Il remake di Half-Life è adesso scaricabile gratuitamente

Il remake di Half-Life è adesso scaricabile gratuitamente

Black Mesa è adesso giocabile senza alcun costo aggiuntivo. Basta solamente avere installato un gioco basato su Source Engine.

di pubblicata il , alle 09:45 nel canale Videogames
 
59 Commenti
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simon7117 Settembre 2012, 15:08 #21
Grazie per la recensione...Sto aspettando questo "mod" da 7 anni...Sai com'è...

E mi sa che è giunta l'ora di risvegliare il Pc dal suo torpore informatico...


full metal17 Settembre 2012, 15:09 #22
ma no non serve half life due ignoranti basta il source sdk 2007
Talpa8817 Settembre 2012, 15:19 #23
Originariamente inviato da: ranxerox666
ragazzi...secondo voi vedremo mai uscire un bel "half life 2 episode 3"??????????


è il gioco sempre sviluppato ma mai uscito...

cmq scusate io sto facendo un po di confusione, allora ho installato sdk2007 (ce l'ho nell'elenco strumenti di steam) ma una volta fatto questo che devo fà? black mesa non esiste nell'elenco giochi steam e dal sito ufficiale non mi parte il download... quindi?
fukka7517 Settembre 2012, 15:57 #24
in che senso non ti parte il dwnld? sul sito http://www.blackmesasource.com/download.html ci sono diversi links a vari siti da cui scaricare il gioco: non te ne apre nemmeno uno?
e cmnq, per l'ennesima volta: la mod NON esiste su steam, è scaricabile SOLO dai links presenti sul sito ufficiale
Talpa8817 Settembre 2012, 16:48 #25
Originariamente inviato da: fukka75
in che senso non ti parte il dwnld? sul sito http://www.blackmesasource.com/download.html ci sono diversi links a vari siti da cui scaricare il gioco: non te ne apre nemmeno uno?
e cmnq, per l'ennesima volta: la mod NON esiste su steam, è scaricabile SOLO dai links presenti sul sito ufficiale


riprovando al 3° tentativo mi ha dato buono il torrent e ho tirato giu quello, me lo scarico col client che sono piu comodo...

ok quindi non si trova nella lista giochi, però ho visto che è nelle 10 realizzazioni di greenlight, quindi potrebbe anche darsi che entri a far parte della lista giochi a breve no?
StePunk8117 Settembre 2012, 17:06 #26
ma quindi io che ho acquistato CounterStrike:GO, lo posso scaricare?
inited17 Settembre 2012, 17:26 #27
Non serve acquistare un bel niente, mi pare. Basta il client Steam e, dalla sezione Tools, scaricare il Source SDK 2007. A quel punto si scarica Black Mesa installabile dal sito del mod, e si fa l'installazione.
Altair[ITA]17 Settembre 2012, 17:47 #28

incredibile. è stato scritto Decine di volte che non occorre comprare un bel niente, ma c'è ancora chi chiede :P

Precisando :

ANNI FA, agli inizi, il prodotto era stato progettato per far sì che funzionasse soltanto comprando un gioco source.
Ora le cose son diverse. BASTA AVERE UN ACCOUNT STEAM PER GIOCARE
gildo8817 Settembre 2012, 18:12 #29
Io l'ho giocato e posso dirvi che imho è decisamente ben fatto. Ho gradito pure le piccole aggiunte e variazioni rispetto all'originale. Sono giunto al livello "Abbiamo incontrato resistenza", e fin'ora è stato veramente bello giocarci. Il livello "Conseguenze impreviste", imho è stato reso magnificamente.


Originariamente inviato da: inited
Sinceramente, pur apprezzando lo sforzo e la natura amatoriale del lavoro fatto, dopo 8 anni provo un po' di delusione. Questo perché sembra di giocare a Half-Life, ma nel vero senso dell'espressione, ovvero di moderno c'è molto poco.

Sì, adesso puoi prendere un headcrab morto e tirarlo a un barnacle perché ritragga il tentacolo per farti passare, ma non è che non trovi altra roba per terra com'era già prima.

Di fatto, la struttura dei livelli riflette fin troppo l'originale, e di conseguenza - o per disegno, non importa - anche il sistema di comandi e navigazione del mondo è uguale: duck-jump per le lunghe distanze, oggetti arrampicabili solo facendo jump + duck, iron sights solo per la magnum, per carità, era un bel gioco 15 anni fa e giocare a questo remake è divertente, ma non c'è molto di nuovo, la grafica contrariamente a quanto detto da qualcuno qui sopra NON è né all'altezza dei giochi moderni né tantomeno migliore di produzioni Valve di oggi, non diciamo sciocchezze per favore, i modelli di tutto ciò che è mutuato dal gioco originale sono altrettanto semplici di allora o con sì e no una mano di vernice, basti guardare rotaie, vagoncini, modelli delle armi, e molto del mondo circostante. Sì, è meglio di quando era il motore di Quake 1, ma andiamo, non è nemmeno al livello del Source SDK 2007 che richiede.

