "
MATTRICK: "Some of the advantages that you get, of having, a box that is designed to use an online state, so, that, uh, to me is the future-proof choice, and I think people, could've arguably gone the other way if we didn't do it and fortunately we have a product for people who aren't able to get some form of connectivity, it's called Xbox 360."

KEIGHLEY: "Right, so stick with 360, that's your message if you don't [inaudible] like it?"

MATTRICK: "Well, if you have zero access to the internet, that is an offline device, I mean, seriously, when I read the blogs, and thought about who's really the most impacted, there was a person who said 'hey, I'm on a nuclear sub,' and I don't even know what it means to be on a nuclear sub but I've gotta imagine it's not easy to get an internet connection."

KEIGHLEY:
"[inaudible] playing call of duty multiplayer"

MATTRICK: "Hey, I can empathize, if I was on a nuclear sub, I'd be disappointed."


Un vero genio:
"Se non potete connettervi ad internet usate un Xbox360"
Presentano un prodotto con limitazioni d'uso "perchè hanno deciso così" e poi pensano che se ad uno la cosa non piace o presenta un problema concreto si prenderà la console precedente ?

A quanto sembra in Microsoft vogliono proprio che la PS4 abbia un gran successo.

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