Il progetto di Mirror's Edge 2 è in stand-by

Il progetto di Mirror's Edge 2 è in stand-by

Patrick Soderlund di DICE ha confermato che i lavori sono fermi in quanto gli sviluppatori sono attualmente impegnati su un altro progetto.

di pubblicata il , alle 14:07 nel canale Videogames
 
27 Commenti
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DarthFeder14 Febbraio 2011, 20:31 #11
Nooooo io lo aspettavo un sacco!! Sono stanco dei soliti fps (anche se bellissimi come Battlefield), Mirror's Edge era un'alternativa unica nel suo genere.
Sono veramente deluso da questa notizia
Dott.Wisem14 Febbraio 2011, 20:39 #12
Originariamente inviato da: dtreert
hiihhi il mercato non è MAI saturo di BEI giochi, che siano guerrafondai o dei puffi.

La vittoria è del mercato, indi della maggiorparte degli utenti xD
Non mi pare ci sia da esultare ogni qualvolta un progetto artisticamente molto valido viene accantonato per scelte di marketing.

Più che di vittoria, io parlerei di sconfitta. Gli sviluppatori non si arrischieranno più ad uscire più di tanto dai soliti schemi, perché le software house gli bocceranno i progetti sul nascere. Questo, per me, è motivo di tristezza.
dtreert14 Febbraio 2011, 20:44 #13
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Non mi pare ci sia da esultare ogni qualvolta un progetto artisticamente molto valido progetto viene accantonato per scelte di marketing.

Più che di vittoria, io parlerei di sconfitta. Gli sviluppatori non si arrischieranno più ad uscire più di tanto dai soliti schemi, perché le software house gli bocceranno i progetti sul nascere. Questo, per me, è motivo di tristezza.


sconfitta per voi, a cui piace questo titolo. Vittoria del mercato poichè è quello che decide (vince la massa). Se avesse avuto più successo non credo sarebbe stato messo da parte. Come dici te, sono scelte di marketing. Si segue ciò che vende (e piace di più. Che mi pare mooolto giusto.

Mica ho esultato... ho risposto al tuo post nel quale affermi che l'originalità viene sconfitta dal banale... per me, nonostante sia relativamente originale mirror edge non vale molto. e come me la pensano moooooooooooooooooolti altri. indi come detto prima vince la massa... vince il mercato
mau.c14 Febbraio 2011, 21:43 #14
mi spiace perchè un seguito avrebbe potuto smussare i piccoli difetti del primo. a giudicare dai commeti che leggo sul primo non riesco a immaginare perchè non abbia avuto il successo commerciale sperato.... decisamente preferirei vedere sugli scaffali questo gioco in cambio di 10 dei 100 fps che escono all'anno. ma la gente compra quelli dunque c'è poco da fare
dtreert14 Febbraio 2011, 21:46 #15
Originariamente inviato da: mau.c
mi spiace perchè un seguito avrebbe potuto smussare i piccoli difetti del primo. a giudicare dai commeti che leggo sul primo non riesco a immaginare perchè non abbia avuto il successo commerciale sperato.... decisamente preferirei vedere sugli scaffali questo gioco in cambio di 10 dei 100 fps che escono all'anno. ma la gente compra quelli dunque c'è poco da fare


anche io, ma di sicuro non al posto di BF. di certo preferisco mirror edge piuttosto che black ops ecc.
fbrbartoli15 Febbraio 2011, 09:41 #16
purtroppo anche per cod vince la massa indi per cui c'è solo che da piangere. il problema è che la massa è plagiabile con niente ed è un gregge di boccaloni. bf ta tanto figo ultimamente perchè il tanti hanno cominciato a gridare verso i cod preferendo i bf e quindi i soliti boccaloni adesso hanno cambiato idea ma sempre boccaloni sono... Mirror's edge non ha avuto la pubblicità figa di cod, la jeep limited edition che si compra pure bryant, il mouse limite edition... Se la massa leggesse e si facesse influenzare meno dai media proverebbe mirror's edge e tanti altri titoli ai più sconosciuti e capirebbe tante cose... a me non pare molto giusto che vinca il marketing e infatti me ne guardo bene dall'abboccare... se tu sei contento così perchè ti pare giusto bhè che dire... mi dispiace per te...
dtreert15 Febbraio 2011, 09:52 #17
io ripeto. ho giocato a tutti e due e a mirror non sarò arrivato manco a metà hehehe

Dare del boccaloni a tutti facendo di tutta l'erba un fascio è alquanto immaturo. Non mi permetterei mai di dire a voi che avete gusti opinabili dato che appunto sono gusti.

