Il disordine del mercato videoludico PC secondo Mark Rein

Il disordine del mercato videoludico PC secondo Mark Rein

In un'intervista rilasciata a Eurogamer TV Mark Rein commenta il momento infelice del mercato videoludico PC.

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Videogames
 
87 Commenti
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johnson27 Luglio 2006, 10:24 #11
Oltre che tutti commisari tecnici della nazionale siamo anche tutti sviluppatori di videogames

Se questo tizio dice che con vista sarà programmare i giochi sfruttando meglio le risorse hardware, come succede con le console, perchè dubitarne?

Aspettiamo i primi giochi (magari di Epic) e poi vedremo.
ErminioF27 Luglio 2006, 10:26 #12
Il tizio intende dire che Vista (=dx10) dovrebbe portare un grosso burst prestazionale in virtù della maggiore velocità di renderizzazione (dicono, io finchè non vedo...) delle dx10, se così fosse quei 256mb che vista occupa in più andrebbero in secondo piano (su pc con 2GB non si sentono sicuramente).
Riguardo alla scusa delle gpu integrate, credo faccia un autogoal, quale gioco "importante" è mai stato programmato per le integrate (parlo almeno di requisiti minimi)....quasi nessuno.
Lo stesso discorso si potrebbe fare allora su processori che rifilano in certe configurazioni, per non parlare della ram
riuzasan27 Luglio 2006, 10:26 #13
Allo stato attuale, con la beta attuale di Vista e i driver più aggioranti per Chipset e Skeda Video ... i giochi su Vista vanno peggio e le motivazioni sono talmente semplici e palesi da spingere al dubbio che Epic sia ormai cosi legata economicamente a Microsoft da non poter fare a meno di spingere verso il passaggio a Vista.

Se davvero Vista fosse più veloce, non si spiegherebbe perchè secondo il toto degli sviluppatori e betatester, un sistema VIsta richiede molte più risose per essere utilizzabile in modo analogo ad XP pur disattivando tutte le funzionalità 3D del desktop.

Poi che Vista consenta di utilizzare un nuovo set di Api più semplici (e quindi meno onerose per chi programam in termini di tempo e denaro) è un altro paio di maniche.

PS
L'ultima piattaforma sulla quale si è davvero giuti ai limiti Hardware è stata l'Amiga con il Chipset AGA.
Kintaro7027 Luglio 2006, 10:29 #14
Originariamente inviato da: johnson
Oltre che tutti commisari tecnici della nazionale siamo anche tutti sviluppatori di videogames

Se questo tizio dice che con vista sarà programmare i giochi sfruttando meglio le risorse hardware, come succede con le console, perchè dubitarne?

Aspettiamo i primi giochi (magari di Epic) e poi vedremo.


Probabilmente perchè le Consolle hanno dei SO specializzati per un'unica applicazione invece Win Vista è un SO General P.
Un po' come dire "il medico generico è qualificato quanto un chirurgo plastico ad effettuare una ricostruzione facciale".
Se come no.
Secondo me si stava arrampicando non poco.
Xilema27 Luglio 2006, 10:30 #15
Ma Rein è stato pagato da Microsoft per dire tante cazzate ?
Non poteva semplicemente dire che i videogiocatori di una volta sono in calo... perchè i bambocci del giorno d' oggi richiedono prodotti mediocri... e quelli vengono fatti ?
Dove sono finiti i capolavori di una volta ?
Dove sono i System shock, i Deus ex, gli Starcraft ?
Certo, qualche perla c' è anche oggi, ma... finchè i ragazzi richiedono vaccate immonde come GTA... con le quali dar sfogoal la violenza più becera ed inutile... ovvio che avremo prodotti del cacchio...
Motosauro27 Luglio 2006, 10:36 #16
Originariamente inviato da: Xilema
Ma Rein è stato pagato da Microsoft per dire tante cazzate ?
Non poteva semplicemente dire che i videogiocatori di una volta sono in calo... perchè i bambocci del giorno d' oggi richiedono prodotti mediocri... e quelli vengono fatti ?
Dove sono finiti i capolavori di una volta ?
Dove sono i System shock, i Deus ex, gli Starcraft ?
Certo, qualche perla c' è anche oggi, ma... finchè i ragazzi richiedono vaccate immonde come GTA... con le quali dar sfogoal la violenza più becera ed inutile... ovvio che avremo prodotti del cacchio...


Pur concordando in parte mi chiedo se, fossimo noi i giovincelli adesso, ci piacerebbero lo stesso i vari titoli che elnchi tu o se andremmo come gli altri verso cose come prey, gta et similia.

Noi abbiamo visto il nascere dell'informatica per come la concepiamo oggi a livello utente. Questo ci differenzia dal ragazzetto di quindici anni di oggi. Non sono convinto che si possano applicare le stesse categorie
broly12345627 Luglio 2006, 10:49 #17
Secondo me il punto è un altro, e non mi sembra che nessuno lo abbia ancora toccato: le console hanno sui pc un vantaggio fondamentale, e cioè che tu compri il gioco, lo metti dentro e ci giochi, e sopratutto ci giochi bene, senza dover diventare matto con i settaggi per non doverlo vedere tipo sequenza fotografica da tanto che scatta!
questo perchè su console c'è ottimizzazione dei giochi, mentre per il pc è il contrario! Con i pc devi spendere una barca di soldi tra scheda video, processore e ram performanti, per poi trovarti che dopo tre mesi esce un gioco nuovo, lo provi e ti scatta! e allora devi smadonnare con i settaggi e togliere le hdr, togliere l'antialiasing, ridurre la qualità delle texture... e alla fine per giocare fluido giochi con un livello grafico che fa schifo. E allora se non accetti questa cosa, cambi scheda video, aumenti la ram, e alla fine ti trovi a continuare a spendere cifre importanti, senza mai avere una soddisfazione duratura...
Pensateci, mentre con le console riescono a far girare giochi belli anche su un hardware vecchiotto, su pc devi avere il triplo della potenza necessaria per vedere bene un gioco!
Guitarscorpio27 Luglio 2006, 10:51 #18
Originariamente inviato da: Xilema
Dove sono finiti i capolavori di una volta ?
Dove sono i System shock, i Deus ex, gli Starcraft ?

Ohibo! e io che pensavo ad Asteroids, BattleZone, Tempest, Defender, Q*bert...
Va be, torno a seppellirmi
Xilema27 Luglio 2006, 10:53 #19
Originariamente inviato da: Motosauro
Pur concordando in parte mi chiedo se, fossimo noi i giovincelli adesso, ci piacerebbero lo stesso i vari titoli che elnchi tu o se andremmo come gli altri verso cose come prey, gta et similia.

Noi abbiamo visto il nascere dell'informatica per come la concepiamo oggi a livello utente. Questo ci differenzia dal ragazzetto di quindici anni di oggi. Non sono convinto che si possano applicare le stesse categorie



Purtroppo non è colpa delle nuove generazioni, ma di chi ha insegnato loro.
Non è un questione prettamente videoludica, culturale prima di tutto.
Più si va avanti e più si peggiora.
Ma questo è un altro discorso, lasciamo stare.
Rein intando dovrebbe vergognarsi nel riproporci l' ennesimo Unreal Tournament... solita minestra riscaldata...
Xilema27 Luglio 2006, 10:54 #20
Originariamente inviato da: Guitarscorpio
Ohibo! e io che pensavo ad Asteroids, BattleZone, Tempest, Defender, Q*bert...
Va be, torno a seppellirmi


Va beh, senza tornare troppo indietro, alterimenti dopo il paragone non regge più...

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