Il remake di Final Fantasy VII sarà basato su Unreal Engine 4

Epic Games ha annunciato che il remake di Final Fantasy VII mostrato durante l'evento PlayStation Experience sarà basato su Unreal Engine 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Dicembre 2015, alle 09:01 nel canale VideogamesSquare EnixKoch MediaSonyPlaystation
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosecondo me e' una decisione giusta in quanto era l'unico vero difetto dell'originale, e che tutto il resto rimanga uguale.
In peggio dal mio punto di vista...
Anche per questo continuiamo ad amare i classici come FF7.
Se mi trasformano anche questo nell'ennesimo finto GDR action non c'è più speranza.
Ma la speranza oramai di vedere un buon JGDR come ai vecchi tempi oramai è morta da tempo...
A meno che non salti fuori qualche sviluppatore giapponese Indie che li riporti in auge, come è successo ai GDR occidentali grazie a Larian e Inxile.
Ma per carità quei combattimenti e dialoghi di 25 minuti di fila.
Ci vogliono altri ritmi e meccaniche.
La sensazione di non sapere cosa ti arriverà addosso nel prossimo turno ed essere obbligato a pianificare ogni singola mossa per battere il bossone di turno non ha prezzo.
Ma capisco che i giocatori di oggi non hanno voglia di spendere tempo a sviscerare tutte le macchine complesse che puo offrire un sistema a turni classico.
Quindi è comprensibile la scelta di cambiare tutto il sistema... Anche se cosi non sarà piu FF7
La sensazione di non sapere cosa ti arriverà addosso nel prossimo turno ed essere obbligato a pianificare ogni singola mossa per battere il bossone di turno non ha prezzo.
Ma capisco che i giocatori di oggi non hanno voglia di spendere tempo a sviscerare tutte le macchine complesse che puo offrire un sistema a turni classico.
Quindi è comprensibile la scelta di cambiare tutto il sistema... Anche se cosi non sarà piu FF7
la scelta è ovviamente puro marketing dato che i fan lo compreranno a prescidnere, solo per rivedere la storia di FF7 in salsa HQ, i nuovi invece apprezzeranno la deriva action. Ovviamente i vecchi probabilmente bestemmieranno come turchi al primo combattimento ma avranno già pagato e quindi ci passeranno sopra
E' un'esclusiva temporale, questo è certo.
Se e su quali piattaforme uscirà in seguito però non è dato saperlo.
secondo me e' una decisione giusta in quanto era l'unico vero difetto dell'originale, e che tutto il resto rimanga uguale.
Diamine... E' un genere intero che si basa su quel sistema di combattimento, chi vuole qualcosa di più action si prenda un gioco di un genere diverso.
Anche per questo continuiamo ad amare i classici come FF7.
Se mi trasformano anche questo nell'ennesimo finto GDR action non c'è più speranza.
Ma la speranza oramai di vedere un buon JGDR come ai vecchi tempi oramai è morta da tempo...
A meno che non salti fuori qualche sviluppatore giapponese Indie che li riporti in auge, come è successo ai GDR occidentali grazie a Larian e Inxile.
Non sono più riuscito a trovare un JRPG di mio gusto da una vita, l'ultimo semidecente giocato è stato FFX, nemmeno Ni No Kuni e Xenoblade riesco a giocare, nonostante siano gioconi io nei tunri voglio pensare alle skill, non a spostarmi.
Se hai una X360 giocati Last Odissey, se non la hai (come me), rigiocati Chrono Trigger e Final Fantasy VI, massimi esponenti del gener.
Ma per carità quei combattimenti e dialoghi di 25 minuti di fila.
Ci vogliono altri ritmi e meccaniche.
Come sopra, il genere è quello, a chi non piace consiglio di giocare altro anziché chiedere di uccidere completamente un intero genere di gioco.
FPS, TPS ed action generici ce ne sono fin troppi, JRPG degni? Non so più che fine abbiano fatto.
La sensazione di non sapere cosa ti arriverà addosso nel prossimo turno ed essere obbligato a pianificare ogni singola mossa per battere il bossone di turno non ha prezzo.