La differenza qualitativa la si vede confrontando i vortigaunt, che usano il modello moderno (e bofonchiano - neanche con la voce di Louis Gossett Jr. bensì con quella di HL2:Ep1, invece di fare i suoni dell'originale, che erano molto più inquietanti), e poi guardare il gargantua o il grunt, che sono molto più semplificati. Persino i nuovi headcrab sui modelli degli scienziati o delle guardie hanno un che di posticcio che gli zombie di HL2, zombine o civili che fossero, non avevano.

Chiaro quindi che a giocarlo nostalgicamente sia un gran piacere, ma secondo me aspettarsi un senso di rinnovamento è prepararsi ad una delusione, e d'altronde non vale nemmeno la giustificazione che il primo gioco fosse bello di suo com'era, io quel gioco ce l'ho in almeno tre versioni, un'altra con differenze così poco marcate non è che mi servisse.


Sei un pò troppo critico, ricordiamoci che è un remake, anzi per quello che ho visto, fin'ora hanno aggiunto fin troppo al gameplay rispetto all'originale. Non si può fare il fottuto iron sight con tutte le armi? Me ne fotto, tanto si sa che è una semplificazione introdotta per andare incontro a chi gli fps li gioca per console.
Per quanto riguarda la grafica il risultato è già buono cosi com'è... O ti aspettavi di trovarti Bf3 o Crysis? Ricordiamoci che è una mod amatoriale e non hanno i fondi delle grandi software house, quindi proprio l'aspetto grafico non è criticabile.
Per essere un gioco TOTALMENTE GRATUITO il risultato è eccellente.
michael1one17 Settembre 2012, 18:36 #30
Originariamente inviato da: inited
Sinceramente, pur apprezzando lo sforzo e la natura amatoriale del lavoro fatto, dopo 8 anni provo un po' di delusione. Questo perché sembra di giocare a Half-Life, ma nel vero senso dell'espressione, ovvero di moderno c'è molto poco.

Sì, adesso puoi prendere un headcrab morto e tirarlo a un barnacle perché ritragga il tentacolo per farti passare, ma non è che non trovi altra roba per terra com'era già prima.

Di fatto, la struttura dei livelli riflette fin troppo l'originale, e di conseguenza - o per disegno, non importa - anche il sistema di comandi e navigazione del mondo è uguale: duck-jump per le lunghe distanze, oggetti arrampicabili solo facendo jump + duck, iron sights solo per la magnum, per carità, era un bel gioco 15 anni fa e giocare a questo remake è divertente, ma non c'è molto di nuovo, la grafica contrariamente a quanto detto da qualcuno qui sopra NON è né all'altezza dei giochi moderni né tantomeno migliore di produzioni Valve di oggi, non diciamo sciocchezze per favore, i modelli di tutto ciò che è mutuato dal gioco originale sono altrettanto semplici di allora o con sì e no una mano di vernice, basti guardare rotaie, vagoncini, modelli delle armi, e molto del mondo circostante. Sì, è meglio di quando era il motore di Quake 1, ma andiamo, non è nemmeno al livello del Source SDK 2007 che richiede.

La differenza qualitativa la si vede confrontando i vortigaunt, che usano il modello moderno (e bofonchiano - neanche con la voce di Louis Gossett Jr. bensì con quella di HL2:Ep1, invece di fare i suoni dell'originale, che erano molto più inquietanti), e poi guardare il gargantua o il grunt, che sono molto più semplificati. Persino i nuovi headcrab sui modelli degli scienziati o delle guardie hanno un che di posticcio che gli zombie di HL2, zombine o civili che fossero, non avevano.

Chiaro quindi che a giocarlo nostalgicamente sia un gran piacere, ma secondo me aspettarsi un senso di rinnovamento è prepararsi ad una delusione, e d'altronde non vale nemmeno la giustificazione che il primo gioco fosse bello di suo com'era, io quel gioco ce l'ho in almeno tre versioni, un'altra con differenze così poco marcate non è che mi servisse.


Lo hanno detto un bordello di volte che black mesa non voleva essere un gioco diverso dal suo originale, hanno semplicemente voluto migliorare alcune parti è aggiungere delle piccole novità, ma senza stravolgere il design dell'originale ed era scontato che poi i comandi rimanevano uguali.
la grafica invece è all'altezza dei giochi moderni non sto dicendo che sia superiore, ma è molto più gradevole e pulita, senza mai strafare negli effetti confrontandola con tanti altri titoli moderni che ci sono in giro (questo è un pregio che ha il source).
Migliore dei titoli di Valve? se si guarda black mesa in se non può essere considerato migliore, perché sfrutta un gioco fatto dalla stessa valve, ma il rinnovamento grafico e altissimo, gran parte dei modelli/texture sono stati creati da zero o migliorandone alcuni già esistenti, quindi non stiamo parlando di tre o quadro modelli pressi dal SDK, naturalmente alcuni oggetti sono stati semplicemente aggiunti (per questo serve e tante altre robe)
rotaie, vagoncini, armi, sono dei modelli relativamente semplice (per un grafico esperto) che non hanno bisogno di aggiunte poligonali mostruose, son ben altre le cose che hanno avuto bisogno di un grosso miglioramento.
ho giocato a black mesa sapendo che era uguale al primo HL senza vedere troppe aggiunte che snaturavano HL e sono stato accontentato, perché come giocare ad HL

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