Il mondo di gioco di Fallout 4 è così grande che neanche gli sviluppatori lo hanno visto tutto

Il mondo di gioco di Fallout 4 è così grande che neanche gli sviluppatori lo hanno visto tutto

Secondo uno degli sviluppatori è possibile giocare per 400 ore senza vedere tutti i contenuti presenti in Fallout 4.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
BethesdaFallout
 
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
devil_mcry19 Giugno 2015, 11:54 #11
Originariamente inviato da: Bivvoz
Ok le battute ma vediamo di non inventarci stupidate che poi vengono prese per vere.

Lo sviluppatore scopre continuamente contenuti a lui sconosciuti perchè sono stati sviluppati da altri sviluppatori.
Cosa pensate che un gioco così vasto viene sviluppato da uno o due tizi in cantina e quindi lo conoscono tutti?


Guarda che ormai tanti giochi vengono creati (a livello di mappa) con algoritmi procedurali che creano la mappa. C'è un gioco in next release che creerà un universo intero completamente in questo modo.

Calibrato l'algoritmo, definendo le regole, tutto viene creato in modo automatico.

Questo funziona benissimo con i giochi esplorativi, con il SP sicuramente ci sono delle zone fatte a mano ma se gli spazi vuoti li fai creare automaticamente, generi paesaggi e posti che non sai come sono fatti ma dei quali te hai definito le regole e le probabilità.
TigerTank19 Giugno 2015, 12:17 #12
Mmh...spero che per contenuti mai visti prima non si intenda quella scrivania/armadietto/altro contenitore ripetuti all'infinito come nei precedenti...
Il problema dei giochi bethesda imho è che a fronte della vastità degli ambienti c'è una ripetitività pazzesca di oggettistica e gameplay.
futu|2e19 Giugno 2015, 12:19 #13
Minecraft allora?

Sembra la gara a chi piscia più lungo, tristezza.
Marok19 Giugno 2015, 12:22 #14
La grandezza delle mappe è un bene o un male a seconda di come sono riempite. Ad esempio la mappa di Morrowind è enorme, nettamente più grande di quella di Skyrim, ma era una goduria viaggiare e scoprire cose sempre nuove con una moltitudine di doungeon impressionante (sapevi che dopo un tot di viaggio trovavi sicuramente qualcosa se cercavi bene). Al contrario viaggiare in Skyrim è di un tedioso terribile, con luoghi visibili in automatico già a chilometri e il più delle volte assolutamente inutili. Allora si in quel caso avere la mappa grande è solo una scocciatura.
PietroGiuliani19 Giugno 2015, 12:34 #15
Originariamente inviato da: devil_mcry
Saranno mappe generate in modo procedurale, con solo alcune zone create a mano...


Beh magari nessun singolo designer l'ha visto tutto, ma ciascuno ne ha visto una parte.
Armage19 Giugno 2015, 12:35 #16
hanno dimenticato di dire che il gioco di fallout 4 è così grande che nemmeno agli sviluppatori gira bene

comunque credo che in quanto a presenza di bug, negli ultimi anni ubisoft abbia battuto chiunque
ulukaii19 Giugno 2015, 12:41 #17
Originariamente inviato da: Bivvoz
P.S: per curiosità qual'è il gioco con l'universo generato automaticamente?

No Man's Sky.
Apachi2219 Giugno 2015, 12:43 #18
Posso dire di averle sentite tutte
mzanut7219 Giugno 2015, 12:45 #19
"...P.S: per curiosità qual'è il gioco con l'universo generato automaticamente?"...

Penso si riferisca a: No man's sky
Dragon200219 Giugno 2015, 12:56 #20
Si ma la grafica è orribile.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^