Ma capisco che i giocatori di oggi non hanno voglia di spendere tempo a sviscerare tutte le macchine complesse che puo offrire un sistema a turni classico.
Quindi è comprensibile la scelta di cambiare tutto il sistema... Anche se cosi non sarà piu FF7
Esatto, non sarà più FFVII, ergo lasciamo questo remake alle nuove generazioni e giochiamoci l'orginale che è meglio.
I fan saranno i primi ad ignorarlo, sono coloro che non hanno giocato all'orginale, le nuove generazioni che pensano solo alla grafica e all'azione che lo compreranno in quanto del gioco original econoscono solo il nome ed il fatto che sia considerato uno dei migliori giochi di sempre.
Chiamatelo XV XVI, non so dove sono arrivati, ma non è più FFVII. E' come se in nome della modernità rifacessero un film come "Via col vento" solo che ora, piccolo particolare, fosse un Horror con vampiri e morti viventi. Però state tranquilli, rimane Via col vento.
Ma per favore, questo non è FFVII, punto.
@ Nickmot: grazie per la precisazione: sono abbastanza fiducioso che lo vedremo prima o poi anche su PC. D'altronde non è stata annunciata alcuna esclusiva (almeno non mi risulta), perciò figuriamoci se il publisher, come sempre famelico di denaro, con gli occhi a forma di dollaro (yen) e bava alla bocca, si farà scappare l'opportunità di raggiungere anche gli esaltati del PC come il sottoscritto, magari offrendo loro un port fatto con i piedi e con il minimo sforzo (soprattutto economico), come fu nel caso di Dark Souls 1. Tanto poi ci penseranno (forse) le patch e la comunità dei modders: l'importante è incassare!
Per il resto, condivido appieno le tue opinioni!
Da grandissima amante del genere (considerate che FFVII è stato il PRIMO gioco in assoluto giocato su PSX quando all'epoca avevo si e no 10 anni) e degli RPG in generale non posso che sentirmi profondamente rammaricata e delusia su questo ennesimo re-brand della serie.
Come è già stato detto e ripetuto più volte da altri utenti, che penso come me, siano cresciuti con questi giochi; i JPRG hanno delle meccaniche di gioco caratteristiche e specifiche del genere.
Può piacere oppure no, ma questo è relativo, in quanto se le meccaniche di un certo tipo di videogiochi non mi piace semplicemente tendo ad evitare il genere stesso.
Distruggerne completamente le meccaniche di gioco, stravolgere la storyline, negare, di fatto, tutto il sistema di sviluppo dei personaggi e più in generale, l'approccio profondamente strategico tipico dei JRPG, a favore di un lato più action dettato principalemente da fattori di marketing (sia per i costi di sviluppo che per la ricettività da parte del pubblico) mi sembrano una scelta, prima che discutibile, ancor più inutile ed insulsa per titoli (non parlo solo di FFVII) che facevano di questi elementi i loro cavallo di battaglia. Originalità, qualità ed innovazione erano parole d'ordine al tempo (vista la concorrenza o offrivi un prodotto di qualità o nessun a avrebbe mai sborsato un centesimo per un gioco che non valeva il prezzo d'acquisto). Ma erano altri tempi.
Mi permetto solo di aggiungere infine, che in questo momento, anche per fattori esterni e incontrollabili da SquareEnix, non credo abbiano le compentenze o il personale in grado di sviluppare un remake di uno qualunque dei capitoli precendenti della serie di FF degno di questo nome.
Preferirei a questo punto che cambiassero completamente brand di punta, e in caso, riprendessero in mano la serie solo se in grado di darci un titolo di qualità e non, come è stato negli ultimi anni, solo per spremerla a fini di ritorno economico.
Non dico che non ci siano stati titoli di qualità, gli stessi Kingdom Hearts ed i vari FFX-2, FFXIII ecc presi singolarmente mi sembrano titoli qualitativamente validi (PS: giocati e finiti ovviamente), eviterei però l'accostamento nei termini e nei nomi ad una serie storica con la quale centrano poco e nulla.
Mi scuso per il thread wall ma non se ne può veramente più.
My 2 cents.
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