Il fatto che ti rosica non ti giustifica... il fatto che te non comprenda come gira il mondo non ti giustifica dall'insultare le persone (o una categoria di persone)...
Dott.Wisem15 Febbraio 2011, 12:42 #18
Originariamente inviato da: dtreert
sconfitta per voi, a cui piace questo titolo. Vittoria del mercato poichè è quello che decide (vince la massa). Se avesse avuto più successo non credo sarebbe stato messo da parte. Come dici te, sono scelte di marketing. Si segue ciò che vende (e piace di più. Che mi pare mooolto giusto.
Guarda, io sull'argomento la penso in questo modo: la gente (intendo la maggioranza) compra quello che gli viene meglio presentato, pubblicizzato e sapientemente "impacchettato". Detto in altri termini, la vendita di un prodotto dipende più da chi te lo vende, piuttosto che dalla qualità del prodotto in sé. Talvolta è anche un discorso di "moda" del momento o di aspettative che si creano attorno ad un titolo... Ci sono tanti esempi di giochi molto validi, ma che non hanno venduto molto, eclissati da titoli che avevano semplicemente dei grandi nomi alle spalle (o magari delle software house capaci di fare campagne di marketing mostruose). Ti faccio un esempio concreto: Final Fantasy XII per PS2 ha venduto una quantità incredibile di copie in tutto il mondo, eppure è ogettivamente riconosciuto come il più debole della serie. Se l'avessero chiamato: "Giovannino l'avventuriero", avrebbe avuto ben altra sorte.


Mica ho esultato... ho risposto al tuo post nel quale affermi che l'originalità viene sconfitta dal banale... per me, nonostante sia relativamente originale mirror edge non vale molto. e come me la pensano moooooooooooooooooolti altri. indi come detto prima vince la massa... vince il mercato
Considerando che nel tuo post precedente hai esordito con una risatina ("hiihhi" ed hai concluso con una faccina "xD" che mi pare stia ad indicare una risata sguaiata (quasi "a sfottò", mi pareva di intravedere un minimo di esultazione nel tuo post, derivante dalla tua felicità nell'apprendere che Mirror's Edge 2 sia stato accantonato in favore dell'ultimo BF.
Per carità, i gusti sono gusti, ed io, infatti, non ho opinato la tua preferenza. Ho semplicemente constatato, con amarezza, come il mercato europeo (perché, ad esempio, quello giapponese è totalmente diverso) sia attratto più dai soliti sparatutto guerrafondai, piuttosto che da titoli che, coraggiosamente, tentano di uscire fuori dai soliti schemi.
E sì, lo ribadisco: la banalità ha vinto sull'originalità.
dtreert15 Febbraio 2011, 12:57 #19
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Come al solito accade in occidente: la vittoria della banalità contro l'originalità...
Capisco che un'azienda voglia puntare sul sicuro, però, da videogiocatore che apprezza maggiormente i lavori in cui si intravede arte e voglia di innovazione, dico: che tristezza!

Ma poi il mercato non è ancora saturo di giochi guerrafondai? Mah...


Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Guarda, io sull'argomento la penso in questo modo: la gente (intendo la maggioranza) compra quello che gli viene meglio presentato, pubblicizzato e sapientemente "impacchettato". Detto in altri termini, la vendita di un prodotto dipende più da chi te lo vende, piuttosto che dalla qualità del prodotto in sé. Talvolta è anche un discorso di "moda" del momento o di aspettative che si creano attorno ad un titolo... Ci sono tanti esempi di giochi molto validi, ma che non hanno venduto molto, eclissati da titoli che avevano semplicemente dei grandi nomi alle spalle (o magari delle software house capaci di fare campagne di marketing mostruose). Ti faccio un esempio concreto: Final Fantasy XII per PS2 ha venduto una quantità incredibile di copie in tutto il mondo, eppure è ogettivamente riconosciuto come il più debole della serie. Se l'avessero chiamato: "Giovannino l'avventuriero", avrebbe avuto ben altra sorte.Considerando che nel tuo post precedente hai esordito con una risatina ("hiihhi" ed hai concluso con una faccina "xD" che mi pare stia ad indicare una risata sguaiata (quasi "a sfottò", mi pareva di intravedere un minimo di esultazione nel tuo post, derivante dalla tua felicità nell'apprendere che Mirror's Edge 2 sia stato accantonato in favore dell'ultimo BF.
Per carità, i gusti sono gusti, ed io, infatti, non ho opinato la tua preferenza. Ho semplicemente constatato, con amarezza, come il mercato europeo (perché, ad esempio, quello giapponese è totalmente diverso) sia attratto più dai soliti sparatutto guerrafondai, piuttosto che da titoli che, coraggiosamente, tentano di uscire fuori dai soliti schemi.
E sì, lo ribadisco: la banalità ha vinto sull'originalità.


la risata era riferita a te, non al gioco. Al tuo commento che fa capire una poca conoscenza di come vanno le cose. Possono capitare benissimo eventi limite tipo Black ops od il tuo final fantasy ma non si può dire ogni volta che non ti piace un evento "vince la banalità in contro l'originalità", soprattutto quando l'attesa di un titolo è elevata come BF. Può benissimo finire come un gioco stupido ed uguale, questo non si sà. Esistono chiari esempi in cui un gioco veramente originale e ben fatto (nonostante il budget limitato) si eleva al di sopra di tutti (portal per esempio). Il fatto che per te mirror è "originale" non vuol dire che sia un buon/ottimo titolo per tutti. Per me non è un titolo che si merita la sufficienza. Non basta l'originalità per fare un buon gioco... non basta essere coraggiosi...

e sì, lo ribadisco: sono felice che vengano destinate più risorse a Battlefield a discapito di titoli che non reputo all'altezza.
Noir7915 Febbraio 2011, 13:00 #20
Bravi, concentratevi su BF3. E poi su BF2143!!!

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