Il prossimo progetto di Team Ico su PS3
È ancora avvolto nel mistero il progetto su cui sta lavorando il team responsabile di Ico e di Shadow of the Colossus, ma viene fuori qualche indiscrezione.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Ottobre 2007, alle 17:28 nel canale Videogames
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info1) Nonostante abbiano quasi la grafica di un Commodore64, tengono costantemente impegnata la CPU ad oltre il 60%.
2) Non funzionano con la funzione DEP (Data Execution Prevention) abilitata. Per chi non lo sapesse, è quell'opzione, disponibile su tutte le ultime CPU Intel e AMD, che consente di impedire che un'applicazione possa scrivere in zone di memoria destinate al codice della stessa. In questo modo, si impediscono fenomeni di 'buffer overflow', spesso usati per fare danni da parte di spyware e trojan. Io, personalmente, tengo sempre attivata la funzione DEP per tutti i programmi (mentre, di default, Windows la imposta solo per i programmi e servizi essenziali).
Entrambi i problemi di sopra credo siano derivanti dal tool di sviluppo usato per creare quel gioco: Multimedia Fusion.
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